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<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
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<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
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<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
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<UseVSHostingProcess>true</UseVSHostingProcess>
<NoWarn>0219</NoWarn>
<DefineConstants>TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_</DefineConstants>
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<LangVersion>7.3</LangVersion>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
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<Reference Include="Bass.Net">
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<Private>True</Private>
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<Private>True</Private>
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<Reference Include="SlimDX, Version=2.0.13.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=b1b0c32fd1ffe4f9, processorArchitecture=x86">
<HintPath>..\packages\SlimDX.4.0.13.44\lib\NET20\SlimDX.dll</HintPath>
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<Reference Include="System" />
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<Reference Include="WindowsBase" />
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<ItemGroup>
<Compile Include="コード\00.共通\COS.cs" />
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<Content Include="コード\01.フレームワーク\Resources\sdx_icon_black.ico" />
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<ItemGroup>
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<None Include="slimdx_aioilight.snk" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
-->
<PropertyGroup>
<PostBuildEvent>
</PostBuildEvent>
</PropertyGroup>
</Project>