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mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架

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AlefTao/mqant

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mqant

mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用

特性

  1. 分模块机制
  2. 基于golang协程,开发过程全程做到无callback回调,代码可读性更高
  3. RPC支持本地和远程自动切换
  4. 远程RPC默认使用rabbitmq,未来可以添加更多种类的通信协议
  5. 网关采用MQTT协议,无需再开发客户端底层库,直接套用已有的MQTT客户端代码库,可以支持IOS,Android,websocket,PC等多平台通信

社区

QQ交流群 :463735103

技术交流社区:www.mqant.com

文档

快速上手:

mqant wiki

概述

  1. mqant的设计动机
  2. mqant框架介绍
  3. 框架架构概述
  4. 通信协议与客户端支持

...

演示示例

mqant 项目只包含mqant的代码文件
mqantserver 项目包括了完整的测试demo代码和mqant所依赖的库
如果你是新手可以优先下载mqantserver项目进行试验

全平台聊天Demo mqantserver

在线Demo演示(随时可能关闭)

多人对战吃小球游戏(绿色小球是在线玩家,可以同时开两个浏览器测试,支持移动端)

框架架构

mqant的设计动机

框架架构

下一步计划

  1. 分布式架构管理模块(Master)
  2. 异常日志监控和汇报
    1. 异常日志分类汇总
    2. 定时将异常日志发送到Email
    3. 定时将异常日志通过webhook发送到团队协作工具中(钉钉,worktile等)
  3. rpc添加track分布式跟踪系统的接口Appdash,用Go实现的分布式系统跟踪神器

贡献者

欢迎提供dev分支的pull request

bug请直接通过issue提交

凡提交代码和建议, bug的童鞋, 均会在下列贡献者名单者出现

  1. xlionet
  2. lulucas

版本日志

v1.0.0

mqant第一个版本

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mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架

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