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17-customize-backbonejs-sync.rst

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第十七章 定制Backbonejs

这里说的定制Backbonejs,主要是定制Backbone中的sync部分,也就是最后和服务器端通信的部分。

17.1 三个级别的定制

首先得说,在Backbone里面和后端能通信的对象也就两个——Model和Collection。这俩的主要工作就是从服务器拉取数据,保存到实例中,或者把实例中的属性发送到服务器端。

上面两中类型的对象都是基于Backbone.sync来进行通信的,同时也可以定义各自的sync方法,类似这样:

Model级别的

var Message = Backbone.Model.extend({
    urlRoot: '/message',
    // 这么写, 打印要操作的实体, 调用系统的sync
    sync: function(method, model, options){
        console.log(model);
        return Backbone.sync(method, model, options);
    },
});

Collection级别的

var Messages = Backbone.Collection.extend({
    url: '/message',
    model: Message,
    // 这么写, 打印要操作的实体, 调用系统的sync
    sync: function(method, collection, options){
        console.log(collection);
        return Backbone.sync(method, collection, options);
    },
});

当然,也会存在这样的需求,要修改全局的sync:

var old_sync = Backbone.sync;
Backbone.sync = function(method, model, options) {
    console.log(model);
    return old_sync(method, model, options);
}

所谓定制,是Backbonejs给开发者提供的可以被重写的接口。因此定制过程也得符合Backbone对sync的定义。

17.2 简单实例,用socketio通信

wechat 这个项目中为了保证聊天的实时性,我引入了socketio,后端使用gevent-socketio,(socketio这个东西不打算写,和主题关系不大,有需求的可以题issue)。

实时聊天的需求主要是在Message上,用户A发送一个请求,在同一聊天室内的其他用户应该立马能看见。之前有两个版本:

  • 第一版是发送message时会调用messages的fetch方法,也就是用户只有发言才能看到别人发的聊天内容,代码如下:
message.save(null, {
    success: function(model, response, options){
        comment_box.val('');
        // 重新获取,看服务器端是否有更新
        // 比较丑陋的更新机制
        messages.fetch({
            data: {topic_id: topic_id},
            success: function(){
                self.message_list.scrollTop(self.message_list_div.scrollHeight);
                messages.add(response);
            },
        });
    },
});
  • 第二版是引入socketio之后,在save完数据之后,通过socket把数据再次发送到服务器上的socket端,服务器再挨个发送数据到各个客户端,代码如下:
message.save(null, {
    success: function(model, response, options){
        comment_box.val('');
        messages.add(response);
        // 发送成功之后,通过socket再次发送
        // FIXME: 最后可通过socket直接通信并保存
        socket.emit('message', response);
    },
});

// 对应着有一个socket监听, 监听服务器发来的消息
// 监听message事件,添加对话到messages中
socket.on('message', function(response) {
    messages.add(response);
});

可以看得出来,上面的第二版算是比较合适了,但是还是有些别扭,数据要重复发送。因此终于到了需要定制的时刻了。

上面说了,有三种级别的定制。根据我的需求,只需要定制Model级别的就可以了,怎么定制呢?

和一开头的示例代码类似:

var Message = Backbone.Model.extend({
    urlRoot: '/message',

    sync: function(method, model, options){
        if (method === 'create') {
            socket.emit('message', model.attributes);
            $('#comment').val('');
        } else {
            return Backbone.sync(method, model, options);
        };
    },
});

// 对应着上面的那个message.save后的一堆东西都可以去掉了,直接
message.save();

这样就好了,客户端只需要发送一次数据。但要记得在服务器端的监听message的接口上添加保存message的逻辑。

好了,定制就介绍这么多。关于上面提到的代码想了解上下文的,可以到我的wechat这个项目的master分支查看。

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