1. /bin 存放可执行的二进制文件
2. /include/myslam 存放slam工程模块的头文件,只要是.h 引用头文件时时
需写 include "myslam/xxx.h"不容易和其他库混淆
3. /src 存放源代码文件 主要是.cpp文件
4. /test 存放测试用的文件 也是 .cpp文件
5. /lib 存放编译好的库文件
6. /config 存放配置文件
7. /cmake_modules 存放第三方库的cmake文件 例如使用g2o eigen库时
0.1版本 类
Frame 帧 Frame::Ptr frame
Camera 相机模型 Camera::Ptr camera_
MapPoint 特征点/路标点 MapPoint::Ptr map_point
Map 管理特征点 保存所有的特征点/路标 和关键帧
Config 提供配置参数
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8 ) # 设定版本
PROJECT( slam ) # 设定工程名
SET( CMAKE_CXX_COMPILER "g++") # 设定编译器
# 设定 可执行 二进制文件 的目录=========
# 二进制就是可以直接运行的程序
SET( EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
# 设定存放 编译出来 的库文件的目录=====
# 库文件呢,就是为这些二进制提供函数的啦
SET( LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
# 并且把该目录设为 连接目录
LINK_DIRECTORIES( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
# 设定头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
# 增加子文件夹,也就是进入 源代码 文件夹继续构建
ADD_SUBDIRECTORY( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src)
# 增加一个可执行的二进制
ADD_EXECUTABLE( main main.cpp )
// 定义点云类型
typedef pcl::PointXYZRGBA PointT; # 点类型
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud; # 点云类型
// 相机内参
const double camera_factor = 1000; // 深度值放大倍数
const double camera_cx = 325.5;
const double camera_cy = 253.5;
const double camera_fx = 518.0;
const double camera_fy = 519.0;
// 点云变量
// 使用智能指针,创建一个空点云。这种指针用完会自动释放。
PointCloud::Ptr cloud ( new PointCloud );
// 遍历深度图
for (int m = 0; m < depth.rows; m++)
for (int n=0; n < depth.cols; n++)
{
// 获取深度图中(m,n)处的值
ushort d = depth.ptr<ushort>(m)[n];
// d 可能没有值,若如此,跳过此点
if (d == 0)
continue;
// d 存在值,则向点云增加一个点
PointT p;
// 计算这个点的空间坐标
p.z = double(d) / camera_factor;
p.x = (n - camera_cx) * p.z / camera_fx;
p.y = (m - camera_cy) * p.z / camera_fy;
// 从rgb图像中获取它的颜色
// rgb是三通道的BGR格式图,所以按下面的顺序获取颜色
p.b = rgb.ptr<uchar>(m)[n*3];
p.g = rgb.ptr<uchar>(m)[n*3+1];
p.r = rgb.ptr<uchar>(m)[n*3+2];
// 把p加入到点云中
cloud->points.push_back( p );
}