forked from google/blockly-games
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
el.json
280 lines (280 loc) · 30.8 KB
/
el.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
{
"@metadata": {
"authors": [
"Azountas",
"Babispan",
"Evropi",
"Gchr",
"GhotuoIncubator",
"Indoril",
"KATRINE1992",
"Namatreasure",
"NikosLikomitros",
"Nikosgranturismogt",
"Norhorn",
"Sfyrakis",
"Tifa93"
]
},
"Games.name": "Παιχνίδια Blockly",
"Games.puzzle": "Παζλ",
"Games.maze": "Λαβύρινθος",
"Games.bird": "Πουλί",
"Games.turtle": "Χελώνα",
"Games.movie": "Ταινία",
"Games.music": "Μουσική",
"Games.pondTutor": "Εκπαιδευτής Pond",
"Games.pond": "Λίμνη",
"Games.linesOfCode1": "Λύσατε αυτό το επίπεδο με 1 γραμμή JavaScript:",
"Games.linesOfCode2": "Λύσατε αυτό το επίπεδο με %1 γραμμές κώδικα JavaScript:",
"Games.nextLevel": "Είστε έτοιμοι για το επίπεδο %1;",
"Games.finalLevel": "Είστε έτοιμοι για την επόμενη πρόκληση;",
"Games.submitTitle": "Τίτλος:",
"Games.linkTooltip": "Αποθηκεύει και συνδέει σε μπλοκ.",
"Games.runTooltip": "Εκτελέστε το πρόγραμμα που γράψατε.",
"Games.runProgram": "Εκτέλεση Προγράμματος",
"Games.resetTooltip": "Διακοπή του προγράμματος και επαναφορά του επιπέδου.",
"Games.resetProgram": "Επαναφορά",
"Games.help": "Βοήθεια",
"Games.catLogic": "Λογική",
"Games.catLoops": "Επαναλήψεις",
"Games.catMath": "Μαθηματικά",
"Games.catText": "Κείμενο",
"Games.catLists": "Λίστες",
"Games.catColour": "Χρώμα",
"Games.catVariables": "Μεταβλητές",
"Games.catProcedures": "Συναρτήσεις",
"Games.httpRequestError": "Υπήρξε πρόβλημα με το αίτημα.",
"Games.linkAlert": "Κοινοποίησε τα μπλοκ σου με αυτόν τον σύνδεσμο:\n\n%1",
"Games.hashError": "Λυπάμαι, το «%1» δεν αντιστοιχεί σε κανένα αποθηκευμένο πρόγραμμα.",
"Games.xmlError": "Δεν μπορώ να φορτώσω το αποθηκευμένο αρχείο σου. Μήπως δημιουργήθηκε από μία παλιότερη έκδοση του Blockly;",
"Games.submitted": "Σας ευχαριστούμε για το πρόγραμμα! Εάν αρέσει στο προσωπικό των εκπαιδευμένων μαϊμούδων μας, θα το δημοσιεύσουν στην γκαλερί εντός δύο ημερών.",
"Games.listVariable": "λίστα",
"Games.textVariable": "κείμενο",
"Games.breakLink": "Μόλις αρχίσετε την επεξεργασία JabaScript,δεν μπορείτε να επιστρέψετε στα μπλοκ. Είναι αυτό εντάξει;",
"Games.blocks": "Μπλοκ",
"Games.congratulations": "Συγχαρητήρια!",
"Games.helpAbort": "Αυτό το επίπεδο είναι εξαιρετικά δύσκολο. Θα θέλατε να το παραλείψετε και να πάτε στο επόμενο παιχνίδι; Μπορείτε πάντα να επανέλθετε αργότερα.",
"Index.clear": "Θέλετε να διαγράψετε όλες τις λύσεις;",
"Index.subTitle": "Παιχνίδια για τους προγραμματιστές του αύριο.",
"Index.moreInfo": "Περισσότερες πληροφορίες για εκπαιδευτές…",
"Index.startOver": "Θέλετε να ξεκινήσετε πάλι από την αρχή;",
"Index.clearData": "Εκκαθάριση δεδομένων",
"Puzzle.animal1": "Πάπια",
"Puzzle.animal1Trait1": "Φτερά",
"Puzzle.animal1Trait2": "Ράμφος",
"Puzzle.animal1HelpUrl": "https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CE%AC%CF%80%CE%B9%CE%B1",
"Puzzle.animal2": "Γάτα",
"Puzzle.animal2Trait1": "Μουστάκια",
"Puzzle.animal2Trait2": "Γούνα",
"Puzzle.animal2HelpUrl": "https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%93%CE%AC%CF%84%CE%B1",
"Puzzle.animal3": "Μέλισσα",
"Puzzle.animal3Trait1": "Μέλι",
"Puzzle.animal3Trait2": "Κεντρί",
"Puzzle.animal3HelpUrl": "https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%9C%CE%AD%CE%BB%CE%B9%CF%83%CF%83%CE%B1",
"Puzzle.animal4": "Σαλιγκάρι",
"Puzzle.animal4Trait1": "Κέλυφος",
"Puzzle.animal4Trait2": "Γλίτσα",
"Puzzle.animal4HelpUrl": "https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A3%CE%B1%CE%BB%CE%B9%CE%B3%CE%BA%CE%AC%CF%81%CE%B9",
"Puzzle.picture": "εικόνα:",
"Puzzle.legs": "πόδια:",
"Puzzle.legsChoose": "διάλεξε...",
"Puzzle.traits": "χαρακτηριστικά:",
"Puzzle.error0": "Τέλεια!\nΚαι τα %1 μπλοκ είναι σωστά.",
"Puzzle.error1": "Σχεδόν! Ένα μπλοκ είναι λάθος.",
"Puzzle.error2": "%1 μπλοκ είναι λάθος.",
"Puzzle.tryAgain": "Το επισημασμένο μπλοκ δεν είναι σωστό.\nΣυνέχισε την προσπάθεια.",
"Puzzle.checkAnswers": "Έλεγξε τις απαντήσεις",
"Puzzle.helpText": "Για κάθε ζώο (πράσινα μπλοκ), σύνδεσε την εικόνα του, διάλεξε τα πόδια του και κάνε μια στοίβα με τα χαρακτηριστικά του.",
"Maze.moveForward": "προχώρησε ευθεία",
"Maze.turnLeft": "στρίψε αριστερά",
"Maze.turnRight": "στρίψε δεξιά",
"Maze.doCode": "κάνε",
"Maze.elseCode": "αλλιώς",
"Maze.helpIfElse": "Τα μπλοκ «εάν...αλλιώς» θα κάνουν είτε το ένα είτε το άλλο.",
"Maze.pathAhead": "εάν υπάρχει μονοπάτι μπροστά",
"Maze.pathLeft": "εάν υπάρχει μονοπάτι προς τα αριστερά",
"Maze.pathRight": "εάν υπάρχει μονοπάτι προς τα δεξιά",
"Maze.repeatUntil": "επανάλαβε μέχρι",
"Maze.moveForwardTooltip": "Κινεί τον χαρακτήρα μία θέση μπροστά.",
"Maze.turnTooltip": "Στρίβει το ανθρωπάκι αριστερά ή δεξιά κατά 90 μοίρες.",
"Maze.ifTooltip": "Αν υπάρχει μονοπάτι προς τη συγκεκριμένη κατεύθυνση, τότε εκτελεί κάποιες ενέργειες.",
"Maze.ifelseTooltip": "Αν υπάρχει μονοπάτι προς τη συγκεκριμένη κατεύθυνση, τότε εκτελεί το πρώτο μπλοκ των δράσεων. Διαφορετικά, εκτελεί το δεύτερο μπλοκ των δράσεων.",
"Maze.whileTooltip": "Επαναλαμβάνει τις περικλειόμενες ενέργειες μέχρι να φθάσει στο τέρμα.",
"Maze.capacity0": "Σου απομένουν %0 μπλοκ.",
"Maze.capacity1": "Σου απομένουν %1 μπλοκ.",
"Maze.capacity2": "Σου απομένουν %2 μπλοκ.",
"Maze.runTooltip": "Κάνει τον χαρακτήρα να κάνει αυτό που λένε τα μπλοκ.",
"Maze.resetTooltip": "Βάζει το ανθρωπάκι πίσω στην αρχή του λαβυρίνθου.",
"Maze.helpStack": "Στοίβαξε δύο μπλοκ «προχώρησε» για να φτάσω στο τέρμα.",
"Maze.helpOneTopBlock": "Σε αυτό το επίπεδο, πρέπει να στοιβάξεις όλα τα μπλοκ στον λευκό χώρο εργασίας.",
"Maze.helpRun": "Εκτέλεσε το πρόγραμμά σου και δες τι συμβαίνει.",
"Maze.helpReset": "Το πρόγραμμα σου δεν έλυσε τον λαβύρινθο. Πάτησε «Επαναφορά» και δοκίμασε άλλη μια φορά.",
"Maze.helpRepeat": "Προσπάθησε να φτάσεις στο τέλος του μονοπατιού χρησιμοποιώντας μόνο δύο μπλοκ. Χρησιμοποίησε το μπλοκ «επανάλαβε» για να εκτελέσεις το μπλοκ που θέλεις περισσότερες φορές.",
"Maze.helpCapacity": "Έχουν εξαντληθεί όλα τα μπλοκ για αυτό το επίπεδο. Για να δημιουργήσεις ένα νέο μπλοκ, θα πρέπει πρώτα να διαγράψεις ένα υπάρχον μπλοκ.",
"Maze.helpRepeatMany": "Μπορείς να στριμώξεις περισσότερο από ένα μπλοκ μέσα σε μπλοκ «επανάληψη».",
"Maze.helpSkins": "Επίλεξε τον αγαπημένο σου χαρακτήρα από αυτό το μενού.",
"Maze.helpIf": "Μια συνθήκη «εάν» θα εκτελέσει κάτι μόνο αν είναι αληθής. Προσπάθησε να στρίψεις αριστερά, εάν υπάρχει μονοπάτι προς τα αριστερά.",
"Maze.helpMenu": "Κάνε κλικ στο %1 μέσα στο μπλοκ «εάν» για να αλλάξεις την κατάστασή του.",
"Maze.helpWallFollow": "Μπορείς να επιλύσεις αυτόν τον περίπλοκο λαβύρινθο; Προσπάθησε να ακολουθήσεις τον αριστερό τοίχο. Μόνο για προχωρημένους προγραμματιστές!",
"Bird.noWorm": "δεν έχει σκουλήκι",
"Bird.heading": "κατεύθυνση",
"Bird.noWormTooltip": "Η κατάσταση, κατά την οποία το πουλί δεν έχει πάρει το σκουλήκι.",
"Bird.headingTooltip": "Κινηθείτε προς την κατεύθυνση της δεδομένης γωνίας: 0 προς τα δεξιά, 90 είναι κατ ' ευθείαν επάνω, κλπ.",
"Bird.positionTooltip": "x και y ορίζουν την θέση του πουλιού. Όταν το x=0 το πουλί είναι στην άκρη αριστερά, όταν το x=100 είναι στην άκρη δεξιά. Όταν το y=0 το πουλί είναι στο κάτω μέρος, όταν το y=100, είναι στο πάνω μέρος.",
"Bird.helpHeading": "Αλλάξτε την γωνία κατεύθυνσης για να κάνετε το πουλί να πιάσει το σκουλήκι και να προσγειωθεί στη φωλιά του.",
"Bird.helpHasWorm": "Χρησιμοποιήστε αυτό το μπλοκ για να πάτε σε μια κατεύθυνση αν έχετε το σκουλήκι, είτε σε διαφορετική κατεύθυνση αν δεν έχετε το σκουλήκι.",
"Bird.helpX": "Το''χ'' είναι η τρέχουσα οριζόντια θέση. Χρησιμοποιήστε το μπλοκ για να πάτε σε μια επικεφαλίδα (τίτλο) αν το 'χ' είναι μικρότερο από έναν αριθμό, ή ένας διαφορετικός τίτλος (επικεφαλίδα)",
"Bird.helpElse": "Κάντε κλικ στο εικονίδιο για να αλλάξετε το 'αν', μπλοκ.",
"Bird.helpElseIf": "Αυτό το επίπεδο τα χρειάζεται και τα δύο, ένα 'εκτός εάν΄και ένα 'ειδάλλως' μπλοκ.",
"Bird.helpAnd": "Το μπλοκ 'και' ισχύει μόνο αν ισχύουν και οι δύο εισαγωγές.",
"Bird.helpMutator": "Ανεβάστε και επικολλήστε ένα μπλοκ 'ειδάλλως'' στο μπλοκ 'αν'",
"Turtle.moveTooltip": "Μετακινεί τη χελώνα προς τα εμπρός ή προς τα πίσω κατά το ορισμένο ποσό.",
"Turtle.moveForward": "κινήσου μπροστά κατά",
"Turtle.moveBackward": "κινήσου προς τα πίσω κατά",
"Turtle.turnTooltip": "Γυρίζει τη χελώνα αριστερά ή δεξιά κατά τον καθορισμένο αριθμό των μοιρών.",
"Turtle.turnRight": "στρίψε δεξιά κατά",
"Turtle.turnLeft": "στρίψε αριστερά κατά",
"Turtle.widthTooltip": "Αλλάζει το φάρδος του στιλό.",
"Turtle.setWidth": "όρισε το πλάτος ίσο προς",
"Turtle.colourTooltip": "Αλλάζει το χρώμα του στιλό.",
"Turtle.setColour": "κάνε το χρώμα",
"Turtle.penTooltip": "Ανεβάζει ή πατάει το στιλό για να σταματήσει ή να ξεκινήσει να σχεδιάζει.",
"Turtle.penUp": "στιλό πάνω",
"Turtle.penDown": "στιλό κάτω",
"Turtle.turtleVisibilityTooltip": "Κάνει τη χελώνα (πράσινος κύκλος και βέλος) ορατή ή αόρατη.",
"Turtle.hideTurtle": "κρύψε τη χελώνα",
"Turtle.showTurtle": "εμφάνισε τη χελώνα",
"Turtle.printHelpUrl": "https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A4%CF%85%CF%80%CE%BF%CE%B3%CF%81%CE%B1%CF%86%CE%AF%CE%B1",
"Turtle.printTooltip": "Γράφει το κείμενο στην κατεύθυνση της χελώνας ξεκινώντας από την τωρινή θέση της.",
"Turtle.print": "εκτύπωση",
"Turtle.fontHelpUrl": "https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%93%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%81%CE%AC",
"Turtle.fontTooltip": "Καθορίζει τη γραμματοσειρά που χρησιμοποιείται από το μπλοκ της εκτύπωσης.",
"Turtle.font": "γραμματοσειρά",
"Turtle.fontSize": "μέγεθος γραμματοσειράς",
"Turtle.fontNormal": "κανονική",
"Turtle.fontBold": "έντονη",
"Turtle.fontItalic": "πλάγια",
"Turtle.submitDisabled": "Εκτελέστε το πρόγραμμά σας μέχρι να σταματήσει. Στη συνέχεια, μπορείτε να υποβάλλετε το σχέδιό σας στη συλλογή.",
"Turtle.galleryTooltip": "Ανοίξτε την έκθεση σχεδίων στη γκαλερί.",
"Turtle.galleryMsg": "Δείτε την Έκθεση",
"Turtle.submitTooltip": "Αποστείλατε το σχέδιο σας στη γκαλερί.",
"Turtle.submitMsg": "Υποβολή στην Έκθεση",
"Turtle.helpUseLoop": "Η λύση σας λειτουργεί, αλλά μπορείτε να το κάνετε καλύτερα.",
"Turtle.helpUseLoop3": "Σχεδιάστε το σχήμα με μόλις τρία μπλοκ.",
"Turtle.helpUseLoop4": "Σχεδιάστε το αστέρι με μόνο τέσσερα μπλοκ.",
"Turtle.helpText1": "Δημιουργήστε ένα πρόγραμμα που σχεδιάζει ένα τετράγωνο.",
"Turtle.helpText2": "Αλλάξτε το πρόγραμμά σας για να σχεδιάσετε ένα πεντάγωνο αντί για τετράγωνο.",
"Turtle.helpText3a": "Υπάρχει ένα νέο μπλοκ που σας επιτρέπει να αλλάξετε το χρώμα:",
"Turtle.helpText3b": "Σχεδιάστε ένα κίτρινο αστέρι.",
"Turtle.helpText4a": "Υπάρχει ένα νέο μπλοκ που σας επιτρέπει να σηκώσετε το στυλό σας από το χαρτί όταν μετακινείτε:",
"Turtle.helpText4b": "Σχεδιάστε ένα μικρό κίτρινο αστέρι, στη συνέχεια, σχεδιάστε μια γραμμή πάνω από αυτό.",
"Turtle.helpText5": "Αντί για ένα αστέρι, μπορείτε να σχεδιάσετε τέσσερα αστέρια τοποθετημένα σε τετράγωνο;",
"Turtle.helpText6": "Σχεδιάστε τρία κίτρινα αστέρια, και μία λευκή γραμμή.",
"Turtle.helpText7": "Σχεδιάστε τα αστέρια, και στη συνέχεια, σχεδιάστε τέσσερις λευκές γραμμές.",
"Turtle.helpText8": "Σχέδιάζοντας 360 λευκές γραμμές θα μοιάζει με την πανσέληνο.",
"Turtle.helpText9": "Μπορείτε να προσθέσετε ένα μαύρο κύκλο, έτσι ώστε το φεγγάρι να γίνει μια ημισέληνος;",
"Turtle.helpText10": "Σχεδιάστε ό, τι θέλετε. Έχετε έναν τεράστιο αριθμό νέων μπλοκ που μπορείτε να εξερευνήσετε. Καλή διασκέδαση!",
"Turtle.helpText10Reddit": "Χρησιμοποιήστε το κουμπί \"Δείτε την Έκθεση\" για να δείτε τι έχουν σχεδιάσει άλλοι άνθρωποι . Εάν σχεδιάσετε κάτι ενδιαφέρον, χρησιμοποιήστε το κουμπί \"Υποβολή στην Έκθεση\" για να το δημοσιεύσετε.",
"Turtle.helpToolbox": "Επιλέξτε μια κατηγορία για να δείτε τα μπλοκ.",
"Movie.x": "x",
"Movie.y": "y",
"Movie.x1": "έναρξη x",
"Movie.y1": "έναρξη y",
"Movie.x2": "τέλος x",
"Movie.y2": "τέλος y",
"Movie.radius": "ακτίνα",
"Movie.width": "πλάτος",
"Movie.height": "ύψος",
"Movie.circleTooltip": "Σχεδιάζει έναν κύκλο στην καθορισμένη θέση και με την καθορισμένη ακτίνα.",
"Movie.circleDraw": "κύκλος",
"Movie.rectTooltip": "Σχεδιάζει ένα ορθογώνιο στην καθορισμένη θέση και με το καθορισμένο πλάτος και ύψος.",
"Movie.rectDraw": "ορθογώνιο",
"Movie.lineTooltip": "Σχεδιάζει μια γραμμή από το ένα σημείο στο άλλο με το συγκεκριμένο πλάτος.",
"Movie.lineDraw": "γραμμή",
"Movie.timeTooltip": "Επιστρέφει την τρέχουσα ώρα στην κίνηση (0-100).",
"Movie.colourTooltip": "Αλλάζει το χρώμα του στιλό.",
"Movie.setColour": "κάνε το χρώμα",
"Movie.submitDisabled": "Η ταινία σας δεν κινείται. Χρησιμοποιήστε μπλοκ για να κάνεετε κάτι ενδιαφέρον. Στη συνέχεια, μπορείτε να υποβάλλετε την ταινία σας στην Έκθεση.",
"Movie.galleryTooltip": "Ανοίξτε την έκθεση ταινιών στη γκαλερί.",
"Movie.galleryMsg": "Δείτε την Έκθεση",
"Movie.submitTooltip": "Υποβάλετε την ταινία σας στη γκαλερί.",
"Movie.submitMsg": "Υποβολή στην Έκθεση",
"Movie.helpLayer": "Μετακινήστε τον κύκλο παρασκηνίου στην κορυφή του προγράμματός σας. Μετά θα εμφανιστεί πίσω από τον άνθρωπο.",
"Movie.helpText1": "Χρησιμοποιήστε απλά σχήματα για να σχεδιάσετε το άτομο αυτό.",
"Movie.helpText2a": "Αυτό το επίπεδο είναι μια ταινία. Θέλετε το μπράτσο του ανθρώπου να μετακινηθεί κατά μήκος της οθόνης. Πατήστε το κουμπί play για να δείτε μια προεπισκόπηση.",
"Movie.helpText2b": "Καθώς το video παίζει, η τιμή του \"time\" μπλοκ μετράει από το 0 έως το 100. Αφού θέλετε τη θέση 'y' του μπράτσου, να ξεκινά από το 0 και να πάει στο 100 αυτό θα πρέπει να είναι εύκολο.",
"Movie.helpText3": "Το \"time\" μπλοκ μετράει από το 0 έως το 100. Αλλά τώρα θέλετε η θέση 'y' του άλλου μπράτσου να ξεκινήσει από το 100 και να πάει στο 0. Μπορεί να σας σκεφτείτε ένα απλό μαθηματικό τύπο που αναστρέφει την κατεύθυνση;",
"Movie.helpText4": "Χρησιμοποιήστε ό,τι μάθατε στο προηγούμενο επίπεδο για να κάνετε πόδια που περνούν.",
"Movie.helpText5": "Ο μαθηματικός τύπος για το μπράτσο είναι περίπλοκος. Εδώ η απάντηση:",
"Movie.helpText6": "Δώστε στον άνθρωπο ένα ζευγάρι χεριών.",
"Movie.helpText7": "Χρησιμοποιήστε το μπλοκ 'αν' για να ζωγραφίσετε ένα μικρό κεφάλι για το πρώτο μισό της ταινίας. Μετά ζωγραφίστε ένα μεγάλο κεφάλι για το δεύτερο μισό της ταινίας.",
"Movie.helpText8": "Φτιάξτε την αντίθετη κατεύθυνση των ποδιών στο μισό τρόπο δια μέσου της ταινίας.",
"Movie.helpText9": "Ζωγραφίστε ένα επεκτεινόμενο κύκλο πίσω από τον άνθρωπο.",
"Movie.helpText10": "Δημιουργήστε μια κινηματογραφική ταινία που θέλετε. Έχετε πάρα πολλά νέα μπλοκ που μπορείτε να εξερευνήσετε. Καλή διασκέδαση!",
"Movie.helpText10Reddit": "Χρησιμοποιήστε το \"Επιλέξετε το πλήκτρο Gallery\" για να δείτε τις ταινίες που έχουν φτιάξει άλλοι. Αν δημιουργήσετε μια ενδιαφέρουσα ταινία, χρησιμοποιήστε το \"Πατήστε το πλήκτρο Gallery\" για έκδοση.",
"Music.playNoteTooltip": "Παίζει ένα μουσικό τραγούδι ορισμένης διάρκειας και τόνου.",
"Music.playNote": "παίξε %1 το τραγούδι %2",
"Music.restTooltip": "Περιμένει για την ορισμένη διάρκεια.",
"Music.restWholeTooltip": "Περιμένει για το ολόκληρο τραγούδι.",
"Music.rest": "υπόλοιπα %1",
"Music.setInstrumentTooltip": "Αλλάζει προς το προσδιορισμένο όργανο όταν παίζουν τα μεταγενέστερα μουσικά τραγούδια.",
"Music.setInstrument": "ορισμός οργάνου στο %1",
"Music.startTooltip": "Εκτελεί τα τουβλάκια στο εσωτερικό όταν το 'Εκτέλεση προγράμματος' κλικαριστεί.",
"Music.start": "όταν το %1 είναι κλικαρισμένο",
"Music.pitchTooltip": "Ένα τραγούδι (C4 είναι 7).",
"Music.firstPart": "πρώτο μέρος",
"Music.piano": "πιάνο",
"Music.trumpet": "τρομπέτα",
"Music.banjo": "μπάντζο",
"Music.violin": "βιολί",
"Music.guitar": "κιθάρα",
"Music.flute": "φλάουτο",
"Music.drum": "τύμπανο",
"Music.choir": "χορωδία",
"Music.submitDisabled": "Εκτελέστε το πρόγραμμά σας μέχρι να σταματήσει. Στη συνέχεια, μπορείτε να υποβάλλετε τη μουσική σας στη γκαλερί.",
"Music.galleryTooltip": "Ανοίξτε την έκθεση μουσικής στη γκαλερί.",
"Music.galleryMsg": "Δείτε την Έκθεση",
"Music.submitTooltip": "Υποβάλετε την μουσική σας στη γκαλερί.",
"Music.submitMsg": "Υποβολή στην Έκθεση",
"Music.helpUseFunctions": "Η λύση σας δουλεύει, αλλά μπορείτε καλύτερα. Χρησιμοποιήστε λειτουργίες για να μειώσετε την ποσότητα επαναλαμβανόμενου κώδικα.",
"Music.helpUseInstruments": "Η μουσική θα ακούγεται καλύτερα εάν χρησιμοποιήσετε διαφορετικό μουσικό όργανο σε κάθε μπλοκ αρχής.",
"Music.helpText1": "Συνθέστε τις πρώτες τέσσερις νότες του 'Αδελφέ Ιάκωβε'.",
"Music.helpText2a": "Μια 'λειτουργία' σας επιτρέπει να ομαδοποιείτε μπλοκ μαζί, και μετά τρέξτε τα περισσότερα από ένα.",
"Music.helpText2b": "Δημιουργήστε μια λειτουργία για να παίξετε τις τέσσερις πρώτες μελωδίες του 'Αδελφέ Ιάκωβε'. Εκτελέστε αυτή τη λειτουργία δύο φορές. Μην προσθέσετε νέα μπλοκ σημειώσεων.",
"Music.helpText3": "Δημιουργεί μια δεύτερη λειτουργία για το επόμενο μέρος του 'Αδελφέ Ιάκωβε'. Η τελευταία νότα είναι μακρύτερη.",
"Music.helpText4": "Δημιουργήστε μια τρίτη συνάρτηση για το επόμενο μέρος του 'Αδελφέ Ιάκωβε'. Οι τέσσερις πρώτες νότες είναι συντομότερες.",
"Music.helpText5": "Ολοκληρώστε τη πλήρη μελωδία του 'Αδελφέ Ιάκωβε'.",
"Music.helpText6a": "Αυτό το νέο μπλοκ σας επιτρέπει να αλλάξετε προς άλλο όργανο.",
"Music.helpText6b": "Παίξτε το τραγούδι σας με ένα βιολί.",
"Music.helpText7a": "Αυτό το νέο μπλοκ προσθέτει μια αθόρυβη καθυστέρηση.",
"Music.helpText7b": "Δημιουργήστε ένα δεύτερο μπλοκ αρχής που έχει δύο μπλοκ καθυστέρησης, και μετά παίζει επίσης τον 'Αδελφέ Ιάκωβε'.",
"Music.helpText8": "Κάθε μπλοκ αρχής θα πρέπει να παίζει το 'Αδελφέ Ιάκωβε' δύο φορές.",
"Music.helpText9": "Δημιουργήστε τέσσερα μπλοκ αρχής που το καθένα παίζει δυο φορές τον 'Αδελφέ Ιάκωβε'. Προσθέστε τον σωστό αριθμό μπλοκ καθυστέρησης.",
"Music.helpText10": "Συνθέστε ό, τι θέλετε. Έχετε έναν τεράστιο αριθμό νέων μπλοκ που μπορείτε να εξερευνήσετε. Καλή διασκέδαση!",
"Music.helpText10Reddit": "Χρησιμοποιήστε το κουμπί \"Δείτε την Έκθεση\" για να δείτε τι έχουν σχεδιάσει άλλοι άνθρωποι . Εάν σχεδιάσετε κάτι ενδιαφέρον, χρησιμοποιήστε το κουμπί \"Υποβολή στην Έκθεση\" για να το δημοσιεύσετε.",
"Pond.scanTooltip": "Σάρωση για εισβολείς. Ορίστε μια διεύθυνση(0-360). Αυτό επιστρέφει την απόσταση στον πλησιέστερο εχθρό σε αυτήν την διεύθυνση. Δεν επιστρέφει τίποτα αν δεν εντοπιστεί εχθρός.",
"Pond.cannonTooltip": "Πυροβοήστε με το κανόνι. Καθορίστε μια κατεύθυνση (0-360) και μια απόσταση (0-70).",
"Pond.swimTooltip": "Κολυμπήστε προς τα εμπρός. Καθορίστε μια κατεύθυνση (0-360).",
"Pond.stopTooltip": "Σταμάτημα κολύμβησης. Ο παίκτης θα επιβραδύνει για να σταματήσει.",
"Pond.healthTooltip": "Επιστρέφει την τρέχουσα υγεία του παίκτη (0 είναι νεκρός, 100 είναι υγιής).",
"Pond.speedTooltip": "Επιστρέφει την τρέχουσα ταχύτητα κίνησης του παίκτη (0 σταματημένος, 100 με πλήρη ταχύτητα).",
"Pond.locXTooltip": "Επιστρέφει η συντεταγμένη X του παίκτη (το 0 είναι το αριστερό άκρο, 100 είναι το δεξί άκρο).",
"Pond.locYTooltip": "Επιστρέφει την παράμετρο Υ του παίκτη (0 στην κάτω άκρη, 100 στην επάνω άκρη).",
"Pond.logTooltip": "Εμφανίζει ένα αριθμό στην κονσόλα του περιηγητή σας.",
"Pond.docsTooltip": "Προβάλετε τα έγγραφα της γλώσσας που έχετε επιλέξει.",
"Pond.documentation": "Τεκμηρίωση",
"Pond.playerName": "Παίκτης",
"Pond.targetName": "Στόχος",
"Pond.pendulumName": "Εκκρεμές",
"Pond.scaredName": "Φοβισμένος",
"Pond.helpUseScan": "Η λύση αποδίδει, αλλά μπορείτε να την βελτιώσετε. Χρησιμοποιείστε την 'scan' για να οπλίσετε το κανόνι για την απόσταση βολής.",
"Pond.helpText1": "Επιλέξετε την εντολή 'cannon' για να χτυπήσετε τον στόχο. Η πρώτη παράμετρος είναι η γωνία, η δεύτερη είναι η σειρά. Βρέστε τον σωστό συνδυασμό.",
"Pond.helpText2": "Πρέπει να χτυπήσετε αυτό ν τον στόχο πολλές φορές. Χρησιμοποιείστε την ρύθμιση ένα 'while (true)' για να κάνετε κάτι τυχαίο.",
"Pond.helpText3a": "Αυτός ο αντίπαλος κινείτε μπροστά και πίσω και έτσι είναι δύσκολο να πετύχετε τον στόχο. Ο όρος 'scan' επαναφέρει την ακριβή σειρά στον αντίπαλο στην συγκεκριμένη κατεύθυνση.",
"Pond.helpText3b": "Αυτή η πλευρά είναι ακριβώς σύμφωνα με την εντολή που δίνεται στο 'cannon' να πυροβολήσει με ακρίβεια.",
"Pond.helpText4": "Αυτός ο αντίπαλος είναι πολύ μακρυά για να χρησιμοποιήσει το κανόνι (που έχει ένα όριο 70 μέτρων). Αντιθέτως, χρησιμοποίησε την εντολή 'swim' για να αρχίσει να κολυμπά προς τον αντίπαλο και να τον χτυπήσει.",
"Pond.helpText5": "Αυτός ο αντίπαλος είναι επίσης πολύ μακριά για να χρησιμοποιήσει το κανόνι. Αλλά είσαι πολύ αδύνατος για να επιβιώσεις μετά από μια σύγκρουση. Κολύμπησε προς το μέρος του αντιπάλου ενώ η οριζόντια τοποθεσία είναι μικρότερη από 50. Μετά 'stop' και χρησιμοποίησε το κανόνι.",
"Pond.helpText6": "Αυτός ο αντίπαλος θα φύγει μακριά όταν χτυπηθεί. Κολύμπα προς το μέρος του αν είναι εκτός βεληνεκούς (70 μέτρα).",
"Gallery": "Γκαλερί"
}