forked from google/blockly-games
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
lt.json
268 lines (268 loc) · 17.6 KB
/
lt.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
{
"@metadata": {
"authors": [
"Eitvys200",
"Fitoschido",
"Garas",
"Gediminas",
"Hugo.arg",
"Jurgis",
"Nokeoo",
"Nuodas",
"Vilius2001",
"Zygimantus"
]
},
"Games.name": "„Blockly“ žaidimai",
"Games.puzzle": "Dėlionė",
"Games.maze": "Labirintas",
"Games.bird": "Paukštis",
"Games.turtle": "Vėžlys",
"Games.movie": "Filmas",
"Games.music": "Muzika",
"Games.pondTutor": "Tvenkinio mokytojas",
"Games.pond": "Tvenkinys",
"Games.linesOfCode1": "Jūs įveikėte šį lygį su 1 JavaScript kodo eilute:",
"Games.linesOfCode2": "Jūs įveikėte šį lygį su %1 JavaScript kodo eilutėmis:",
"Games.nextLevel": "Ar jūs pasiruošę lygiui %1?",
"Games.finalLevel": "Ar esate pasirengęs kitam iššūkiui?",
"Games.submitTitle": "Pavadinimas:",
"Games.linkTooltip": "Išsaugoti (sugeneruoti URL nuorodą).",
"Games.runTooltip": "Paleisti jūsų parašytą programą.",
"Games.runProgram": "Paleisti programą",
"Games.resetTooltip": "Paleisti programą ir atkurti lygį.",
"Games.resetProgram": "Iš naujo",
"Games.help": "Pagalba",
"Games.catLogic": "Logika",
"Games.catLoops": "Kartojimas",
"Games.catMath": "Matematika",
"Games.catText": "Tekstas",
"Games.catLists": "Sąrašai",
"Games.catColour": "Spalva",
"Games.catVariables": "Kintamieji",
"Games.catProcedures": "Funkcijos",
"Games.httpRequestError": "Iškilo problema su prašymu.",
"Games.linkAlert": "%1",
"Games.hashError": "Deja, '%1' neatitinka jokios išsaugotos programos.",
"Games.xmlError": "Nesuprantu pateikto failo. Gal jis buvo sukurtas su kita Blocky versija?",
"Games.submitted": "Ačiū už programą! Jei mūsų protingų beždžionių komandai ji patiks, mes ją publikuosime savo galerijoje per artimiausias dienas.",
"Games.listVariable": "sąrašas",
"Games.textVariable": "tekstas",
"Games.breakLink": "Jei pradėsite redaguoti JavaScript nebegalėsite redaguoti blokų, sutinkate?",
"Games.blocks": "Blokai",
"Games.congratulations": "Sveikiname!",
"Games.helpAbort": "Šis lygis yra itin sudėtingas. Ar norėtumėte jį praleisti ir pereiti prie kito žaidimo? Visada galite sugrįžti vėliau.",
"Index.clear": "Ištrinti visus sprendimus?",
"Index.subTitle": "Žaidimai rytojaus programuotojams.",
"Index.moreInfo": "Informacija švietėjams...",
"Index.startOver": "Norite pradėti iš naujo?",
"Index.clearData": "Išvalyti duomenis",
"Puzzle.animal1": "Antis",
"Puzzle.animal1Trait1": "Plunksnos",
"Puzzle.animal1Trait2": "Snapas",
"Puzzle.animal1HelpUrl": "https://lt.wikipedia.org/wiki/Antis",
"Puzzle.animal2": "Katė",
"Puzzle.animal2Trait1": "Ūsai",
"Puzzle.animal2Trait2": "Kailis",
"Puzzle.animal2HelpUrl": "https://lt.wikipedia.org/wiki/Katė",
"Puzzle.animal3": "Bitė",
"Puzzle.animal3Trait1": "Medus",
"Puzzle.animal3Trait2": "Geluonis",
"Puzzle.animal3HelpUrl": "https://lt.wikipedia.org/wiki/Bitė",
"Puzzle.animal4": "Sraigė",
"Puzzle.animal4Trait1": "Kiautas",
"Puzzle.animal4Trait2": "Gleivės",
"Puzzle.animal4HelpUrl": "https://lt.wikipedia.org/wiki/Sraigė",
"Puzzle.picture": "nuotrauka:",
"Puzzle.legs": "kojos:",
"Puzzle.legsChoose": "pasirinkti...",
"Puzzle.traits": "požymiai:",
"Puzzle.error0": "Puiku!\nVisi %1 blokai yra teisingi.",
"Puzzle.error1": "Beveik! Vienas blokas yra neteisingas.",
"Puzzle.error2": "%1 blokai yra neteisingi.",
"Puzzle.tryAgain": "Paryškintas blokas yra neteisingas.\nToliau bandykite.",
"Puzzle.checkAnswers": "Patikrinti atsakymus",
"Puzzle.helpText": "Kiekvienam gyvūnui (žali) pridėk jo paveikslėlį, parink kojų skaičių ir padaryk jo požymių krūvelę.",
"Maze.moveForward": "judėti į priekį",
"Maze.turnLeft": "sukti į kairę",
"Maze.turnRight": "sukti į dešinę",
"Maze.doCode": "daryti",
"Maze.elseCode": "kitas",
"Maze.helpIfElse": "Leidžia pasirinkti vieną iš dviejų variantų",
"Maze.pathAhead": "jei galima eiti pirmyn",
"Maze.pathLeft": "jei yra kelias į kairę",
"Maze.pathRight": "jei yra kelias į dešinę",
"Maze.repeatUntil": "kartoti iki",
"Maze.moveForwardTooltip": "Veikėjas paeis į priekį per vieną langelį",
"Maze.turnTooltip": "Veikėjas Pasisuks į kairę/dešinę 90 laipsnių",
"Maze.ifTooltip": "Jei yra kelias nurodytoj krypty, atlikt veiksmus.",
"Maze.ifelseTooltip": "Jei nurodyta kryptimi yra kelias, atlik pirmosios šakos komandas. O jei ne - antrosios.",
"Maze.whileTooltip": "Kartoti išvardintus veiksmus pagal sąlygą.",
"Maze.capacity0": "Jums liko %0 blokų.",
"Maze.capacity1": "Jums liko %1 blokas.",
"Maze.capacity2": "Jums liko %2 blokai.",
"Maze.runTooltip": "Veikėjas darys tai, kas nurodyta blokuose-komandose.",
"Maze.resetTooltip": "Perkelti veikėją į pradinį tašką.",
"Maze.helpStack": "Sujunkite kelis 'pirmyn' blokus kartu, kad pasiekčiau tikslą.",
"Maze.helpOneTopBlock": "Šiame lygyje visi naudojami blokai turi būti sujungti.",
"Maze.helpRun": "Paspauskite „Vykdyti”, ir pamatysite, ką suprogramavote :)",
"Maze.helpReset": "Deja, nepavyko :( Patobulinkite programą ir bandykite iš naujo ;)",
"Maze.helpRepeat": "Įveikite atstumą naudodami tik 2 blokus. Panaudokite 'kartok' bloką ;)",
"Maze.helpCapacity": "Jūs išnaudojote leidžiamą blokų kiekį. Norėdami panaudoti dar vieną, turite pašalinti kažkurį esantį.",
"Maze.helpRepeatMany": "'kartok' bloko viduje galima įdėti daugiau negu vieną bloką.",
"Maze.helpSkins": "Pasirinkite savo mėgstamą žaidėją iš šio meniu.",
"Maze.helpIf": "'jei' blokas bus vykdomas tik esant nurodytoms aplinkybėms. Pabandyk sukt į kairę, jei ten yra kelias..",
"Maze.helpMenu": "Norėdami pakeisti \"jei\" bloko sąlygą, spustelėkite %1.",
"Maze.helpWallFollow": "Ar pavyks įveiki šį sudėtingą labirintą. Pamėgink visada laikytis kairės sienos ;) Skirta pažengusiems programuotojamsǃ",
"Bird.noWorm": "neturi kirmino",
"Bird.heading": "antraštė",
"Bird.noWormTooltip": "Sąlyga, kai paukštis neturi kirmino.",
"Bird.headingTooltip": "Judėti duotojo kampo kryptimi: 0 į dešinę, 90 tiesiai ir t.t.",
"Bird.positionTooltip": "x ir y žymi paukščio poziciją. Kai x = 0 paukštis yra netoli kairiojo krašto, kai x = 100 jis yra netoli dešiniojo krašto. Kai y = 0 paukštis yra apačioje, kai y = 100 jis yra viršuje.",
"Bird.helpElse": "Paspauskite ant ikonos, kad pakeistumėte „arba“ bloką.",
"Turtle.moveTooltip": "Perkelia vėžliuką pirmyn/atgal nurodytu atstumu (skaičiuojamu ekrano taškais).",
"Turtle.moveForward": "pirmyn",
"Turtle.moveBackward": "atgal",
"Turtle.turnTooltip": "Pasuka vėžliuką kairėn/dešinėn tiek, kiek nurodyta laipsnių.",
"Turtle.turnRight": "pasisuk dešinėn",
"Turtle.turnLeft": "kairėn",
"Turtle.widthTooltip": "Keičia pieštuko storį.",
"Turtle.setWidth": "nustatyti plotį",
"Turtle.colourTooltip": "Keičia pieštuko spalvą",
"Turtle.setColour": "nustatyti spalvą",
"Turtle.penTooltip": "Įjungia/išjungia piešimą. Tarsi nuleidžia/pakelia pieštuką ant/nuo lapo.",
"Turtle.penUp": "atitrauk pieštuką nuo lapo",
"Turtle.penDown": "priliesk pieštuką prie lapo",
"Turtle.turtleVisibilityTooltip": "Paslėpia/parodo \"vėžliuką\"-pieštuką.",
"Turtle.hideTurtle": "slėpti vėžlį",
"Turtle.showTurtle": "rodyti vėžlį",
"Turtle.printTooltip": "Vėžliukas parašo (nupiešia) tekstą savo žiūrima kryptimi.",
"Turtle.print": "spausdinti",
"Turtle.fontTooltip": "Nustato spausdinimo komandai šriftą.",
"Turtle.font": "šriftas",
"Turtle.fontSize": "šrifto dydis",
"Turtle.fontNormal": "normalus",
"Turtle.fontBold": "paryškintas",
"Turtle.fontItalic": "pasvirasis",
"Turtle.submitDisabled": "Vykdykite programą, kol ji sustos. Tada galite pateikti savo piešinį į galeriją.",
"Turtle.galleryTooltip": "Atidaryti piešinių galeriją.",
"Turtle.galleryMsg": "Žiūrėti galeriją",
"Turtle.submitTooltip": "Pateikti savo piešinį į galeriją.",
"Turtle.submitMsg": "Įkelti galerijon",
"Turtle.helpUseLoop": "Tavo sprendinys veikia, tačiau tu gali geriau.",
"Turtle.helpUseLoop3": "Nupiešk figūrą tik iš trijų blokų.",
"Turtle.helpUseLoop4": "Nupiešk žvaigždė tik su keturiais blokais.",
"Turtle.helpText1": "Sukurk programą, kuri piešia kvadratą.",
"Turtle.helpText2": "Pakeisk savo programą, kad ji piešų penkiakampį vietoje kvadrato.",
"Turtle.helpText3a": "Yra naujas blokas, kuris leidžia jums keisti spalvą:",
"Turtle.helpText3b": "Pieškite geltoną žvaigždę.",
"Turtle.helpText4a": "Yra naujas blokas, kuris leidžia jums pakelti rašiklį nuo popieriaus kai judate:",
"Turtle.helpText4b": "Nupiešk mažą geltoną žvaigždę, tada nupiešk liniją virš jos.",
"Turtle.helpText5": "Vietoje vienos žvaigždės ar gali nupiešti keturias, kurios sudarytų kvadratą?",
"Turtle.helpText6": "Nupiešk tris geltonas žvaigždes ir vieną liniją.",
"Turtle.helpText7": "Nupiešk žvaigždes, tada nupiešk keturias baltas linijas.",
"Turtle.helpText8": "Nupiešiant 360 baltų linijų jos atrodys kaip pilnatis.",
"Turtle.helpText9": "Ar galite pridėti juodą apskritimą, kad mėnulis taptu pusmėnuliu?",
"Turtle.helpText10": "Pieškite tai, ką norite. Turite daug naujų blokų tyrinėjimui. Pasilinksminkite!",
"Turtle.helpText10Reddit": "Norėdami pamatyti, ką kiti žmonės nupiešė, naudokite mygtuką „Žiūrėti galeriją“. Jei nupiešite ką nors įdomaus, paskelbkite jį naudodami mygtuką „Pateikti į galeriją“.",
"Turtle.helpToolbox": "Pasirinkite kategoriją norėdami pamatyti blokus.",
"Movie.x": "x",
"Movie.y": "y",
"Movie.x1": "pradėti x",
"Movie.y1": "pradėti y",
"Movie.x2": "pabaiga x",
"Movie.y2": "pabaiga y",
"Movie.radius": "spindulys",
"Movie.width": "plotis",
"Movie.height": "aukštis",
"Movie.circleTooltip": "Nupiešia apskritimą nurodytoje vietoje ir su nurodytu spinduliu.",
"Movie.circleDraw": "apskritimas",
"Movie.rectTooltip": "Nupiešia stačiakampį nurodytoje vietoje ir su nurodytu pločiu ir aukščiu.",
"Movie.rectDraw": "stačiakampis",
"Movie.lineTooltip": "Nupiešia liniją iš vieno taško į kitą su nurodytu pločiu.",
"Movie.lineDraw": "linija",
"Movie.timeTooltip": "Grąžina esamą animacijos laiką (0–100).",
"Movie.colourTooltip": "Keičia pieštuko spalvą.",
"Movie.setColour": "nustatyti spalvą į",
"Movie.submitDisabled": "Jūsų filmas nejuda. Naudokite blokus, kad sukurtumėte kažką įdomaus. Tada galėsite siųsti savo filmą į galeriją.",
"Movie.galleryTooltip": "Atidaryti filmų galeriją.",
"Movie.galleryMsg": "Žiūrėti galeriją",
"Movie.submitTooltip": "Pateikti savo filmą į galeriją.",
"Movie.submitMsg": "Įkelti galerijon",
"Movie.helpLayer": "Perkelkite fono apskritimą į programos viršų. Tada jis atsiras už žmogaus.",
"Movie.helpText1": "Naudokite paprastas formas žmogaus piešimui.",
"Movie.helpText2a": "Šis lygis yra filmas. Norite, kad žmogaus ranka judėtų per ekraną. Paspauskite paleidimo mygtuką, kad pamatytumėte peržiūrą.",
"Movie.helpText2b": "Rodant filmą, „laiko“ bloko reikšmė keičiasi nuo 0 iki 100. Kadangi norite, kad rankos „y“ padėtis prasidėtų nuo 0 ir pereitų iki 100, tai turėtų būti paprasta.",
"Movie.helpText3": "„Laiko“ blokas keičiasi nuo 0 iki 100. Bet dabar norite, kad kitos rankos „y“ padėtis prasidėtų nuo 100 ir pereitų iki 0. Ar galite išsiaiškinti paprastą matematinę formulę, kuri pakeičia kryptį?",
"Movie.helpText4": "Panaudokite tai ko išmokote praeitame lygyje, kad žali sukryžiuotumėte kojas.",
"Movie.helpText5": "Matematinė rankos formulė yra sudėtinga. Štai atsakymas:",
"Movie.helpText6": "Suteikti žmogui porą rankų.",
"Movie.helpText7": "Naudokite bloką „jei“, kad nupieštumėte mažą galvą pirmai filmo pusei. Tada nupieškite didelę galvą antrajai filmo pusei.",
"Movie.helpText8": "Įpusėjus filmui, pakeiskite kojų kryptį.",
"Movie.helpText9": "Nubrėžkite besiplečiantį ratą už žmogaus.",
"Movie.helpText10": "Sukurkite filmą apie bet ką. Turite prieigą prie didelio kiekio naujų blokų tyrinėjimui. Pasilinksminkite!",
"Movie.helpText10Reddit": "Norėdami pamatyti kitų žmonių sukurtus filmus, naudokite mygtuką „Žiūrėti galeriją“. Jei sukursite įdomų filmą, naudokite mygtuką „Pateikti į galeriją“, kad jį paskelbtumėte.",
"Music.playNoteTooltip": "Sugrokite vieną nurodytos trukmės ir aukščio muzikinę natą.",
"Music.playNote": "groti %1 natą %2",
"Music.restTooltip": "Laukia nurodytą laiką.",
"Music.restWholeTooltip": "Laukia vienos pilnos natos.",
"Music.rest": "ilsėtis %1",
"Music.setInstrumentTooltip": "Perjungiamas į nurodytą instrumentą grojant vėlesnes muzikos natas.",
"Music.setInstrument": "Nustatyti instrumentą į %1",
"Music.startTooltip": "Vykdo viduje esančius blokus, kai paspaudžiamas mygtukas „Vykdyti programą“.",
"Music.start": "kai %1 yra paspaudžiamas",
"Music.pitchTooltip": "Viena nata (C4 yra 7).",
"Music.firstPart": "pirmoji dalis",
"Music.piano": "pianinas",
"Music.trumpet": "trimitas",
"Music.banjo": "bandža",
"Music.violin": "smuikas",
"Music.guitar": "gitara",
"Music.flute": "fleita",
"Music.drum": "bugnas",
"Music.choir": "choras",
"Music.submitDisabled": "Vykdykite programą, kol ji sustos. Tada galite pateikti savo muziką į galeriją.",
"Music.galleryTooltip": "Atidaryti muzikos galeriją.",
"Music.galleryMsg": "Žiūrėti Galeriją",
"Music.submitTooltip": "Pateikti savo muziką į galeriją.",
"Music.submitMsg": "Pateikti į Galeriją",
"Music.helpUseFunctions": "Jūsų sprendimas veikia, bet jūs galite padaryti geriau. Naudokite funkcijas, kad sumažintumėte pasikartojančio kodo skaičių.",
"Music.helpUseInstruments": "Muzika skambės geriau, jei kiekviename pradžios bloke naudosite skirtingą instrumentą.",
"Music.helpText1": "Sukurkite pirmąsias keturias „Frère Jacques“ natas.",
"Music.helpText2a": "„Funkcija“ leidžia sugrupuoti blokus kartu ir paleisti juos daugiau nei vieną kartą.",
"Music.helpText2b": "Sukurkite funkciją, leidžiančią groti pirmąsias keturias „Frère Jacques“ natas. Paleiskite šią funkciją du kartus. Nepridėkite jokių naujų natų blokų.",
"Music.helpText3": "Sukurkite antrą funkciją kitai „Frère Jacques“ daliai. Paskutinė nata ilgesnė.",
"Music.helpText4": "Sukurkite trečią funkciją kitai „Frère Jacques“ daliai. Pirmosios keturios natos yra trumpesnės.",
"Music.helpText5": "Užbaikite visą „Frère Jacques“ melodiją.",
"Music.helpText6a": "Šis naujas blokas leidžia pakeisti į kitą instrumentą.",
"Music.helpText6b": "Grokite savo melodiją smuiku.",
"Music.helpText7a": "Šis naujas blokas prideda tylų uždelsimą.",
"Music.helpText8": "Kiekvienas starto blokas turi sugroti „Frère Jacques“ du kartus.",
"Music.helpText9": "Sukurkite keturis pradžios blokus, kurių kiekvienas du kartus groja „Frère Jacques“. Pridėkite tinkamą uždelsimo blokų skaičių.",
"Music.helpText10": "Sukurkite ką norite. Turite daugybe naujų blokų, kuriuos galite išbandyti. Sėkmės!",
"Music.helpText10Reddit": "Norėdami pamatyti, ką kiti žmonės sukūrė, naudokite mygtuką „Žiūrėti galeriją“. Jei sukursite ką nors įdomaus, paskelbkite tai naudodami mygtuką „Pateikti į galeriją“.",
"Pond.scanTooltip": "Ieškokite priešų. Nurodykite kryptį (0–360). Grąžina atstumą iki artimiausio priešo ta kryptimi. Grąžina Begalybę, jei priešas nerastas.",
"Pond.cannonTooltip": "Iššaukite patranką. Nurodykite kryptį (0–360) ir diapazoną (0–70).",
"Pond.swimTooltip": "Plaukti į priekį. Nurodykite kryptį (0-360).",
"Pond.stopTooltip": "Sustabdyti plaukimą. Žaidėjas sulėtės ir sustos.",
"Pond.healthTooltip": "Grąžina esamą žaidėjo sveikatos būklę (0 miręs, 100 sveikas).",
"Pond.speedTooltip": "Grąžina esamą žaidėjo greitį (0 sustojęs, 100 juda pildu greičiu).",
"Pond.locXTooltip": "Grąžina žaidėjo X koordinatę (0 yra kairysis kraštas, 100 yra dešinysis kraštas).",
"Pond.locYTooltip": "Grąžina žaidėjo Y koordinatę (0 yra apatinis kraštas, 100 yra viršutinis kraštas).",
"Pond.logTooltip": "Išspausdina numerį į naršyklės konsolę.",
"Pond.docsTooltip": "Rodyti kalbos dokumentus.",
"Pond.documentation": "Dokumentacija",
"Pond.playerName": "Žaidėjas",
"Pond.targetName": "Taikinys",
"Pond.pendulumName": "Švytuoklė",
"Pond.scaredName": "Bailus",
"Pond.helpUseScan": "Jūsų sprendimas veikia, bet jūs galite geriau. Naudokite „nuskaitymą“, kad nurodytumėte patrankai kaip toli šaudyti.",
"Pond.helpText1": "Norėdami pataikyti į taikinį, naudokite komandą „patranka“. Pirmasis parametras yra kampas, antrasis parametras yra diapazonas. Raskite tinkamą derinį.",
"Pond.helpText2": "Į šį taikinį reikia pataikyti daug kartų. Norėdami ką nors daryti neribotą laiką, naudokite kilpą „kol (taip)“.",
"Pond.helpText3a": "Šis priešininkas juda pirmyn ir atgal, todėl sunku pataikyti. „Nuskaityti“ išraiška grąžina priešininkui tikslų diapazoną nurodyta kryptimi.",
"Pond.helpText3b": "Šis diapazonas yra būtent tai, ko reikia „patrankos“ komandai, kad būtų galima tiksliai iššauti.",
"Pond.helpText4": "Šis priešininkas yra per toli, kad galėtume panaudoti patranką (kurios riba yra 70 metrų). Vietoj to naudokite komandą „plaukti“, kad pradėtumėte plaukti link priešininko ir atsitrenktumėte į jį.",
"Pond.helpText5": "Šis priešininkas taip pat per toli, kad panaudotume patranką. Bet jūs esate per silpnas, kad išgyventumėte susidūrimą. Plaukite link priešininko, kol jūsų horizontali padėtis yra mažesnė nei 50. Tada „sustoti“ ir naudokite patranką.",
"Pond.helpText6": "Šis priešininkas pasitrauks, kai į jį bus pataikyta. Plaukite link jo, jei jis yra už diapazono (70 metrų).",
"Gallery": "Galerija"
}