-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 38
/
Copy pathLecture08.hs
453 lines (339 loc) · 24 KB
/
Lecture08.hs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
{-# LANGUAGE FlexibleInstances #-}
{-# LANGUAGE AllowAmbiguousTypes, ScopedTypeVariables, TypeApplications #-}
module Lecture08 where
import Data.Char
import Data.Array
import Data.Maybe
import qualified Data.Set as Set
import qualified Data.Map as Map
{- 08: Структуры данных
Под структурами данных понимаются типы, которые позволяют хранить данные и в том
или ином смысле удобно и эффективно с ними обращаться. Поэтому эти типы также часто
называют контейнерными. Конечно, чтобы ими было удобно пользоваться, они должны
уметь хранить элементы любых типов, т.е. быть полиморфными.
Обычно контейнерные структуры имеют следующие операции:
- insert - добавление элемента
- remove - удаление элемента
- contains - проверка наличия элемента в структуре, доступ к элементу в случае его наличия
Основное различие между структурами данных состоит в том, насколько эффективно выполняются
эти операции. При этом эффективность операций можно рассматривать в худшем случае и в среднем.
Для оценки в худшем случае нужно найти данные, на которых будет совершенно больше всего операций,
А среднюю сложность получают, усредняя количество проделываемых операций в время работы программы.
https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Амортизационный_анализ
-}
{- Stack
Если вдруг вы забыли, что это https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Стек.
Основные операции на стеке: Push, Pop, IsEmpty, иногда к ним добавляют Peek (посмотреть вершину, не удаляя).
Стек — одна из самых простых для реализации в ФП структура данных. Её очень легко реализовать
на списках. Именно это мы и предлагаем вам сделать.
-}
-- <Задачи для самостоятельного решения>
data Stack a = Stack { underlying :: [a] } deriving (Eq, Show)
createStack :: Stack a
createStack = Stack []
-- Обратите внимание, что все структуры данных неизменяемые (immutable). Значит, если операция
-- предполагает изменение структуры, то она просто должна возвращать новую уже изменённую версию.
push :: Stack a -> a -> Stack a
push (Stack xs) x = Stack $ x:xs
pop :: Stack a -> Maybe (Stack a)
pop (Stack (_:xs)) = Just .Stack $ xs
pop (Stack []) = Nothing
peek :: Stack a -> Maybe a
peek (Stack (x:_)) = Just x
peek (Stack []) = Nothing
-- </Задачи для самостоятельного решения>
{- Важно, что такая очень прямолинейная реализация будет эффективной. Почему?
Дело в том, что операция `:` в Haskell работает за O(1). И это несовсем очевидно.
Рассмотрим такой пример:
> a = [1,2,3]
> b = 0 : a
> a
[1, 2, 3]
> b
[0, 1, 2, 3]
Т.е. Нам доступны и `a` и `b`, но копирования не произошло, иначе это заняло бы O(n) времени.
Всё дело в том, что в односвязнм списоке очень легко запоминать все предыдущие состояния.
Нарисуем, как хранится пример выше:
a
|
v
b -> 0 -> 1 -> 2 -> 3
При этом `a` и `b` не "мешают друг другу". Если бы мы получили `a` по-другому: `a = tail b`,
картинка была бы точно такой же.
-}
{- О персистентности.
https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Персистентные_структуры_данных
Структуры данных, которые при внесении в них каких-то изменений сохраняют все свои предыдущие состояния
и доступ к этим состояниям, называются персистентными (persistent). При этом различают разные "уровни" персистентности.
Например, если в структуре вносить изменения можно только в последнюю версию, а старые версии только читать,
то такая структура будет частично (partial) персистентной. А если менять можно любую версию,
то — полностью (full) персистентной.
Как мы увидели выше, односвязный список может хранить все свои версии, каждую можно изменять, т.е. он
получился полностью персистентным.
Ну и на самом деле, все чистые функциональные структуры данных, т.е. такие структуры данных, которые
можно написать на чистом функциональном языке, будут автоматически полностью персистентными.
Структуры же, которые предполагают доступ к единственной своей версии, называются эфемерными.
-}
{- Очередь
Попробуем реализовать очередь так же прямолинейно. Будем брать элемент из головы с помощью
pattern matching и дописывать элемент в хвост с помощью операции (++):
-}
enqueue' :: [a] -> a -> [a]
enqueue' queue x = queue ++ [x]
dequeue' :: [a] -> (a, [a])
dequeue' [] = error "Queue is empty"
dequeue' (q:qs) = (q, qs) -- возвращаем (элемент, новая версия очереди)
{- Насколько эффективно это будет работать?
Мы уже выяснили, что (:) работает быстро, а значит нас интересует эффективность конкатенации.
Здесь может иметь значение то, лениво или строго она выполняется.
Строгий случай.
При дописывании нового элемента в связный список нельзя сделать тот же трюк, который мы описывали выше.
Придётся скопировать всю структуру. Посмотрим на рисунок:
> a = [1, 2] -- a -> 1 -> 2 -> nil
> b = [1, 2] ++ [3] -- a -> 1 -> 2 -> nil b -> 1 -> 2 -> 3 -> nil
И мы уже не можем хранить и `a`, и `b` в одном списке, т.к. непонятно, куда должна вести
ссылка из 2:
a,b -> 1 -> 2 -> nil -- чтобы работали оба списка элемент 2 должен ссылаться и на nil, и на 3
|
v ????
3 -> nil
А значит enqueue будет работать за O(n), что, конечно, очень медленно.
Ленивый случай.
При конкатенации новый список не создаётся, но создаётся thunk. Его можно представить вот таким деревом:
(++)
/ \
[1,2] [3]
Тогда, получение головы списка, которое участвует в реализации очереди, можно представить вот так:
head (xs ++ ys) = if null xs then head ys else head xs
Выглядит так, как будто работать будет быстро. К сожалению, для большой очереди дерево будет высоким:
[1] ++ [2] ++ [3] ++ ... ++ [n] (++)
/ \
... [n]
/
(++)
/ \
(++) [3]
/ \
[1] [2]
А значит, вытащить `1` быстро у нас не получится. Надо либо за O(n) вычислить всю очередь,
либо пройтись по высокому дерево, что так же долго.
-}
{-
Поэтому воспользуемся реализацией очереди на двух стеках. В такой реализации иногда операции
требуют O(n) времени, но в среднем выполняются за O(1).
https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Очередь -- #Реализация_на_двух_стеках
-}
-- <Задачи для самостоятельного решения>
data Queue a = Queue { leftStack :: [a]
, rightStack :: [a]
} deriving (Eq, Show)
createQueue :: Queue a
createQueue = Queue [] []
enqueue :: Queue a -> a -> Queue a
enqueue (Queue ls rs) x = Queue (x:ls) rs
-- если очередь пустая возвращает ошибку
dequeue :: Queue a -> (a, Queue a)
dequeue (Queue [] []) = error "empty"
dequeue (Queue ls (r:rs)) = (r, Queue ls rs)
dequeue (Queue ls []) = dequeue $ Queue [] (reverse ls)
isEmpty :: Queue a -> Bool
isEmpty (Queue [] []) = True
isEmpty _ = False
-- </Задачи для самостоятельного решения>
{- Массив
Самая тривиальная в императивном программировании структура здесь оказывается самой сложной.
В императивных языках массив предоставляет очень быстрое чтение/изменение элементов по индексам
через "прямой" доступ к памяти. В сплошном куске памяти очень просто найти место элемента,
зная его индекс, размер одного элемента и начало массива.
Чистая функция, конечно, не может обратиться к памяти по указателю, а значит непонятно, как быстро обратиться
к элементу по индексу.
Попробуем посмотреть, что можно использовать в Haskell вместо привычных массивов.
Под "массивом" мы будем подразумевать структуру данных с быстрым, желательно контастным, чтением
и записью по индексу.
На самом деле, в Haskell тоже можно работать с памятью, ведь на Haskell пишут настоящие программы.
Но ради этого придётся выйти за рамки чистых функций и воспользоваться монадами, о которых мы подробно поговорим
на двух следующих занятиях. Пока только скажем, что настоящие, но монадные, массивы в Haskell'е есть.
Это STArray https://hackage.haskell.org/package/array-0.5.4.0/docs/Data-Array-ST.html
и IOArray http://hackage.haskell.org/package/array-0.5.4.0/docs/Data-Array-IO.html.
А теперь поговорим о "чистых" альтернативах.
-}
{- Data.Array
https://hackage.haskell.org/package/array-0.5.4.0/docs/Data-Array.html#t:Array
Честный функциональный массив с доступом к элементам по индексу за O(1). Подвох в том, что
"функциональность" влечёт за собой неизменяемость, а это значит, при каждом изменении
будет создан новый массив за O(n).
-}
{-
Создать такой массив можно с помощью функции array
> :t array
array :: Ix i => (i, i) -> [(i, e)] -> Array i e
где Ix — класс типов для индексов
> :i Ix
class Ord a => Ix a where
range :: (a, a) -> [a]
index :: (a, a) -> a -> Int
...
(i, i) — максимальный и минимальный индексы массива
[(i, e)] — список пар (индекс, значение)
Array i e — созданный массив
или функции listArray
> :t listArray
listArray :: Ix i => (i, i) -> [e] -> Array i e
-}
x :: Array Int Int
x = array (0, 9) [(i, i) | i <- [0..9]]
-- Т.к. у Char есть instance класса Ix, то индексами можно задать и символы
-- все Instance можно посмотреть с помощью `:i Ix`
y :: Array Char Int
y = array ('a', 'c') [(chr i, i) | i <- [ord 'a'..ord 'c']]
-- Т.к. массив полиморфный, можно создать и двойной массив, т.е. массив массивов
matrix :: Array Int (Array Int Int)
matrix = array (0, 2) [(i, x) | i <- [0..2]]
{-
Интересно посмотреть, что будет, если диапазон индексов будет больше, чем список элементов:
> listArray (0, 5) [1,2,3]
array (0,5) [(0,1),(1,2),(2,3),(3,*** Exception: (Array.!): undefined array element
^ ^
Массив создался лениво, начал печататься и сломался
-}
{-
Получить i-ый элемент массива можно с помощью функции (!)
> :t (!)
(!) :: Ix i => Array i e -> i -> e
-}
x0 :: Int
x0 = x ! 0 -- x0 = 0
matrix00 :: Int
matrix00 = matrix ! 0 ! 0
{-
А изменить массив можно с помощью функции (//)
> :t (//)
(//) :: Ix i => Array i e -> [(i, e)] -> Array i e
-}
z :: Array Int Int
z = x // [(i, 0) | i <- [0..9], even i] -- в `y` на всех чётных местах `x` стоит 0
{- Разные древовидные структуры
Что делать, если нам всё-таки нужно часто менять массив и O(n) за операцию нас не устраивает.
Здесь могут помочь любые известные вам сбалансированные деревья. Их много разных, выбирайте то,
какое вам больше нравится.
В результате получится структура с чтением и изменением элементов за O(log n). При этом по эффективности
такие чистые структуры на Haskell будут несильно уступать аналогичным эфемерным реализациям.
Здесь мы не будем вас просить их реализовывать, это вы сделаете в рамках других курсов.
Проблемы могут возникнуть только с теми структурами, в которых нужны случайные числа.
Например, в декартовом дереве (treap) значения неявного ключа выбирают случайно. Функция, которая
по ничему возвращает число (каждый раз новое), конечно, не будет чистой. Это сново возвращает нас
к теме следующих занятий — монадам.
Отдельно хочется обсудить, как можно внести изменение в дерево, не копируя его полностью, ведь копирование
займёт O(n) времени и памяти. Это можно сделать примерно так же, как мы делали с односвязным списком.
Это называется методом копирования пути (Path Copying Method)
https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Персистентные_структуры_данных -- #Метод_копирование_пути
-}
{-
В Haskell уже есть структуры данных, внутри которых скрываются сбалансированные деревья.
При этом все эти структуры существуют в двух версия — строгая и ленивая.
Data.Map.[Strict|Lazy] https://hackage.haskell.org/package/containers-0.6.2.1/docs/Data-Map.html
Data.Set[.Lazy] http://hackage.haskell.org/package/containers-0.6.2.1/docs/Data-Set.html
Data.IntMap[.Lazy] http://hackage.haskell.org/package/containers-0.6.2.1/docs/Data-IntMap.html
(строгая эффективная заточенная под ключи-int'ы реализация словаря)
-}
set :: Set.Set Integer
set = Set.fromList [1..100]
oddSet :: Set.Set Integer
oddSet = Set.fromList [i | i <- [1,3..99]]
evenSet :: Set.Set Integer
evenSet = Set.difference set oddSet
emptySet :: Set.Set Integer
emptySet = Set.intersection evenSet oddSet
-- ...
{- Словарь за O(1)
Ещё одна привычная структура данных, которая предоставляет очень быстрый доступ к элементам (а также
поиск и изменение) — словарь. Один вариант словаря (такой же как, например, std::map в С++) мы уже видели,
это словарь на сбалансированном дереве Data.Map, он работает за log(n). Теперь нас интересует словарь,
основанный на хеш-таблице. https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Хеш-таблица
Главное, что даёт скорость хеш-таблице — хороший хеш и массив. Как мы уже выяснили, чистого и массива
с изменением элементов за O(1) у нас нет, а значит и хеш-таблицу построить не получится.
Хотя есть монадная реализация
Data.HashTable http://hackage.haskell.org/package/base-4.2.0.0/docs/Data-HashTable.html
-}
{- Hash array mapped trie (HAMT)
Познакомимся с HAMT — одним из чистых аналогов хеш-таблицы.
Data.HashMap.[Lazy|Strict] https://hackage.haskell.org/package/unordered-containers
-}
-- <Задачи для самостоятельного решения>
{-
Вам нужно реализовать сортировку подсчётом http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Сортировка_подсчётом
с использованием разных структур данных в качестве массива и измерить производительность.
А именно:
- создать класс типов IntArray, хранящих целые числа, и реализовать его инстансы
для каждой структуры
- [Int]
- Array
- Один из Map, IntMap или Data.HashMap
- написать сортировку с использованием этого класса типов
Вы можете сравнить скорость работы разных реализаций с помощью функции computeTime, которая
принимает на вход:
- максимальное значение чисел для генерации
- размер списка
- список реализаций (имя, функция)
и печатает время выполнения для каждой реализации в секундах.
> :load Lecture08/Time.hs
*Lecture08.Time> :set -XTypeApplications
*Lecture08.Time> computeTime 20 (10^7) [("[Int]", countingSort @[Int])]
[Int]: 2.325400635
Мы уже рассказывали про расширения ScopedTypeVariables и TypeApplications.
Помимо них в этой задаче используется расширение AllowAmbiguousTypes
https://downloads.haskell.org/~ghc/latest/docs/html/users_guide/glasgow_exts.html?highlight=ambiguous#extension-AllowAmbiguousTypes
-}
class IntArray a where
getAt :: Int -> a -> Maybe Int
setAt :: Int -> Int -> a -> a
replicateFor :: Int -> Int -> a
incrementAt :: Int -> a -> Maybe a
incrementAt i xs = do
old <- (getAt i xs)
return $ setAt i (old + 1) xs
instance IntArray [Int] where
getAt _ [] = Nothing
getAt i xs
| i >= 0 = Just $ xs !! i
| otherwise = Nothing
setAt i x xs = take i xs ++ (x : drop (i + 1) xs)
replicateFor n x = replicate n x
instance IntArray (Array Int Int) where
getAt i xs
| i < 0 = Nothing
| length xs <= 0 = Nothing
| otherwise = Just $ xs ! i
setAt i x xs = xs // [(i, x)]
replicateFor n x = array (0, n) [(i, x) | i <- [0..n]]
instance IntArray (Map.Map Int Int) where
getAt i xs = Map.lookup i xs
setAt i x xs = Map.insert i x xs
replicateFor n x = Map.fromList [(i, x) | i <- [0..n]]
-- Сортирует массив целых неотрицательных чисел по возрастанию
countingSort :: forall a. IntArray a => [Int] -> [Int]
countingSort [] = []
countingSort xs = let
k = 1 + maximum xs
zeroes = (replicateFor k 0) :: ( a)
counts = foldl (\zs -> \i -> fromMaybe zs $ incrementAt i zs) zeroes xs
f r i = r ++ (replicate (fromMaybe 0 $ getAt i counts) i)
in foldl f [] [0..(k-1)]
{-
Tак можно запустить функцию сортировки с использованием конкретной реализацией массива:
*Lecture08> :set -XTypeApplications
*Lecture08> countingSort @[Int] [2,2,2,3,3,3,1,1,1]
[1,1,1,2,2,2,3,3,3]
*Lecture08> countingSort @(Map.IntMap Int) [2,2,2,3,3,3,1,1,1]
[1,1,1,2,2,2,3,3,3]
-}
sorted :: [Int]
sorted = countingSort @(Map.Map Int Int) [2,2,2,3,3,3,1,1,1]
-- </Задачи для самостоятельного решения>
{- Сcылки
- "Purely Functional Data Structures" Chris Okasaki https://www.cs.cmu.edu/~rwh/theses/okasaki.pdf
- "Functional Data Structures and Algorithms" Milan Straka http://fox.ucw.cz/papers/thesis/thesis.pdf
- "Ideal Hash Trees" Phil Bagwell http://lampwww.epfl.ch/papers/idealhashtrees.pdf
- "A Hash Array Mapped Trie for C++" Phil Nash https://www.youtube.com/watch?v=imrSQ82dYns
- "Hash Array Mapped Trie" Андрей Гейн https://www.youtube.com/watch?v=aERxzsp_49U
-}