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「核心」Ceph学习三部曲之二:CEPH 纠删码操作&API.md

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本blog包括理论和实践两个部分,力求深入浅出,实践部分需要您事先部署成功Ceph集群!

参考《Ceph设计与实现》谢型果等,第三章。以及官方纠删码教程

Part I

Ceph 纠删码操作


术语

K ——数据块数。

M——编码块数。

N——条带中块的个数,N=K+MN=K+M。

块(chunk)——将对象基于纠删码进行编码时,每次编码将产生若干大小的块(要求是有序的),Ceph通过数量相等的PG将这些块分别存储至不同的OSD之中。每次编码时,序号相同的块总是由同一个PG负责存储。

条带(stripe)——如果待编码的对象太大,无法一次性完成,那么可以分成多次进行,每次完成编码的部分称为一个条带。其大小为k*块大小。

分片(shard)——同一个对象所有序号相同的块位于同一个PG之上,它们组成的对象的一个分片。

rate——空间利用率,即K/NK/N

1 Ceph纠删码库

Ceph的默认纠删码库是Jerasure,即Jerasure库;除此之外还有 Clay, ISA-L, LRC, Shec(Octopus版本15.2.5). 当管理员创建一个erasure-coded后端时,可以指定数据块和代码块参数。Jerasure库是第三方提供的中间件。Ceph环境安装时,已经默认安装了Jerasure库。

1.1 一个简单的纠删码池样例

最简单的erasure pool等效于RAID5,至少需要3个主机:【更多关于池的操作可以参考《Ceph pool》博文】

$ ceph osd pool create ecpool erasure
pool 'ecpool' created
$ echo ABCDEFGHI | rados --pool ecpool put NYAN -
$ rados --pool ecpool get NYAN -
ABCDEFGHICopy

1.2 获取纠删码配置文件

最简单的 k = 2, m = 2, 允许两个节点同时失效。相当于三副本,但是空间节省了。

$ ceph osd erasure-code-profile get default
k=2
m=2
plugin=jerasure
crush-failure-domain=host
technique=reed_sol_vanCopy

选择正确的配置文件很重要,因为在创建池之后无法对其进行修改:需要创建具有不同配置文件的新池,并且将先前池中的所有对象都移到新的池中。

概要文件的最重要参数是KM和 *rush-failure域,因为它们定义了存储开销和数据持久性。例如,如果所需的架构必须承受两个机架的损失,而存储开销(m/k100%)为开销的67%,则可以定义以下配置文件:

$ ceph osd erasure-code-profile set myprofile \
   k=3 \
   m=2 \
   crush-failure-domain=rack
$ ceph osd pool create ecpool 128 erasure myprofile #128在这类是PG的数量
$ echo ABCDEFGHI | rados --pool ecpool put NYAN -
$ rados --pool ecpool get NYAN -
ABCDEFGHICopy

NYAN对象将在三个(被划分K = 3)和两个附加 的块将被创建(M = 2)。M的值定义了在不丢失任何数据的情况下可以同时丢失多少个OSD。所述crush-failure-domain=rack将创建一个CRUSH规则,以确保没有两个chunks被存储在同一个机架。

ceph osd erasure-code-profile ls #显示所有profile
ceph osd erasure-code-profile rm {profilr} #删除特定profileCopy

读写文件test.txt

rados -p ecpool put test test.txt
rados -p ecpool get test file.txtCopy

更多信息在 erasure code profiles

img

上图展示的是一种最简单的情况,我们称之为“满条带写”,向k=3,m=2的纠删码存储池写入NYAN对象。针对同一个逻辑PG,将对象分片并写入不同的PG实例。每个PG实例都认为字节保存的是一个完整而独立的对象。因此其保存的内容在逻辑上是连续的,以块大小为单位。5个OSD最终都向名为“NYAN”的对象写入三个字节,它们在对象内的逻辑地址都为[0,2]。

1.3 写覆盖

默认情况下,纠删码池仅适用于执行完整对象写入和追加的RGW之类的用途。

自从luminous版本,每个池设置启用对纠删码池的部分写入。这使RBD和CephFS将其数据存储在纠删码池中:

ceph osd pool set ec_pool allow_ec_overwrites trueCopy

这是针对bluestore的osd,这是因为bluestore的校验和用于检测deep-scrub 期间的bitrot和其它损坏。除了不安全之外,overwrite还将降低性能。

纠删码不支持omap,因此需要和RBD和CephFS一起使用,必须指示它们将数据存储在ec池中,并将元数据存储在复制池中。对于RBD,这意味着--data-pool在图像创建过程中使用纠删码池:

rbd create --size 1G --data-pool ec_pool replicated_pool/image_name
Copy

对于CephFS,可以在文件系统创建过程中或通过文件布局将纠删码池设置为默认数据池。

1.4 缓存层

纠删码比副本需要更多资源,并且缺失omap这样的功能。为了克服这些限制,需要设置一个缓存层

$ ceph osd tier add ecpool hot-storage
$ ceph osd tier cache-mode hot-storage writeback
$ ceph osd tier set-overlay ecpool hot-storageCopy

将放置热存储池的ecpool 在写回 模式。提供灵活性和速度。

1.5 恢复

如果纠删码池丢失了一些碎片,则必须从其他碎片中恢复它们。通常,这涉及读取其余分片,重建数据并将其写入新对等方。在Octopus中,只要至少有K个碎片可用,擦除编码池就可以恢复。(使用少于K个分片,您实际上已经丢失了数据!)

在使用Octopus之前,即使min_size大于K,擦除编码池也至少需要min_size分片可用。(我们通常建议min_size为K + 2或更大,以防止写入和数据丢失。)这种保守的决定是在设计新的池模式时出于谨慎考虑而做出的,但是这也意味着丢失OSD但没有数据丢失的池无法进行操作恢复并开始活动,而无需手动干预来更改min_size

2 OSD erasure-code-profile 参数

通用

ceph osd erasure-code-profile set {name} \
     [{directory=directory}] \
     [{plugin=plugin}] \
     [{stripe_unit=stripe_unit}] \
     [{key=value} ...] \
     [--force]Copy
  • {directory}:string

    设置从中加载擦除代码插件的目录名称. 默认/ usr / lib / ceph / erasure-code

  • crush-failure-domain={bucket-type}

    确保一个桶两个数据块没有相同的容灾域. 它被用于创建 CRUSH 规则 step chooseleaf host. 默认host。

  • crush-device-class={device-class}

    使用CRUSH映射中的Crush设备类名称,将布局限制为特定类(例如 ssdhdd)的设备。

  • {plugin}:string

    默认: jerasure , 可选isa\ lrc \shec\clay

2.1 jerasure

ceph osd erasure-code-profile set {name} \
     plugin=jerasure \
     k={data-chunks} \
     m={coding-chunks} \
     technique={reed_sol_van|reed_sol_r6_op|cauchy_orig|cauchy_good|liberation|blaum_roth|liber8tion} \
     [crush-root={root}] \
     [crush-failure-domain={bucket-type}] \
     [crush-device-class={device-class}] \
     [directory={directory}] \
     [--force]Copy

我们可以选择具体技术technique。更灵活的技术是reed_sol_van:足以设置km。该cauchy_good技术可以更快,但你需要选择的PACKETSIZE 小心。从只能使用m = 2进行配置的意义上来说,所有reed_sol_r6_opliberationblaum_rothliber8tion都是RAID6等效项。

2.2 ISA

ceph osd erasure-code-profile set {name} \
     plugin=isa \
     technique={reed_sol_van|cauchy} \
     [k={data-chunks}] \
     [m={coding-chunks}] \
     [crush-root={root}] \
     [crush-failure-domain={bucket-type}] \
     [crush-device-class={device-class}] \
     [directory={directory}] \
     [--force]Copy

2.3 LRC

ceph osd erasure-code-profile set {name} \
     plugin=lrc \
     k={data-chunks} \
     m={coding-chunks} \
     l={locality} \
     [crush-root={root}] \
     [crush-locality={bucket-type}] \
     [crush-failure-domain={bucket-type}] \
     [crush-device-class={device-class}] \
     [directory={directory}] \
     [--force]Copy

LRC创建本地校验块,使用更少的存活OSD。例如,如果lrc配置为 k = 8m = 4l = 4,它将为每4个OSD创建一个额外的奇偶校验块。当1个OSD丢失时,只能使用4个OSD(而不是8个)来恢复它。

2.4 SHEC

ceph osd erasure-code-profile set {name} \
     plugin=shec \
     [k={data-chunks}] \
     [m={coding-chunks}] \
     [c={durability-estimator}] \
     [crush-root={root}] \
     [crush-failure-domain={bucket-type}] \
     [crush-device-class={device-class}] \
     [directory={directory}] \
     [--force]Copy
  • c={durability-estimator}:int

    奇偶校验块的数量,每个奇偶校验块包括其计算范围内的每个数据块。该数字用作耐久性估算器。例如,如果c = 2,则2个OSD可以关闭而不会丢失数据。默认为2.

2.5 CLAY

全称是coupled-layer. 此编码目标是在修复时减少网络带宽和磁盘IO。

令d为修复时沟通的OSD数量。比如Jerasure中k=8,m=4,修复1GiB数据

需要下载8GiB数据。

在clay中允许设置d, k+1≤d≤k+m−1k+1≤d≤k+m−1。默认情况下d=k+m−1d=k+m−1,这将最大化节省网络带宽和磁盘IO。比如 k = 8, m = 4, d = 11. 当单个OSD发生故障时,将沟通d = 11 osds并从每个插件中下载250MiB,导致总下载量为11 X 250MiB = 2.75GiB。下面提供了更多常规参数。当对存储量达到TB级的信息的机架进行维修时,好处是巨大的。

Plugin 磁盘IO总量
Jeraure kSkS
Clay dS/(d−k+1)=(k+m−1)S/mdS/(d−k+1)=(k+m−1)S/m

其中S是正在修复的单个OSD上存储的数据量。在上表中,我们使用了d的最大可能值,因为这将导致从OSD故障恢复所需的最小数据下载量。

ceph osd erasure-code-profile set {name} \
     plugin=clay \
     k={data-chunks} \
     m={coding-chunks} \
     [d={helper-chunks}] \
     [scalar_mds={plugin-name}] \
     [technique={technique-name}] \
     [crush-failure-domain={bucket-type}] \
     [directory={directory}] \
     [--force]Copy
  • d={helper-chunks}

    恢复单个块期间请求发送数据的OSD数量。需要选择d,以使k + 1 <= d <= k + m-1。在较大的d,节省越多。默认 k + m -1.

  • scalar_mds={jerasure|isa|shec}

    scalar_mds指定在分层构造中用作构建块的插件。可以是jerasureisashec之一

  • technique={technique}

    technique指定将在指定的“ scalar_mds”插件中采用的技术。支持的技术是’reed_sol_van’,’reed_sol_r6_op’,’cauchy_orig’,’cauchy_good’,’liber8tion’用于jerasure,’reed_sol_van’,’cauchy’用于isa和’single’,’multiple’用于shec。

    默认reed_sol_van (for jerasure, isa), single (for shec)

MORE

Clay代码是矢量代码,因此能够节省磁盘IO和网络带宽,并且能够以称为子块的更精细的粒度查看和操作块中的数据。Clay代码的块中子块的数量由下式给出:

子块计数= q(k+m)/qq(k+m)/q, q=d−k+1q=d−k+1

在OSD修复期间,从可用OSD请求的帮助者信息只是块的一小部分。实际上,修复期间访问的块内子块的数量由下式给出:

修复子块计数= sub—−chunkcountqsub—−chunkcountq

例子

  1. 对于k = 4m = 2d = 5的配置,子块计数为8,修复子块计数为4。因此,在修复期间仅读取一半的块。
  2. k = 8m = 4d = 11时,子块计数为64,修复子块计数为16。从可用OSD中读取四分之一的块以修复故障块。

如何在给定工作量的情况下选择配置

块中所有子块中只有几个子块被读取。这些子块不必连续存储在块中。为了获得最佳的磁盘IO性能,读取连续的数据很有帮助。因此,建议您选择条带大小,以使子块大小足够大。

对于给定的条带大小(这是基于固定的工作负载),选择kmd使得:

子块大小= stripe−sizeksub−chunkcountstripe−sizeksub−chunkcount = 4KB,8KB,12KB…

  1. 对于条带大小较大的大型工作负载,很容易选择k,m,d。例如,考虑大小为64MB的条带大小,选择k = 16m = 4d = 19将导致子块计数为1024,子块大小为4KB。
  2. 对于较小的工作负载,k = 4m = 2是一个很好的配置,可同时带来网络和磁盘IO的好处。

与LRC的比较

还设计了本地可恢复代码(LRC),以便在网络带宽方面节省单个OSD恢复期间的磁盘IO。但是,LRC的重点是使修复(d)期间接触的OSD数量保持最少,但这是以存储开销为代价的。clay代码有一个存储开销 m/k。在lrc的情况下,除奇偶校验外,它还存储(k + m)/ d个奇偶m校验,从而导致存储开销(m +(k + m)/ d)/ k。两个粘土LRC 可以从任何的故障中恢复m的OSD。

参量 磁盘IO,存储开销(LRC) 磁盘IO,存储开销(CLAY)
(k = 10,m = 4) 7 * S,0.6(d = 7) 3.25 * S,0.4(d = 13)
(k = 16,m = 4) 4 * S,0.5625(d = 4) 4.75 * S,0.25(d = 19)

S是恢复单个OSD的存储数据量。

覆盖写思考

因为数据更新必须以条带为单位进行,如果覆盖写的起始或者结束位置没有进行条带对齐,那么不足一个完整条带的部分,其写入只能通过“读取完整条带→修改数据→基于条带重新计算校验数据→写入(被修改部分和校验和)”。这个过程被称为RMW。

整个RMW过程补齐读阶段最耗时,由两种解决思路:1. 减少RMW次数,2.如果RMW不可避免,那么尽量减少补齐读的数据量。一种常见的做法是引入写缓存。将驻留于缓存的写操作进行合并。 另外是尽可能减少读的次数,基于被修改写的数据范围预先计算出需要执行补齐读的块,而不是每次都执行满条带写。

Scrub的问题

Scrub指数据扫描,通过读取对象数据并重新计算校验和,再与之前存储在对象属性的校验和进行比对,以判断有无静默错误(磁盘自身无法感知的错误)。目前Ceph纠删码没有自动修复功能。其中Scrub只扫描元数据,而Deep Scrub对对象整体进行扫描。

总结与展望

例如对象大小为4MB,那么每4KB原始数据采用CRC32生成固定四个字节的校验和,则整个对象的校验和最大只能是4KB,这显然无法直接使用对象扩展属性存储,而只能使用对象的omap存储(kv pairs),但是纠删码目前不支持omap!

Ceph中纠删码一直未达到商业水平,无外乎以下几个原因:

  • 相较于多副本,纠删码实现更复杂
  • 相较于多副本,纠删码性能较差,尤其是读性能。其最适合的场景一般是追加写或者删除。

这也是笔者的研究方向,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。