-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathFormat Code.bat
141 lines (127 loc) · 7.96 KB
/
Format Code.bat
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Core\TMemory*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Core\TMemory*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\File\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\File\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Input\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Input\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Math\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Math\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\DX8\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\DX8\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\SDL\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\SDL\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\GL\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\GL\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\Revolution\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\Revolution\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\Windows\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\Windows\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\DX8\Input\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Platform\DX8\Input\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Plugins\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Plugins\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Plugins\GUI\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Plugins\GUI\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Plugins\PPropertyParser\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Plugins\PPropertyParser\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Render\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Render\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\T2Locale\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\T2Locale\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Thread\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Thread\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Toshi\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\Toshi\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\ToshiTools\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Toshi\Source\ToshiTools\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Assets\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Assets\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Cameras\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Cameras\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\GameInterface\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\GameInterface\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\GUI\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\GUI\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Input\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Input\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Locale\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Locale\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Memory\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Memory\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Movie\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Movie\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\Windows\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\Windows\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\Windows\Input\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\Windows\Input\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\SDL\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\SDL\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\GL\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\GL\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\ASkinShader\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\ASkinShader\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\ASysShader\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\ASysShader\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\AWorldShader\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Platform\DX8\AWorldShader\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\ASkinShader\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\ASkinShader\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\ASysShader\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\ASysShader\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\AWorldShader\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\AWorldShader\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\AGrassShader\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\AGrassShader\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Render\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Animation\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Animation\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Sound\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Sound\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Tasks\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Tasks\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Terrain\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Terrain\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\World\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\World\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Fx\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\OpenBarnyard\Source\Fx\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYardSDK\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYardSDK\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYardSDK\Source\BYardSDK\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYardSDK\Source\BYardSDK\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYGLRender\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYGLRender\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYModCore\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYModCore\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYSpeedrunHelper\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYSpeedrunHelper\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYTexturePacks\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYTexturePacks\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYTexturePacks\Include\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYWinterMod\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\SDK\BYWinterMod\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\AssetPack\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\AssetPack\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TLocaleCompiler\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TLocaleCompiler\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TLocaleCompiler\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TLocaleCompiler\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\Sounds2Enum\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\Sounds2Enum\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TMDL\Source\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TMDL\Source\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TMDL\Source\World\*.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\TMDL\Source\World\*.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\XML2PProperties\Source\AppBoot.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\XML2PProperties\Source\AppBoot.h
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\XML2PProperties\Source\pch.cpp
.\Vendor\clang-format.exe -i .\Tools\XML2PProperties\Source\pch.h