现在的绝大数app都有banner界面,实现循环播放多个广告图片和手动滑动循环等功能。因为ViewPager并不支持循环翻页, 所以要实现循环还得需要自己去动手,我就把项目中的控件剔了出来,希望大家觉得有用。目前框架可以进行不同样式、不同动画设置, 以及完善的api方法能满足大部分的需求了。 ## 效果图 |模式|图片 |---|---| |指示器模式|![效果示例](https://raw.githubusercontent.com/youth5201314/banner/master/image/1.png) |数字模式|![效果示例](https://raw.githubusercontent.com/youth5201314/banner/master/image/2.png) |数字加标题模式|![效果示例](https://raw.githubusercontent.com/youth5201314/banner/master/image/3.png) |指示器加标题模式
垂直显示|![效果示例](https://raw.githubusercontent.com/youth5201314/banner/master/image/4.png) |指示器加标题模式
水平显示|![效果示例](https://raw.githubusercontent.com/youth5201314/banner/master/image/5.png)
- 如果遇到问题和建议欢迎在给我发送邮件或者加入qq群,希望让这个工程越来越完善。
##Gradle
dependencies{
compile 'com.youth.banner:banner:1.3.3' //指定版本
compile 'com.youth.banner:banner:+' //最新版本
}
或者引用本地lib
compile project(':banner')
常量名称 | 描述 |
---|---|
BannerConfig.NOT_INDICATOR | 不显示指示器和标题 |
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR | 显示圆形指示器 |
BannerConfig.NUM_INDICATOR | 显示数字指示器 |
BannerConfig.NUM_INDICATOR_TITLE | 显示数字指示器和标题 |
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE | 显示圆形指示器和标题(垂直显示) |
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE | 显示圆形指示器和标题(水平显示) |
BannerConfig.LEFT | 指示器居左 |
BannerConfig.CENTER | 指示器居中 |
BannerConfig.RIGHT | 指示器居右 |
常量类名 |
---|
Transformer.Default |
Transformer.Accordion |
Transformer.BackgroundToForeground |
Transformer.ForegroundToBackground |
Transformer.CubeIn |
Transformer.CubeOut |
Transformer.DepthPage |
Transformer.FlipHorizontal |
Transformer.FlipVertical |
Transformer.RotateDown |
Transformer.RotateUp |
Transformer.ScaleInOut |
Transformer.Stack |
Transformer.Tablet |
Transformer.ZoomIn |
Transformer.ZoomOut |
Transformer.ZoomOutSlide |
##方法
方法名 | 描述 |
---|---|
setBannerStyle(int bannerStyle) | 设置轮播样式(默认为Banner.NOT_INDICATOR) |
setIndicatorGravity(int type) | 设置指示器位置(没有标题默认为右边,有标题时默认左边) |
isAutoPlay(boolean isAutoPlay) | 设置是否自动轮播(默认自动) |
setBannerTitle(String[] titles) | 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) |
setBannerTitleList(List titles) | 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) |
setDelayTime(int time) | 设置轮播图片间隔时间(单位毫秒,默认为2000) |
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl) | 设置轮播图片(所有设置参数方法都放在此方法之前执行) |
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl,OnLoadImageListener listener) | 设置轮播图片,并且自定义图片加载方式 |
setOnBannerClickListener(this) | 设置点击事件,下标是从1开始 |
setOnBannerImageListener(this) | 设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式 |
setOnPageChangeListener(this) | 设置viewpager的滑动监听 |
setBannerAnimation(Class<? extends PageTransformer> transformer) | 设置viewpager的默认动画,传值见动画表 |
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer) | 设置viewpager的自定义动画 |
##使用步骤 * 更多用法请下载demo
- 简单使用
<com.youth.banner.Banner
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="高度自己设置" />
- 深度自定义,xml扩展属性
- !!!! 有些属性和方法有重复的地方,完全是为了考虑不同人的习惯
<com.youth.banner.Banner
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="高度自己设置"
app:default_image="默认加载图片"
app:delay_time="轮播间隔时间"
app:is_auto_play="是否自动轮播"
app:image_scale_type="fit_xy,和imageview的ScaleType作用一样,不过只提供了两个常用的"
app:indicator_margin="指示器之间的间距"
app:indicator_drawable_selected="指示器选中效果"
app:indicator_drawable_unselected="指示器未选中效果"
app:indicator_height="指示器圆形按钮的高度"
app:indicator_width="指示器圆形按钮的宽度"
app:title_background="标题栏的背景色"
app:title_height="标题栏高度"
app:title_textcolor="标题字体颜色"
app:title_textsize="标题字体大小"/>
private Banner banner;
String[] images= new String[] {"url"};
String[] titles=new String[]{"标题"};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
//一步搞定,设置图片就行了
banner.setImages(images);
}
# glide 的混淆代码
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES;
public *;
}
# banner 的混淆代码
-keep class com.youth.banner.** {
*;
}
- 问:eclipse怎么使用banner?
- 问:怎么显示的一片空白?
- 答:
1、没有添加网络权限就抱怨有问题,然后就拒绝使用,我能说什么?
2、检查图片链接是否能打开。
- 答:
- 问:怎么加载其他图片资源(资源文件、文件、Uri、assets、raw、ContentProvider、sd卡资源)?
- 答:
//资源文件 Integer[] images={R.mipmap.a,R.mipmap.b,R.mipmap.c}; //Uri Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.ic_launcher); Uri[] images={uri}; //文件对象 File[] images={"文件对象","文件对象"}; //raw 两种方式 String[] images={"Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1"}; String[] images={"android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1"}; //ContentProvider String[] images={"content://media/external/images/media/139469"}; //assets String[] images={"file:///android_asset/f003.gif"}; //sd卡资源 String[] images={"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg"}; banner.setImages(images);//这里接收的图片类型只要是glide支持的都行,数组和集合都行
- 答:
优化轮播首尾过渡时间
- 再实现轮播从最后一张到第一张时,在第一张前面加了一张图片用于过渡,保证轮播不太生硬。这样也就造成了第一张时间有点长, 开始没有发现,感谢大家的反馈,现在简单优化了下依然保留第一张500毫秒的时间用于过渡,让轮播保证流畅性。相信500毫秒的时间 对于效果没有什么影响,这段时间很忙后面会对算法进行修改,目前先这样用着吧。
修复bug
- 解决在自动轮播中,轮播中途触摸图片/左右移动时停止轮播,抬起不自动轮播问题
修复bug
- app:delay_time="轮播间隔时间" 参数无用问题
- 在暂停轮播时,当你手动滑动时会重新开始轮播问题
- 在轮播中,当你按住轮播时暂停,松开后不会轮播问题
修复bug以及更新功能
- app:image_scale_type="fit_xy,和imageview的ScaleType作用一样,不过只提供了两个常用的"
- 修复设置动画后点击事件失效的问题。
- 取消setScrollerTime设置方法
增加ViewPager的切换速度设置方法,以及动画的重新封装
- 整理了17种viewpager过渡动画,并整理为常量方便调用,改变了传参格式,如果不够用可以自行自定义动画
- 增加setScrollerTime(int duration)设置viewpager的切换速度,(单位毫秒,默认800)
增加viewpager的切换默认几种动画,和自定义动画方法
- setBannerAnimation(int type)设置viewpager的默认动画
- setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer)设置viewpager的自定义动画
修改bug
- app:title_height="标题栏高度",高度过小文字不显示问题
优化更新
- app:title_background="标题栏的背景色"
- app:title_height="标题栏高度"
- app:title_textcolor="标题字体颜色"
- app:title_textsize="标题字体大小"
优化更新
- 修复刷新banner从多张到1张时,还出现滑动的问题
- demo增加功能
优化更新
- 增加BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE显示圆形指示器和标题(水平显示)
- 修改数字指示器时,变形问题。
优化更新
- 修复NUM_INDICATOR和NUM_INDICATOR_TITLE模式下,没有轮播初始化为“1/1”的情况
- 将图片加载默认图片取消,开发者可根据需要设置
优化更新
- 修复小图片每次轮播被放大的问题
- 开放了viewpager的滑动事件setOnPageChangeListener()
- 增加触摸轮播图时暂停轮播,离开时继续轮播
- 增加demo代码解释,关于刷新下标越界问题这个不存在,不懂的请看demo, 不要一出问题就认为是banner的错,看看自己的用法是不是出来问题。
优化更新
- 当图片为一张时,禁止轮播
- 优化标题初始化速度
bug修改
- 可能的存在的图片拉伸问题,替换为glide的图片加载大小计算
- 修改关于非arraylist集合的强转问题。
应<wuzhaohui026>朋友的要求,做出更新
- 为标题增加设置集合的方法:setBannerTitleList(List titles)
综合大家的反馈,做出一些更新
- 将代码的常量全部提出到BannerConfig类里了,以前的代码,大家需要修改下
- 有人喜欢xml属性的方式来设置参数,那么增加了几个xml属性 app:default_image="默认加载图片" app:delay_time="轮播间隔时间" app:is_auto_play="是否自动轮播"
- 增加了设置glide加载方式的默认加载图片方法 app:default_image="默认加载图片"
- 重新写了一下demo,方便大家更加容易懂
感谢<imexception>朋友的反馈
- 创建指示器初始化时默认的背景的添加,减少延迟等待更新
- 优化指示器背景更新操作
更新内容
- 增加setImages传参可以接收list集合
- 优化在添加数据和创建指示器时的对象内存回收
修复了 <[email protected]> 朋友反馈的bug:
- bug① 有标题的时候,向左滑动 ,会数组越界崩溃
- bug② 指示器为数字的时候,向左滑动时会有一次显示为0/5
感谢 <[email protected]> 朋友提的意见,做出了如下更改:
- 增加设置轮播图片,并且自定义图片加载方式:setImages(Object[] imagesUrl,OnLoadImageListener listener)
- 增加设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式:setOnBannerImageListener(this)
感谢 <[email protected]> 朋友提的意见,做出了如下更改:
- 增加圆形指示器的位置方法setIndicatorGravity(int type)
- 增加设置是否自动轮播的方法isAutoPlay(boolean isAutoPlay)
感谢 <[email protected]> 朋友提的意见,做出了如下更改:
- 修改指示器样式
- 增加5种轮播样式,更加灵活方便的运用轮播控件,满足项目需求