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unity技能编辑器,Buff编辑器,场景编辑器

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Jephy369/ActionEditor

This branch is 8 commits behind NoBugCn/ActionEditor:master.

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Last commit date

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16b9a2f · May 21, 2023

History

8 Commits
May 20, 2023
May 20, 2023
May 13, 2023
May 13, 2023
May 13, 2023
May 21, 2023
May 13, 2023
May 13, 2023
May 20, 2023
May 13, 2023

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NBC.ActionEdtior

行为时间轴编辑器

能用于项目技能、Buff等时间轴表现编辑

功能特点

  • 理论上适用于所有类型项目的技能Buff,战斗镜头,场景效果等等
  • 完全自定义扩展,项目只提供核心编辑器脚本,无具体业务逻辑,也就是说,拥有无限可能
  • 超高的扩展性,编辑器界面提供大量重写接口。很简单即可自行重写界面
  • 很简单的脚本既可完成扩展和开发,一两天即可集成进入自己项目实现技能,buff,场景等可视化编辑
  • 还有更多细节请看演示视频和演示项目

安装到Unity

安装地址:https://github.com/NoBugCn/ActionEditor.git

不熟悉从url安装package的请看install from giturl

功能预览视频

功能预览:https://www.bilibili.com/video/BV1tM4y1q7xg/

快速上手

Clone源码到项目中或通过package安装编辑器后,即可开始使用。 点击菜单NBC/Action Editor/Open Action Editor打开编辑窗口。 这时编辑器均为空内容。需要自行编辑填充自己需要内容。操作方法可以查看文档

文档

操作手册文档:点击查看

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