原地址 准备工作:数据集的收集与测试 录制整体流程视频 标注数据集 训练权重文件 视频检测识别效果 游戏主逻辑: 屏幕抓取后图像识别 怪物识别,材料识别等,和怪物距离n像素拍地板清怪,捡材料 进入下一个地图(自动寻路) boss房间,出现售卖商人,下一次循环 小地图寻路 固定地图寻路:幽暗密林: → → → ↑ → 不固定最快boss寻路(直通:深度优先) 英雄房间与boss房间比较 x距离 y距离决定去往哪 最慢boss寻路(全图:广度优先) 测试流程: 用小号测试流程