Skip to content

Latest commit

 

History

History
79 lines (54 loc) · 3.46 KB

block-list.md

File metadata and controls

79 lines (54 loc) · 3.46 KB

author: HeRaNO, konnyakuxzy, littlefrog

./images/kuaizhuanglianbiao.png

块状链表大概就长这样……

不难发现块状链表就是一个链表,每个节点指向一个数组。 我们把原来长度为 n 的数组分为 $\sqrt{n}$ 个节点,每个节点对应的数组大小为 $\sqrt{n}$。 所以我们这么定义结构体,代码见下。 其中 sqn 表示 sqrt(n)$\sqrt{n}$pb 表示 push_back,即在这个 node 中加入一个元素。

???+ note "实现" ```cpp struct node { node* nxt; int size; char d[(sqn << 1) + 5];

  node() { size = 0, nxt = NULL, memset(d, 0, sizeof(d)); }

  void pb(char c) { d[size++] = c; }
};
```

块状链表应该至少支持:分裂、插入、查找。 什么是分裂?分裂就是分裂一个 node,变成两个小的 node,以保证每个 node 的大小都接近 $\sqrt{n}$(否则可能退化成普通数组)。当一个 node 的大小超过 $2\times \sqrt{n}$ 时执行分裂操作。

分裂操作怎么做呢?先新建一个节点,再把被分裂的节点的后 $\sqrt{n}$ 个值 copy 到新节点,然后把被分裂的节点的后 $\sqrt{n}$ 个值删掉(size--),最后把新节点插入到被分裂节点的后面即可。

块状链表的所有操作的复杂度都是 $\sqrt{n}$ 的。

还有一个要说的。 随着元素的插入(或删除),$n$ 会变,$\sqrt{n}$ 也会变。这样块的大小就会变化,我们难道还要每次维护块的大小?

其实不然,把 $\sqrt{n}$ 设置为一个定值即可。比如题目给的范围是 $10^6$,那么 $\sqrt{n}$ 就设置为大小为 $10^3$ 的常量,不用更改它。

list<vector<char>> orz_list;

STL 中的 rope

导入

STL 中的 rope 也起到块状链表的作用,它采用可持久化平衡树实现,可完成随机访问和插入、删除元素的操作。

由于 rope 并不是真正的用块状链表来实现,所以它的时间复杂度并不等同于块状链表,而是相当于可持久化平衡树的复杂度(即 $O(\log n)$)。

可以使用如下方法来引入:

#include <ext/rope>
using namespace __gnu_cxx;

???+ warning "关于双下划线开头的库函数" OI 中,关于能否使用双下划线开头的库函数曾经一直不确定,2021 年 CCF 发布的 关于 NOI 系列活动中编程语言使用限制的补充说明 中提到「允许使用以下划线开头的库函数或宏,但具有明确禁止操作的库函数和宏除外」。故 rope 目前可以在 OI 中正常使用。

基本操作

操作 作用
rope <int > a 初始化 rope(与 vector 等容器很相似)
a.push_back(x) a 的末尾添加元素 x
a.insert(pos, x) apos 个位置添加元素 x
a.erase(pos, x) apos 个位置删除 x 个元素
a.at(x)a[x] 访问 a 的第 x 个元素
a.length()a.size() 获取 a 的大小

例题

POJ2887 Big String

题解: 很简单的模板题。代码如下:

--8<-- "docs/ds/code/block-list/block-list_1.cpp"