利用 UE4 + KBEngine 开发的MMORPG游戏Demo EnglishDoces
游戏名:《创世物语》(暂定)(备选名:《未至之境》)
游戏中玩家扮演的角色穿梭在各个风格迥异的的世界之间,给这些蛮荒世界带去秩序。并改造世界。
- 前端 :UE 4.22.3
- 后端 :KBEngine 2.5.7
- 数据库:mysql 8.0.17
- VisualStudio 2019
主要是考虑到后期要进行Linux系统上服务器的部署 建议围观的小伙伴采用和我相同的版本运行项目。
目前Server目录已经使用git子模块,地址:UPRG-Server
- Victory插件,一个功能扩展函数库
- GameplayAbilities插件,官方提供的能力系统
- master 主分支,保证最新的可运行版本
- release 发布分支,保证最新的可发布版本
- dev 开发分支,保证最新的开发内容
- bug debug分支,游戏中问题改正专用
- Asset 美术资源暂存目录,客户端可执行文件暂存处
- Client 客户端项目所在位置
- ConfigTable 游戏数据配置表所在位置
- Design 设计文档
- Manage 管理目录,暂时项目只我一个人所以没用
- Server 服务器项目所在位置
- Tools 其他开发工具
这部分暂时删除,每个版本目标不同,进度也无法确定。 具体可以查看Manage目录下
目前只有我一个人,有小伙伴想参与的联系我!
本项目开发日志请关注本人的知乎专栏:《创世物语》开发日志文字版 视频版本的开发日志请关注本人的B站主页:《创世物语》开发日志视频版