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#include "class.h"
#include <ctime>
#ifndef _WIN32
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#endif /* _WIN32 */
#include <chrono>
#include "../common/sleep.h"
uint16_t mihajong_socket::Sock::portnum() {
if (addrInfo) {
switch (addrInfo->ai_family) {
case PF_INET6:
return reinterpret_cast<sockaddr_in6*>(addrInfo->ai_addr)->sin6_port;
case PF_INET:
return reinterpret_cast<sockaddr_in*>(addrInfo->ai_addr)->sin_port;
default:
return 0u;
}
} else {
return 0u;
}
}
mihajong_socket::Sock::Sock (const std::string& destination, uint16_t port) { // クライアント接続
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("ソケットオブジェクトコンストラクタ(クライアント) 宛先 [") << CodeConv::EnsureTStr(destination) << _T("] ポート [") << port << _T("]");
info(o.str().c_str());
}
sock = lsock = 0;
threadPtr = nullptr;
isServer = false;
addrInfo = nullptr;
this->connect(destination, port); // 接続
info(_T("コンストラクタの処理が完了しました"));
}
mihajong_socket::Sock::~Sock() { // 接続を切る
info(_T("ソケットオブジェクトデストラクタ"));
this->disconnect();
if (addrInfo) freeaddrinfo(addrInfo), addrInfo = nullptr;
info(_T("デストラクタの処理が完了しました"));
}
mihajong_socket::Sock::Sock (uint16_t port) { // サーバ接続
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("ソケットオブジェクトコンストラクタ(サーバ) ポート [") << port << _T("]");
info(o.str().c_str());
}
sock = lsock = 0;
threadPtr = nullptr;
isServer = true;
addrInfo = nullptr;
this->listen(port); // 接続
info(_T("コンストラクタの処理が完了しました"));
}
void mihajong_socket::Sock::listen (uint16_t port) { // サーバー開始
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("接続待ちを開始します ポート [") << port << _T("]");
info(o.str().c_str());
}
if (addrInfo) freeaddrinfo(addrInfo), addrInfo = nullptr;
std::string portNumStr(std::to_string(port));
addrinfo hints;
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_family = AF_INET6;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE | AI_V4MAPPED;
int errcode = getaddrinfo(nullptr, portNumStr.c_str(), &hints, &addrInfo);
if (errcode) throw invalid_address(errcode);
lsock = socket(addrInfo->ai_family, addrInfo->ai_socktype, addrInfo->ai_protocol); // ソケットを初期化
#ifdef _WIN32
if (lsock == INVALID_SOCKET) {
#else /* _WIN32 */
if (lsock < 0) {
#endif /* _WIN32 */
freeaddrinfo(addrInfo), addrInfo = nullptr;
#ifdef _WIN32
throw socket_creation_error(WSAGetLastError()); // ソケットの作成に失敗したら例外
#else /* _WIN32 */
throw socket_creation_error(errno); // ソケットの作成に失敗したら例外
#endif /* _WIN32 */
}
isServer = true; // サーバーである
if (bind(lsock, addrInfo->ai_addr, addrInfo->ai_addrlen)) {
freeaddrinfo(addrInfo), addrInfo = nullptr;
#ifdef _WIN32
throw socket_bind_error(WSAGetLastError()); // 失敗したら例外を投げる
#else /* _WIN32 */
throw socket_bind_error(errno); // 失敗したら例外を投げる
#endif /* _WIN32 */
}
this->listen();
}
void mihajong_socket::Sock::listen () { // サーバー開始
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
threadPtr = new server_thread(this);
threadPtr->setaddr(addrInfo);
threadPtr->setsock(&sock, &lsock);
threadPtr->startThread();
}
void mihajong_socket::Sock::connect (const std::string& destination, uint16_t port) { // クライアント接続
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("接続を開始します 宛先 [") << CodeConv::EnsureTStr(destination) << _T("] ポート [") << port << _T("]");
info(o.str().c_str());
}
if (addrInfo) freeaddrinfo(addrInfo), addrInfo = nullptr;
std::string portNumStr(std::to_string(port));
addrinfo hints;
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_family = AF_INET6;
hints.ai_flags = AI_V4MAPPED;
int errcode = getaddrinfo(destination.c_str(), portNumStr.c_str(), &hints, &addrInfo);
if (errcode) throw invalid_address(errcode);
sock = socket(addrInfo->ai_family, addrInfo->ai_socktype, addrInfo->ai_protocol); // ソケットを初期化
#ifdef _WIN32
if (sock == INVALID_SOCKET) {
#else /* _WIN32 */
if (sock < 0) {
#endif /* _WIN32 */
freeaddrinfo(addrInfo), addrInfo = nullptr;
#ifdef _WIN32
throw socket_creation_error(WSAGetLastError()); // ソケットの作成に失敗したら例外
#else /* _WIN32 */
throw socket_creation_error(errno); // ソケットの作成に失敗したら例外
#endif /* _WIN32 */
}
this->connect();
}
void mihajong_socket::Sock::connect () { // クライアント再接続
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
threadPtr = new client_thread(this);
threadPtr->setaddr(addrInfo);
threadPtr->setsock(&sock);
threadPtr->startThread();
}
bool mihajong_socket::Sock::connected () { // 接続されているかを確認
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
if (!threadPtr) throw already_closed();
threadPtr->chkError();
return threadPtr->isConnected();
}
void mihajong_socket::Sock::wait_until_connected () try { // 文字通りのことをやる
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("接続待機 ポート [") << portnum() << _T("]");
info(o.str().c_str());
}
while (!connected()) threadSleep(50);
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("接続待機完了 ポート [") << portnum() << _T("]");
info(o.str().c_str());
}
} catch (socket_error&) {
if (!dynamic_cast<server_thread*>(threadPtr))
throw;
}
unsigned char mihajong_socket::Sock::getc () { // 読み込み(非同期)
unsigned char byte;
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
if (!threadPtr) throw already_closed();
threadPtr->chkError();
byte = threadPtr->read();
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("バイト受信 dequeue ポート [") << portnum() << _T("] バイト [0x") <<
std::hex << std::setw(2) << std::setfill(_T('0')) << static_cast<unsigned int>(byte) << _T("]");
trace(o.str().c_str());
}
return byte;
}
unsigned char mihajong_socket::Sock::syncgetc () { // 読み込み(同期)
unsigned char byte; bool fini = false;
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("バイト受信処理(同期)開始 ポート [") << portnum() << _T("]");
trace(o.str().c_str());
}
while (!fini) {
try {
byte = getc(); fini = true;
}
catch (queue_empty&) {
threadSleep(50); // Yield and try again
}
}
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("バイト受信処理(同期) ポート [") << portnum() << _T("] バイト [0x") <<
std::hex << std::setw(2) << std::setfill(_T('0')) << static_cast<unsigned int>(byte) << _T("]");
trace(o.str().c_str());
}
return byte;
}
CodeConv::tstring mihajong_socket::Sock::gets () { // NewLineまで読み込み
//trace("文字列をNWL(0x0a)まで取得します。");
CodeConv::tstring str;
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
if (!threadPtr) throw already_closed();
threadPtr->chkError();
str = threadPtr->readline();
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("文字列受信処理 ポート [") << portnum() << _T("] 長さ [") << str.length() << _T("] 文字列 [") << str << _T("]");
trace(o.str().c_str());
}
return str;
}
void mihajong_socket::Sock::putc (unsigned char byte) { // 書き込み
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
if (!threadPtr) throw already_closed();
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("バイト送信 enqueue ポート [") << portnum() << _T("] バイト [0x") <<
std::hex << std::setw(2) << std::setfill(_T('0')) << static_cast<unsigned int>(byte) << _T("]");
trace(o.str().c_str());
}
threadPtr->write(byte);
threadPtr->chkError();
}
void mihajong_socket::Sock::puts (const CodeConv::tstring& str) { // 文字列書き込み
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
if (!threadPtr) throw already_closed();
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("文字列送信処理 ポート [") << portnum() << _T("] 長さ [") << str.length() << _T("] 文字列 [") << str << _T("]");
trace(o.str().c_str());
}
std::string encoded_str(CodeConv::EncodeStr(str));
for (const auto& k : encoded_str)
threadPtr->write(static_cast<unsigned char>(k));
threadPtr->chkError();
}
void mihajong_socket::Sock::disconnect () { // 接続を切る
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(threadExistenceMutex);
if (threadPtr) threadPtr->terminate();
#ifdef _WIN32
closesocket(sock);
#else
close(sock);
#endif
if (threadPtr) delete threadPtr;
threadPtr = nullptr;
}
// -------------------------------------------------------------------------
mihajong_socket::Sock::network_thread::network_thread(Sock* caller) {
myCaller = caller;
errtype = ErrorType::none; errcode = 0;
terminated = send_ended = sender_closed = receive_ended = receiver_closed = connected = connecting = false;
terminate_time = 0;
listenerSock = nullptr;
memset(&myAddr, 0, sizeof myAddr);
}
mihajong_socket::Sock::network_thread::~network_thread() {
if (myThread.joinable()) myThread.join();
}
void mihajong_socket::Sock::network_thread::thread(network_thread* inst) { // スレッドを起動するための処理
inst->myThreadFunc();
}
void mihajong_socket::Sock::network_thread::chkError () { // エラーをチェックし、もしエラーだったら例外を投げる
CodeConv::tostringstream o;
switch (errtype) {
case ErrorType::none: // エラーなし
break;
case ErrorType::listen: // listen失敗
o << _T("listen時のエラーです。エラーコード [") << errcode << _T(']'); error(o.str().c_str());
throw listen_failure(errcode);
case ErrorType::accept: // accept失敗
o << _T("接続受け入れ時のエラーです。エラーコード [") << errcode << _T(']'); error(o.str().c_str());
throw accept_failure(errcode);
case ErrorType::connection: // 接続失敗
o << _T("接続時のエラーです。エラーコード [") << errcode << _T(']'); error(o.str().c_str());
throw connection_failure(errcode);
case ErrorType::receive: // 受信失敗
o << _T("受信時のエラーです。エラーコード [") << errcode << _T(']'); error(o.str().c_str());
throw recv_error(errcode);
case ErrorType::send: // 送信失敗
o << _T("送信時のエラーです。エラーコード [") << errcode << _T(']'); error(o.str().c_str());
throw send_error(errcode);
default: // ほかのエラー
o << _T("ソケットエラーです。エラーコード [") << errcode << _T(']'); error(o.str().c_str());
throw socket_error(errcode);
}
}
int mihajong_socket::Sock::network_thread::reader() { // 受信処理
auto buf = new unsigned char[bufsize];
memset(buf, 0, bufsize);
#ifdef _WIN32
WSABUF buffer; buffer.buf = reinterpret_cast<CHAR*>(buf); buffer.len = bufsize;
DWORD recvsz; DWORD flag = 0;
if (WSARecv(*mySock, &buffer, 1, &recvsz, &flag, nullptr, nullptr) == 0) { // 受信する
#else /* _WIN32 */
int recvsz = recv(*mySock, buf, bufsize, 0);
if (recvsz >= 0) {
#endif /* _WIN32 */
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("データ受信 ポート [") << myCaller->portnum() << _T("] ストリーム [");
{ std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(myRecvQueueCS); // 受信用ミューテックスを取得
unsigned count = 0;
for (unsigned int i = 0; i < recvsz; ++i) {
myMailBox.push(buf[i]); // キューに追加
if (i > 0) o << _T(" ");
o << std::setw(2) << std::hex << std::setfill(_T('0')) << static_cast<unsigned int>(buf[i]);
}
o << _T("] サイズ [") << std::dec << recvsz << _T("]");
if (recvsz) trace(o.str().c_str());
} // 受信用ミューテックスを解放
if (recvsz == 0) {receive_ended = true;} // 受信終了?
} else { // 受信できない時
#ifdef _WIN32
switch (int err = WSAGetLastError()) {
case WSAEWOULDBLOCK:
break; // データがない場合
default: // エラー処理
errtype = ErrorType::receive; errcode = err; terminated = true; connected = false;
delete[] buf, buf = nullptr;
return -static_cast<int>(errtype);
}
#else /* _WIN32 */
switch (errno) {
case EINPROGRESS:
break; // データがない場合
default: // エラー処理
errtype = ErrorType::receive; errcode = errno; terminated = true; connected = false;
delete[] buf, buf = nullptr;
return -static_cast<int>(errtype);
}
#endif /* _WIN32 */
}
if (terminated && (terminate_time != 0) && (terminate_time + disconnection_timeout < getCurrentTime())) // タイムアウト用
receive_ended = true; // 受信待機を中止
delete[] buf, buf = nullptr;
return 0;
}
int mihajong_socket::Sock::network_thread::writer() { // 送信処理
auto buf = new unsigned char[bufsize];
memset(buf, 0, bufsize);
#ifdef _WIN32
WSABUF buffer; buffer.buf = reinterpret_cast<CHAR*>(buf); buffer.len = bufsize;
DWORD sendsz = 0;
#else /* _WIN32 */
int sendsz = 0;
#endif /* _WIN32 */
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("データ送信 ポート [") << myCaller->portnum() << _T("] ストリーム [");
{ std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(mySendQueueCS); // 送信用ミューテックスを取得
while (!mySendBox.empty()) {
buf[sendsz++] = mySendBox.front(); mySendBox.pop(); // キューから取り出し
if (sendsz > 1) o << _T(" ");
o << std::setw(2) << std::hex << std::setfill(_T('0')) << static_cast<unsigned int>(buf[sendsz - 1]);
}
o << _T("] サイズ [") << std::dec << sendsz << _T("]");
if (sendsz) trace(o.str().c_str());
//if (receiver_closed) send_ended = true; // 受信ポートが閉じられていたら終了処理へ
} // 送信用ミューテックスを解放
}
#ifdef _WIN32
buffer.len = sendsz; // 送信サイズ
if (sendsz && (WSASend(*mySock, &buffer, 1, &sendsz, 0, nullptr, nullptr))) { // 送信
switch (int err = WSAGetLastError()) {
case WSAEWOULDBLOCK:
break; // このエラーは無視する
default:
errtype = ErrorType::send; errcode = err; terminated = true; connected = false;
delete[] buf, buf = nullptr;
return -static_cast<int>(errtype);
}
}
#else /* _WIN32 */
if (sendsz && (send(*mySock, buf, bufsize, 0) >= 0)) { // 送信
switch (errno) {
case EINPROGRESS:
break; // このエラーは無視する
default:
errtype = ErrorType::send; errcode = errno; terminated = true; connected = false;
delete[] buf, buf = nullptr;
return -static_cast<int>(errtype);
}
}
#endif /* _WIN32 */
delete[] buf, buf = nullptr;
return 0;
}
int mihajong_socket::Sock::network_thread::myThreadFunc() { // スレッドの処理
#ifdef _WIN32
u_long arg = 1; ioctlsocket(*mySock, FIONBIO, &arg); // non-blocking モードに設定
#else /* _WIN32 */
int socketFlag = fcntl(*mySock, F_GETFL, 0);
fcntl(*mySock, F_SETFL, socketFlag | O_NONBLOCK); // non-blocking モードに設定
#endif /* _WIN32 */
connecting = true;
if (int err = establishConnection()) { // 接続
connecting = false;
return err;
}
connecting = false;
while ((!sender_closed) || (!receiver_closed)) { // 終了するまで
int err = 0;
if ((!receiver_closed) && (err = reader())) return err; // 読み込み
if (receive_ended) { // 終了ならソケットをシャットダウン
CodeConv::tostringstream o; o << _T("受信ポートをシャットダウン ポート[") << myCaller->portnum() << _T("]"); debug(o.str().c_str());
#ifdef _WIN32
shutdown(*mySock, SD_RECEIVE);
#else /* _WIN32 */
shutdown(*mySock, SHUT_RD);
#endif /* _WIN32 */
receiver_closed = true; receive_ended = false;
}
if ((!sender_closed) && (err = writer())) return err; // 書き込み
if (send_ended) { // 終了ならソケットをシャットダウン
CodeConv::tostringstream o; o << _T("送信ポートをシャットダウン ポート[") << myCaller->portnum() << _T("]"); debug(o.str().c_str());
#ifdef _WIN32
shutdown(*mySock, SD_SEND);
#else /* _WIN32 */
shutdown(*mySock, SHUT_WR);
#endif /* _WIN32 */
sender_closed = true; send_ended = false;
}
threadSleep(20);
}
{CodeConv::tostringstream o; o << _T("送受信スレッドループの終了 ポート[") << myCaller->portnum() << _T("]"); debug(o.str().c_str());}
return 0;
}
unsigned char mihajong_socket::Sock::network_thread::read () { // 1バイト読み込み
unsigned char byte; bool empty = false;
{ std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(myRecvQueueCS); // 受信用ミューテックスを取得
if (myMailBox.empty()) empty = true; // キューが空の場合
else {byte = myMailBox.front(); myMailBox.pop();} // 空でなければ取り出す
} // 受信用ミューテックスを解放
if (empty) throw queue_empty(); // 空だったら例外
else return byte; // そうでなければ取り出した値を返す
}
CodeConv::tstring mihajong_socket::Sock::network_thread::readline () { // 1行読み込み
std::string line = ""; bool nwl_not_found = true;
{ std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(myRecvQueueCS); // 受信用ミューテックスを取得
auto tmpMailBox = myMailBox; // キューを作業用コピー
while (!tmpMailBox.empty()) {
unsigned char tmpchr[sizeof(int)] = {0,};
tmpchr[0] = tmpMailBox.front(); tmpMailBox.pop();
if (*tmpchr == '\n') {
nwl_not_found = false; break;
} else if (*tmpchr != '\r') { // CR is just ignored
line += std::string(reinterpret_cast<char*>(tmpchr));
}
}
if (!nwl_not_found) myMailBox = tmpMailBox; // キューをコミット
} // 受信用ミューテックスを解放
if (nwl_not_found) throw queue_empty(); // 空だったら例外
else return CodeConv::DecodeStr(line); // そうでなければ結果を返す
}
void mihajong_socket::Sock::network_thread::write (unsigned char byte) { // 1バイト書き込み
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(mySendQueueCS); // 送信用ミューテックスを取得
mySendBox.push(byte); // キューに追加
// 送信用ミューテックスを解放
}
bool mihajong_socket::Sock::network_thread::isConnected() { // 接続済かを返す関数
return connected;
}
void mihajong_socket::Sock::network_thread::setaddr (const addrinfo* destination) { // 接続先を設定する
myAddr = destination;
}
void mihajong_socket::Sock::network_thread::setsock (SocketDescriptor* const socket, SocketDescriptor* const lsocket) { // ソケットを設定する
mySock = socket;
listenerSock = lsocket;
}
void mihajong_socket::Sock::network_thread::wait_until_sent() { // 送信キューが空になるまで待つ
{
CodeConv::tostringstream o;
o << _T("ポート [") << myCaller->portnum() << _T("] の送信データはここまでらしい、全部送り終わるまで待ちます");
debug(o.str().c_str());
}
while (true) { // 送信が完了するまで待つ
std::unique_lock<std::recursive_mutex> lock(mySendQueueCS); // 送信用ミューテックスを取得
bool flag = mySendBox.empty(); // 終了したかどうかのフラグ
lock.unlock(); // 送信用ミューテックスを解放
if (flag) { // 送るべきデータをすべて送り終えたら
send_ended = true; break; // フラグを立てて、ループを抜ける
}
threadSleep(500);
}
{
CodeConv::tostringstream o; o << _T("ポート [") << myCaller->portnum() << _T("] の送信は終わったんじゃないかな?");
debug(o.str().c_str());
}
}
void mihajong_socket::Sock::network_thread::terminate () { // 切断する
terminated = true; // フラグを立てる
terminate_time = getCurrentTime();
wait_until_sent(); // 送信が完了するまで待つ
myThread.join(); // スレッドが終了するまで待つ
terminated = send_ended = sender_closed = receive_ended = receiver_closed = connected = connecting = false; // フラグの後始末
terminate_time = 0; errtype = ErrorType::none; errcode = 0;
}
// -------------------------------------------------------------------------
void mihajong_socket::Sock::client_thread::startThread () { // スレッドを開始する
myThread = std::thread(thread, this);
}
void mihajong_socket::Sock::server_thread::startThread () { // スレッドを開始する
myThread = std::thread(thread, this);
}
int mihajong_socket::Sock::client_thread::establishConnection() { // 接続を確立する
info(_T("クライアント接続処理を開始します"));
const time_t startTime(time(nullptr)); // 開始時刻(秒単位)
while (true) {
#ifdef _WIN32
if (::connect(*mySock, myAddr->ai_addr, myAddr->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR) { // 接続
errcode = WSAGetLastError();
if (errcode == WSAEISCONN) {
break; // 正常に接続完了したとみなす
} else if ((errcode != WSAEWOULDBLOCK) && (errcode != WSAEALREADY)) {
errtype = ErrorType::connection; return -static_cast<int>(errtype);
} else if (difftime(time(nullptr), startTime) >= 20) {
/* connect()はタイムアウトしてくれないので自力のタイムアウト */
errcode = WSAETIMEDOUT; // 10060 Connection timed out
errtype = ErrorType::connection; return -static_cast<int>(errtype);
}
} else break;
#else /* _WIN32 */
if (::connect(*mySock, myAddr->ai_addr, myAddr->ai_addrlen) == -1) { // 接続
errcode = errno;
if (errcode == EISCONN) {
break; // 正常に接続完了したとみなす
} else if ((errcode != EINPROGRESS) && (errcode != EALREADY)) {
errtype = ErrorType::connection; return -static_cast<int>(errtype);
} else if (difftime(time(nullptr), startTime) >= 20) {
/* connect()はタイムアウトしてくれないので自力のタイムアウト */
errcode = ETIMEDOUT; // 10060 Connection timed out
errtype = ErrorType::connection; return -static_cast<int>(errtype);
}
} else break;
#endif /* _WIN32 */
threadSleep(50);
if (terminated) { // 中止の場合
info(_T("クライアント接続処理を中止しました"));
return 0;
}
}
info(_T("クライアント接続処理が完了しました"));
connected = true; // 接続済みフラグを立てる
return 0;
}
int mihajong_socket::Sock::server_thread::establishConnection() { // 接続を確立する
info(_T("サーバ待受処理を開始します"));
#ifdef _WIN32
u_long arg = 1; ioctlsocket(*listenerSock, FIONBIO, &arg); // non-blocking モードに設定
if (::listen(*listenerSock, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { // 待機
errtype = ErrorType::listen; errcode = WSAGetLastError(); return -static_cast<int>(errtype);
}
#else /* _WIN32 */
int socketFlag = fcntl(*listenerSock, F_GETFL, 0);
fcntl(*listenerSock, F_SETFL, socketFlag | O_NONBLOCK); // non-blocking モードに設定
if (::listen(*listenerSock, SOMAXCONN) == -1) { // 待機
errtype = ErrorType::listen; errcode = errno; return -static_cast<int>(errtype);
}
#endif /* _WIN32 */
while (true) {
#ifdef _WIN32
*mySock = accept(*listenerSock, nullptr, 0);
if (*mySock == INVALID_SOCKET) { // ソケットの作成に失敗場合
errcode = WSAGetLastError();
if (errcode != WSAEWOULDBLOCK) {
errtype = ErrorType::accept;
closesocket(*listenerSock);
return -static_cast<int>(errtype);
}
} else break;
#else /* _WIN32 */
*mySock = accept(*listenerSock, nullptr, 0);
if (*mySock == -1) { // ソケットの作成に失敗場合
errcode = errno;
if ((errcode != EWOULDBLOCK) && (errcode != EAGAIN)) {
errtype = ErrorType::accept;
close(*listenerSock);
return -static_cast<int>(errtype);
}
} else break;
#endif /* _WIN32 */
if (terminated) { // 中止の場合
info(_T("サーバ待受処理を中止しました"));
return 0;
}
threadSleep(50);
}
#ifdef _WIN32
shutdown(*listenerSock, SD_BOTH);
closesocket(*listenerSock);
#else
shutdown(*listenerSock, SHUT_RDWR);
close(*listenerSock);
#endif
info(_T("サーバ待受処理が完了しました"));
connected = true; // 接続済みフラグを立てる
return 0;
}