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Commit 46bd6b7

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v1/programar-sin-ordenador-con-aprendo-a-programar/README.md

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## Introducción
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Con este juego se pueden aprender las bases y la lógica de la programación utilizando sencillas fichas que puedes crearte utilizando cartulina o una impresora 3D.
3+
Con este juego se desarrolla el pensamiento computacional al mismo tiempo que se aprenden las bases y la lógica de la programación utilizando sencillas piezas similares a los bloques de Scratch. Además, si dispones de una impresora 3D puedes imprimirte las piezas tú mismo.
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![](img/piezas.jpg "Aprendo a programar")
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7-
> Esta actividad surge como adaptación del juego Yo Aprendo a programar de Ediset.
7+
> Esta actividad surge como adaptación del juego [Yo Aprendo a Programar](https://www.diset.com/index.php?id_product=1848&controller=product) de Ediset.
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@@ -14,11 +14,11 @@ Con este juego se pueden aprender las bases y la lógica de la programación uti
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## Instrucciones del juego
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17-
En este juego deberás guiar al robot hasta la meta escogiendo el mejor camino de los posibles. Para ello contarás con una serie de fichas (avanzar, retroceder, girar a la izquierda y derecha, bucles y ficha de inicio).
17+
En este juego deberás guiar al robot hasta la meta escogiendo el mejor camino de los posibles. Se puede jugar en parejas, donde uno crea el recorrido sobre una hoja cuadriculada y el oponente resulve el camino utilizando los bloques de programación.
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19-
![](img/plantilla.jpg "Plantilla de ejemplo")
19+
Utilizando las piezas impresas deberás guiar a tu robot hasta la meta, pero recuerda, las piezas son limitadas y deberás utilizar la menor cantidad posible de piezas para resolver el recorrido.
2020

21-
El juego se puede jugar en parejas, donde uno crea el recorrido sobre una hoja cuadriculada y el oponente resulve el camino utilizando los bloques de programación.
21+
![](img/plantilla.jpg "Plantilla de ejemplo")
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Otra opción es utilizar plantillas de ejemplos con algoritmos complejos como se observa en la siguiente imagen.
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@@ -31,7 +31,7 @@ Otra opción es utilizar plantillas de ejemplos con algoritmos complejos como se
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## Reinventa el juego
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34-
Todas las piezas de este juego se han realizado en Tinkercad para que puedas contribuir en el desarrollo de nuevas piezas. Además, puedes descargar los ficheros en formato `.stl` desde nuestra página en Thingiverse e imprimir las piezas con una impresora 3D.
34+
Todas las piezas de este juego se han realizado y están públicos en nuestra [página de Tinkercad](https://www.tinkercad.com/things/jymUyJb4dug) para que puedas contribuir en el desarrollo de nuevas piezas. Además, puedes descargar los ficheros en formato `.stl` desde nuestra [página de Thingiverse](https://www.thingiverse.com/thing:3911302) e imprimir las piezas con una impresora 3D.
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![](img/tinkercad.jpg "Piezas en Tinkercad")
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@@ -43,4 +43,5 @@ Todas las piezas de este juego se han realizado en Tinkercad para que puedas con
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## Materiales
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46-
- [Thingiverse](https://www.thingiverse.com/thing:3911302)
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- [Piezas en 3D desde Tinkercad](https://www.tinkercad.com/things/jymUyJb4dug)
47+
- [Piezas en 3D desde Thingiverse](https://www.thingiverse.com/thing:3911302)

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