Skip to content

Commit f6c1d14

Browse files
committed
Update
1 parent 25b17b3 commit f6c1d14

File tree

23 files changed

+7
-256
lines changed

23 files changed

+7
-256
lines changed

v1/led-rgb-del-robot-mbot/README.md

-13
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -87,16 +87,3 @@ En este reto de programación con mBot deberás detectar el sonido del micrófon
8787
En este reto de programación con mBot deberás mostrar las distintas tonalidades de los LED RGB pasando por los colores rojo, verde y azul de los LEDs RGB del robot mBot.
8888

8989
![](img/reto-3.gif "Reto 3: Tonalidades RGB")
90-
91-
92-
93-
<br />
94-
95-
96-
97-
## Materiales
98-
99-
- Led RGB en mBot `Led-rgb.sb2`
100-
- Reto 1: Luces aleatorias `Reto-1.sb2`
101-
- Reto 2: Detecta el sonido `Reto-2.sb2`
102-
- Reto 3: Tonalidades RGB `Reto-3.sb2`

v1/mando-ir-del-robot-mbot/README.md

-11
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -59,14 +59,3 @@ Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los
5959
En este reto te propongo que modifiques la programación para que el robot aumente la velocidad. Es decir, en vez de cambiar la velocidad de 10 en 10 en sus respectivas condiciones, te propongo que crees una variable llamada "Velocidad" encargada de almacenar el valor de la velocidad, 25 por ejemplo.
6060

6161
![](img/reto-1.jpg "Reto 1: Aumenta la velocidad")
62-
63-
64-
65-
<br />
66-
67-
68-
69-
## Materiales
70-
71-
- Mando IR en mBot `Mando.sb2`
72-
- Reto 1: Aumentando la velocidad `Reto-1.sb2`

v1/manualidades-con-makey-makey/README.md

-10
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -92,13 +92,3 @@ En el siguiente vídeo, [Frank Sabaté](https://twitter.com/franksabate) nos mue
9292
- [Batería con plastilina conductora](https://www.instructables.com/id/Haz-Una-Bater%C3%ADa-Con-Makey-Makey-Scratch-Y-Crea-Tu-/)
9393
- [Car with Electric Circuit](http://saletadecreacio.com/en/conductive-plastiline-and-car-with-electric-circuit/)
9494
- [Conductive Play Dough](https://www.instructables.com/id/How-to-make-conductive-play-dough/)
95-
96-
97-
98-
<br />
99-
100-
101-
102-
## Materiales
103-
104-
- Ejemplos de juegos con Scratch `Scratch.sb2`

v1/notas-musicales-con-makey-makey/README.md

-10
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -84,13 +84,3 @@ En el blog [La Meva Escola](https://lamevaescola.com/las-flores-con-makey-makey/
8484
<div class="iframe">
8585
<iframe src="//www.youtube.com/embed/exrKKlNPuuw" allowfullscreen></iframe>
8686
</div>
87-
88-
89-
90-
<br />
91-
92-
93-
94-
## Materiales
95-
96-
- Frutas musicales con Scratch `Frutas-musicales.sb2`

v1/pokemon-go-con-scratch-2/README.md

-10
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -83,13 +83,3 @@ En esta última parte del tutorial añadimos unas cuantas mejoras al videojuego.
8383
## Mejores proyectos
8484

8585
![](img/proyecto-inedu.gif "inedu")
86-
87-
88-
89-
<br />
90-
91-
92-
93-
## Materiales
94-
95-
- Pokemon Go `Pokemon.sb2`

v1/programar-sin-ordenador-con-aprendo-a-programar/README.md

+1-1
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -41,7 +41,7 @@ Todas las piezas de este juego se han realizado y están públicos en nuestra [p
4141

4242

4343

44-
## Materiales
44+
## Piezas en 3D
4545

4646
- [Piezas en 3D desde Tinkercad](https://www.tinkercad.com/things/jymUyJb4dug)
4747
- [Piezas en 3D desde Thingiverse](https://www.thingiverse.com/thing:3911302)

v1/programar-sin-ordenador-con-mis-amigos-robots/README.md

-10
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -75,13 +75,3 @@ Este tipo de instrucciones engloban una serie de repeticiones en instrucciones,
7575

7676
- [Computer Science Education Week - Robotics Spanish](https://csedweek.org/files/CSEDrobotics_spanish.pdf)
7777
- [My Robotics Friends - Code.org](https://www.youtube.com/watch?v=xaW3PAzHxCU)
78-
79-
80-
81-
<br />
82-
83-
84-
85-
## Materiales
86-
87-
- Plantilla `Plantilla.pdf`

v1/robotica-educativa-con-echidna/README.md

-8
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -141,11 +141,3 @@ A continuación, con el programa de Snap4Arduino, en el apartado de Arduino cone
141141
Por último, podemos probar el ejemplo de prueba para encender un led de forma intermitente y veremos que funciona perfectamente.
142142

143143
![](img/snap-paso-4.jpg "Paso 4")
144-
145-
146-
147-
<br />
148-
149-
150-
151-
## Materiales

v1/robotica-educativa-con-makey-makey/README.md

+1-1
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -73,7 +73,7 @@ A continuación puedes encontrar unos cuantos ejemplos para utilizar con la plac
7373

7474

7575

76-
## Materiales
76+
## Enlaces de interés
7777

7878
A continuación puedes encontrar una gran cantidad de recursos educativos para utilizar utilizando Makey-Makey.
7979

v1/sensor-sigue-lineas-del-robot-mbot/README.md

-12
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -84,15 +84,3 @@ Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los
8484
En este reto te proponemos que realices los cambios que creas necesarios para que el Robot siga la línea a una mayor velocidad que la propuesta en el tutorial. Para ello recuerda que tras cada cambio que realices en el robot deberás cargar el código.
8585

8686
![](img/reto-1.jpg "Reto 1: Aumentando la velocidad")
87-
88-
89-
90-
<br />
91-
92-
93-
94-
## Materiales
95-
96-
- Sigue-líneas sobre Scratch `Scratch.sb2`
97-
- Sigue-líneas sobre mBlock `mBlock.sb2`
98-
- Reto 1: Aumentando la velocidad `Reto-1.sb2`

v1/sensor-ultrasonidos-del-robot-mbot/README.md

-12
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -63,15 +63,3 @@ En este reto de programación con mBot deberás calcular el número de pelotas d
6363
En este reto de programación con mBot deberás programar el código que haga que el robot mBot se vaya deteniendo a medida que se va acercando a un obstáculo.
6464

6565
![](img/reto-2.jpg "Reto 2: Disminuyendo la velocidad")
66-
67-
68-
69-
<br />
70-
71-
72-
73-
## Materiales
74-
75-
- Ultrasonidos en mBot `Ultrasonidos.sb2`
76-
- Reto 1: Pelotas de tenis `Reto-1.sb2`
77-
- Reto 2: Disminuyendo la velocidad `Reto-2.sb2`

v1/videojuego-de-arkanoid-con-scratch-2/README.md

-13
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -151,16 +151,3 @@ Siempre que la pelota toca un bloque de programación este se borra, sin embargo
151151
![](img/proyecto-sinnombre_1.gif "sinnombre_1")
152152

153153
![](img/proyecto-pablorubma.gif "pablorubma")
154-
155-
156-
157-
<br />
158-
159-
160-
161-
## Materiales
162-
163-
- VideoJuego de Arkanoid `Arkanoid.sb2`
164-
- Reto 1: Movimiento de la nave mediante teclado `Reto-1.sb2`
165-
- Reto 2: Cambio de disfraces `Reto-2.sb2`
166-
- Reto 3: Efecto de bloque al desaparecer `Reto-3.sb2`

v1/videojuego-de-battle-city-con-scratch-2/README.md

+1-15
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -148,24 +148,10 @@ En este reto tendrás que averiguar porque no desaparecen los tanques al finaliz
148148
![](img/reto-1.jpg "Haz desaparecer los tanques al finalizar la partida")
149149

150150

151-
151+
<!--
152152
<br />
153153
154-
155-
156154
## Mejores proyectos
157155
158-
<!--
159156
![](img/proyecto-usuario.gif "usuario")
160157
-->
161-
162-
163-
164-
<br />
165-
166-
167-
168-
## Materiales
169-
170-
- VideoJuego de Battle City `Battle-city.sb2`
171-
- Reto 1: Haz desaparecer los tanques al finalizar la partida `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-berzerk-con-scratch-2/README.md

+1-15
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -150,24 +150,10 @@ En este reto te proponemos crear los movimientos del robot para que parezca que
150150
![](img/reto-1.jpg "Crea diferentes tipos de enemigos")
151151

152152

153-
153+
<!--
154154
<br />
155155
156-
157-
158156
## Mejores proyectos
159157
160-
<!--
161158
![](img/proyecto-usuario.gif "usuario")
162159
-->
163-
164-
165-
166-
<br />
167-
168-
169-
170-
## Materiales
171-
172-
- VideoJuego de Berzerk `Berzerk.sb2`
173-
- Reto 1: Crea diferentes tipos de enemigos `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-duck-hunt-con-scratch-2/README.md

-12
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -105,15 +105,3 @@ En este reto te proponemos cambiar la programación para que el punto de mira te
105105
## Mejores proyectos
106106

107107
![](img/proyecto-pablorubma.gif "pablorubma")
108-
109-
110-
111-
<br />
112-
113-
114-
115-
## Materiales
116-
117-
- VideoJuego de Duck Hunt `Duck-hunt.sb2`
118-
- Reto 1: Dispara pulsando la tecla espacio `Reto-1.sb2`
119-

v1/videojuego-de-flappy-bird-con-scratch-2/README.md

+1-15
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -132,24 +132,10 @@ En este reto te proponemos que modifiques la programación del videojuego para q
132132
![](img/reto-1.jpg "Aumentar la subida de Flappy según el nivel")
133133

134134

135-
135+
<!--
136136
<br />
137137
138-
139-
140138
## Mejores proyectos
141139
142-
<!--
143140
![](img/proyecto-usuario.gif "usuario")
144141
-->
145-
146-
147-
148-
<br />
149-
150-
151-
152-
## Materiales
153-
154-
- VideoJuego de Flappy Bird `Flappy-bird.sb2`
155-
- Reto 1: Aumentar la subida de Flappy según el nivel `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-frogger-con-scratch-2/README.md

-11
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -162,14 +162,3 @@ En este reto te proponemos implementar una nueva funcionalidad al videojuego par
162162
![](img/proyecto-jguerenabarrena.gif "jguerenabarrena")
163163

164164
![](img/proyecto-juanpacrack.gif "juanpacrack")
165-
166-
167-
168-
<br />
169-
170-
171-
172-
## Materiales
173-
174-
- VideoJuego de Frogger `Frogger.sb2`
175-
- Reto 1: Consigue puntos al tocar la hoja de lirio `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-futbol-con-scratch-2/README.md

+1-15
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -101,24 +101,10 @@ En muchos videojuegos existe el llamado "handicap". En este reto tienes que modi
101101
![](img/reto-1.jpg "El Jugador 1 mueve más rápido el balón")
102102

103103

104-
104+
<!--
105105
<br />
106106
107-
108-
109107
## Mejores proyectos
110108
111-
<!--
112109
![](img/proyecto-usuario.gif "usuario")
113110
-->
114-
115-
116-
117-
<br />
118-
119-
120-
121-
## Materiales
122-
123-
- VideoJuego de Fútbol `Futbol.sb2`
124-
- Reto 1: El Jugador 1 mueve más rápido el balón `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-laberinto-con-scratch-2/README.md

-13
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -145,16 +145,3 @@ Si ves el camino te resulta muy sencillo llegar hasta la salida. Sin embargo, po
145145
![](img/proyecto-bluepotatoeee.gif "bluepotatoeee")
146146

147147
![](img/proyecto-Lucikdo27.gif "Lucikdo27")
148-
149-
150-
151-
<br />
152-
153-
154-
155-
## Materiales
156-
157-
- VideoJuego del Laberinto `Laberinto.sb2`
158-
- Reto 1: Evitar atravesar las paredes `Reto-1.sb2`
159-
- Reto 2: Añade un temporizador `Reto-2.sb2`
160-
- Reto 3: Oscurece la visión del personaje `Reto-3.sb3`

v1/videojuego-de-pac-man-con-scratch-2/README.md

+1-16
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -120,25 +120,10 @@ Cuando empieza la partida, verás que aparece la comida. En este reto tendrás q
120120

121121
![](img/reto-1.gif "Crea diferentes tipos de comida")
122122

123-
124-
123+
<!--
125124
<br />
126125
127-
128-
129126
## Mejores proyectos
130127
131-
<!--
132128
![](img/proyecto-usuario.gif "usuario")
133129
-->
134-
135-
136-
137-
<br />
138-
139-
140-
141-
## Materiales
142-
143-
- VideoJuego de Pac-Man `Pac-man.sb2`
144-
- Reto 1: Crea diferentes tipos de comida `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-pajaros-con-scratch-2/README.md

-11
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -100,14 +100,3 @@ Seguro que te gustaría que llegue un momento en el cual la partida termina. En
100100
## Mejores proyectos
101101

102102
![](img/proyecto-pablorubma.gif "pablorubma")
103-
104-
105-
106-
<br />
107-
108-
109-
110-
## Materiales
111-
112-
- VideoJuego de Pájaros `Pajaros.sb2`
113-
- Reto 1: Consigue 10 puntos y gana la partida `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-pong-con-scratch-2/README.md

-11
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -153,14 +153,3 @@ Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los
153153
Si juegas durante mucho tiempo te derás cuenta que el videojuego no termina nunca. En este reto te propongo añadir a la programación una condición que muestre un mensaje por pantalla cuando un jugador llegue a 10 puntos. Esta programación deberás realizarla en el escenario.
154154

155155
![](img/reto-1.jpg "El primero en llegar a 10 puntos gana")
156-
157-
158-
159-
<br />
160-
161-
162-
163-
## Materiales
164-
165-
- VideoJuego de Pong `Pong.sb2`
166-
- Reto 1: Evitar atravesar las paredes `Reto-1.sb2`

v1/videojuego-de-space-invaders-con-scratch-2/README.md

-11
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -160,14 +160,3 @@ En este reto te proponemos que añadas una nueva funcionalidad al videojuego par
160160
## Mejores proyectos
161161

162162
![](img/proyecto-juanpacrack.gif "juanpacrack")
163-
164-
165-
166-
<br />
167-
168-
169-
170-
## Materiales
171-
172-
- VideoJuego de Space Invaders `Space-invaders.sb2`
173-
- Reto 1: Disparo metralleta `Reto-1.sb2`

0 commit comments

Comments
 (0)