forked from NikitaNikson/X-Ray_Renewal_Engine
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
OPC_Ray.cpp
37 lines (33 loc) · 2.04 KB
/
OPC_Ray.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains code for rays.
* \file IceRay.cpp
* \author Pierre Terdiman
* \date April, 4, 2000
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Ray class.
* A ray is a half-line P(t) = mOrig + mDir * t, with 0 <= t <= +infinity
* \class Ray
* \author Pierre Terdiman
* \version 1.0
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Segment class.
* A segment is defined by S(t) = mP0 * (1 - t) + mP1 * t, with 0 <= t <= 1
* Alternatively, a segment is S(t) = Origin + t * Direction for 0 <= t <= 1.
* Direction is not necessarily unit length. The end points are Origin = mP0 and Origin + Direction = mP1.
*
* \class Segment
* \author Pierre Terdiman
* \version 1.0
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "stdafx.h"
using namespace IceMaths;