forked from hackclub/sprig
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathTron.js
194 lines (168 loc) · 3.41 KB
/
Tron.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
/*
@title: Tron
@author: Robert Carmen
*/
const player = "1";
const player2 = "2";
const stream = "3";
const stream2 = "4"
setLegend(
[ player, bitmap`
................
................
................
.....000000.....
....00000000....
...0002002000...
...0000000000...
...0000000000...
...0000000000...
...0000000000...
...0000000000...
...0000000000...
...0000000000...
....00000000....
.....000000.....
................`],
[ player2, bitmap`
................
................
....3333333.....
...333333333....
...330333033....
..33333333333...
..33333333333...
..33333333333...
..33333333333...
..33333333333...
..33333333333...
..33333333333...
...333333333....
...333333333....
....3333333.....
................`],
[ stream, bitmap`
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555
5555555555555555`],
[ stream2, bitmap`
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666
6666666666666666`],
);
setSolids([]);
let level = 0;
const levels = [
map`
2......1
........
........
........
........
........
........`,
];
setMap(levels[level]);
setPushables({
[ player ]: [],
});
onInput("s", () => {
const p2 = getFirst(player2);
if (!p2) return;
addSprite(p2.x, p2.y, stream2)
p2.y += 1
});
onInput("w", () => {
const p2 = getFirst(player2);
if (!p2) return;
addSprite(p2.x, p2.y, stream2)
p2.y -= 1
});
onInput("a", () => {
const p2 = getFirst(player2);
if (!p2) return;
addSprite(p2.x, p2.y, stream2)
p2.x -= 1
});
onInput("d", () => {
const p2 = getFirst(player2);
if (!p2) return;
addSprite(p2.x, p2.y, stream2)
p2.x += 1
});
onInput("i", () => {
const p1 = getFirst(player);
if (!p1) return;
addSprite(p1.x, p1.y, stream)
p1.y -= 1
});
onInput("k", () => {
const p1 = getFirst(player);
if (!p1) return;
addSprite(p1.x, p1.y, stream)
p1.y += 1
});
onInput("j", () => {
const p1 = getFirst(player);
if (!p1) return;
addSprite(p1.x, p1.y, stream)
p1.x -= 1
});
onInput("l", () => {
const p1 = getFirst(player);
if (!p1) return;
addSprite(p1.x, p1.y, stream)
p1.x += 1
});
afterInput(() => {
const impacts = tilesWith(stream, player).length;
const impacts2 = tilesWith(stream2, player).length;
const impacts3 = tilesWith(stream, player2).length;
const impacts4 = tilesWith(stream2, player2).length;
if (impacts > 0) {
addText("P2 WINS!", { y: 4, color: color`3`});
clearTile(getFirst(player).x, getFirst(player).y);
clearTile(getFirst(player2).x, getFirst(player2).y);
}
if (impacts2 > 0) {
addText("P2 WINS!", { y: 4, color: color`3`});
clearTile(getFirst(player).x, getFirst(player).y);
clearTile(getFirst(player2).x, getFirst(player2).y);
}
if (impacts3 > 0) {
addText("P1 WINS!", { y: 4, color: color`5`});
clearTile(getFirst(player2).x, getFirst(player2).y);
clearTile(getFirst(player).x, getFirst(player).y);
}
if (impacts4 > 0) {
addText("P1 WINS!", { y: 4, color: color`5`});
clearTile(getFirst(player2).x, getFirst(player2).y);
clearTile(getFirst(player).x, getFirst(player).y);
}
});