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//Interface: padroniza o comportamento basico de classes que implementam esta interface. Se precisarmos mudar a implementacao dos metodos da classe não afetaremos quem ja usa ela, pois, a assinatura dos metodos nao muda. (a classe é obrigada a manter a assinatura presente na interface que ela implementa)
//Uma interface define um contrato entre a classe e o mundo externo que usará a classe. (A classe deve fornecer os metodos especificados pela interface e quem for usar esses metodos sabe que suas assinaturas nunca mudarao)
//ex - interface:
public interface ContaBancaria {
public void sacar(BigDecimal valor);
}
//obs: assinatura de metodos em uma interface sao sempre public, nao podemos colocar private ou protected. Nem é necessario escrever public, pois, o compilador sabe que deve ser public.
//obs: interfaces nao tem atributos de instancia (nao podemos instanciar uma interface!). Porem ela pode ter atributos que sejam static e final.
//obs: uma interface deve estar em seu arquivo proprio (.java).
//implementando a interface de uma maneira:
public class ContaCorrente implements ContaBancaria {
public void sacar(BigDecimal valor) {
if(this.limite.add(this.saldo.subtract(valor)).compareTo(BigDecimal.ZERO) == -1) {
System.out.printf("Não foi possivel efetuar o saque de R$%.2f.%n"
+ "Saldo da conta: R$%.2f.%n"
+ "Limite: %.2f%n", valor, saldo, limite);
return;
}
this.saldo = this.saldo.subtract(valor);
System.out.printf("Saque de R$%.2f efetuado com sucesso.%n"
+ "Novo saldo: %.2f.%n"
+ "Limite: %.2f%n", valor, saldo, limite);
}
}
//implementando de outra maneira:
public class ContaPoupanca implements ContaBancaria {
public void sacar(BigDecimal valor) {
if(this.saldo.subtract(valor).compareTo(BigDecimal.ZERO) == -1) {
System.out.printf("Cliente: %s , Conta: %s.%n"
+ "Não foi possivel efetuar o saque de R$%.2f.%n"
+ "Saldo da conta: R$%.2f.%n", cliente, numeroDaConta, valor, saldo);
return;
}
this.saldo = this.saldo.subtract(valor);
System.out.printf("Cliente: %s , Conta: %s.%n"
+ "Saque de R$%.2f efetuado com sucesso.%n"
+ "Novo saldo: %.2f.%n", cliente, numeroDaConta, valor, saldo);
}
}
//Usando essas implementacoes:
ContaBancaria contaC = new ContaCorrente();
ContaBancaria contaP = new ContaPoupanca();
contaC.sacar(BigDecimal.valueOf(100.00)); //chama o sarcar() implementado pela classe ContaCorrente.
contaP.sacar(BigDecimal.valueOf(150.00)); //chama o sarcar() implementado pela classe ContaPoupanca.
//Podemos passar como parâmetro do tipo ContaBancaria qualquer objeto cuja classe implementa ContaBancaria: (facilida mantenção e escalabilidade do software)
sacar(contaC);
sacar(ContaP);
public void sacar(ContaBancaria conta){
conta.sacar(); //chama o sacar implementado pela classe do objeto passado.
}
//Se futuramente criarmos novas implementacoes de ContaBancaria metodos como esse, que funcionam para qualquer implementacao de ContaBancaria, nao precisam mudar.
//Uma classe pode implementar varias interfaces. Assim, essa classe deve implementar os metodos presentes em todas as interfaces.
public interface Interface1 {
int constant = 10;
void method1();
void method2();
}
public interface Interface2 {
int method3();
}
public class Class1 implements Interface1, Interface2 {
void method1(){
System.out.println("hello");
}
void method2(){
System.out.println("hello guys!");
}
void method3(){
return 20;
}
}
//Uma interface pode herdar assinatura de metodos de outra interface:
public interface Interface1 {
void method1();
void method2();
}
public interface Interface2 extends Interface1 {
int method3();
}
//ja que a Interface2 herda todas as assinaturas de metodos da Interface1 a Classe1 deve implementar todos esses metodos.
public class Class1 implements Interface2 {
void method1(){
System.out.println("hello girls!");
}
void method2(){
System.out.println("hello boys!");
}
void method3(){
return 50;
}
}