Skip to content

ZZY-GIT-XM/vue-idle-game

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

56 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

挂机放置类小游戏

一个全随机的刷装备刷词条小游戏,游戏链接:couy.xyz

游戏截图

游戏截图1 游戏截图2 游戏截图3

游戏设计

  • 通过副本获得装备与金币
  • 装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗
  • 主角默认每秒回血 2%
  • 默认暴击伤害 150%
  • 完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
  • 通关后开启无尽挑战

更新内容

11-30 更新 (1.2.2)

  • 这次基本上都是些小优化。

功能调整

  • 现在支持自动强化了,可以在强化界面设定目标等级自动强化,不过花费金币为正常值的两倍
  • 点击右下角清除存档可以重新开始游戏,请谨慎操作或者备份原有存档
  • 背包中可以设置自动出售的装备稀有度等级了(感谢执着的bug提交)

优化

  • 调整了一下手机端的显示,从后台来看用手机玩的用户好像也不少

bug 修复

  • 修复手动结束挑战时出现的错误

11-26 更新

  • 现在可以在更新公告下方直接提意见了,或者是反馈bug。

功能调整

  • 商店支持金币刷新了
  • 无尽挑战添加自动挑战

优化

  • 现在强化后会保存游戏,同时系统信息最多显示50条
  • 继续加强副本
  • 调整装备的数值

11-25 更新

  • 时隔半个多月的更新,这次修改的内容比较多

功能调整

  • 添加导入导出存档功能:背包装备过多可能导致存档数据比较长,所以建议导出前处理一下背包装备
  • 添加自动出售:背包栏可以开启自动出售,自动出售会卖出低品质的装备(低于神器)
  • 添加装备强化与词条重铸:需要金币
  • 添加独特级别的防具与饰品

优化

  • 加强副本强度(一级副本基本没有加强,100级强度大概增加了五倍,这个强度变化是线性的)
  • 加了一些动画
  • 装备数值调整
  • 独特装备掉率修改为4%,商店有较小概率刷新出独特装备
  • 售出装备获得金币调高了三倍,增加了高级副本金币获取

bug 修复

  • 修复自动出售可能将背包其余装备卖出的bug

11-9 更新

功能调整

  • 适配移动端

11-6 更新

功能调整

  • (功能)添加装备锁定功能
  • (功能)装备新增百分比词条
  • (功能)添加 60~100 级副本
  • (功能)完成副本时可能掉落独特级别的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
  • (功能)通关后开启无尽挑战

优化

  • (优化)调整了商店价格(前期更低,后期更高),现在商店等级最高为 110 级
  • (优化)调整并添加了一些新装备
  • (优化)上调了 90 与 100 级副本的难度

bug 修复

  • (bug)修复了手动结束副本挑战可能导致副本加速的 bug

11-4 更新

这次更新优先添加了下面这些比较重要的功能,以及修复了一些奇奇怪怪的 bug,后续的更新将会着重于游戏内容。

功能调整

  • (功能)添加自动挑战功能(装备多于 25 件时自动停止)
  • (功能)手动中断副本挑战
  • (功能)五分钟自动保存游戏

优化

  • (优化)添加背包容量指示,高于 25 件装备会有提示
  • (优化)再次大幅加强暴击与暴击伤害,与此同时加强了一丢丢 60 级副本

bug 修复

  • (bug)修复了第一次进游戏不显示装备对比信息的 bug
  • (bug)副本进程中切换至后台将不能回血(非副本状态仍然可以)
  • (bug)某些情况下金币并不是整数

本地运行

安装依赖

  npm install

启动项目

  npm run serve

打包项目

  npm run build

About

一个全随机的刷装备小游戏

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Vue 71.2%
  • JavaScript 23.6%
  • SCSS 3.4%
  • HTML 1.8%