Timer
继承自NSObject
,用以提供延迟(周期性)触发动作的方法。通常,定时器会在指定间隔后自动触发,向指定对象发送消息。如果 timer 是非重复定时器,则触发一次后自动失效,从而防止定时器再次触发;如果是重复定时器,则会在指定间隔后重复触发,需手动调用invaliate()
方法使计时器无效。
这篇文章将介绍计时器(Timer)如何使用,与 run loop 的关系,对性能、电量的影响,以及如何使用CADisplayLink
处理动画。
详细介绍查看下面文章:
Name | Name | Last commit date | ||
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Timer
继承自NSObject
,用以提供延迟(周期性)触发动作的方法。通常,定时器会在指定间隔后自动触发,向指定对象发送消息。如果 timer 是非重复定时器,则触发一次后自动失效,从而防止定时器再次触发;如果是重复定时器,则会在指定间隔后重复触发,需手动调用invaliate()
方法使计时器无效。
这篇文章将介绍计时器(Timer)如何使用,与 run loop 的关系,对性能、电量的影响,以及如何使用CADisplayLink
处理动画。
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