###当前的bmob IOS SDK 版本为(Version):1.5.7###
bmob是一个后端提供商,为用户提供
数据服务
支持丰富的数据类型,灵活方便的增删改查,可视化的数据操作,安全的角色和ACL管理,多表关联处理,数据的批量处理,本地数据缓存,开发者们无需关注服务器后端,就可以实现多平台的同步开发。
文件服务 文件服务允许上传任何的文件类型,支持分片断点续传,此外,针对移动端对图片业务的需求,还提供了生成高压缩比的缩略图服务。 推送服务 提供了Android和iOS两个版本的推送服务,采用Websocket保持长连接,稳定性更好,目前,64GB的单机能够支撑600万的用户长连接。 扩展服务 提供APP官网、计划任务、地理位置、云端代码等扩展服务,确保您的个性化业务逻辑能够在云端更好的运转。
<framework>CoreLocation</framework>
<framework>Security</framework>
<framework>CoreGraphics</framework>
<framework>MobileCoreServices</framework>
<framework>CFNetwork</framework>
<framework>CoreTelephony</framework>
<framework>SystemConfiguration</framework>
<framework>AVFoundation</framework>
<framework>MediaPlayer</framework>
<framework>BmobSDK</framework>
//放入libs
<libs>
<lib>icucore</lib>
<lib>sqlite3</lib>
<lib>z.1.2.5</lib>
</libs>
private void add() {
// bmob
Bmob.registerWithAppKey("34b7704a3b372576a732b7675abce9e8");
// Gdx.app.log("xxx", "showInterAd");
System.out.println("showInterAd");
final BmobObject gameScore = new BmobObject("GameScore");
gameScore.setObject(new NSString("小明"), "playerName");
gameScore.setObject(NSNumber.valueOf(100), "playerScore");
gameScore.setObject(NSNumber.valueOf(true), "cheatMode");
gameScore.saveInBackgroundWithResultBlock(new BmobBooleanResultBlock() {
@Override
public void invoke(boolean isSuccessful, NSError error) {
if (isSuccessful) {
System.out.println("success");
System.out.println(gameScore.getObjectId());
System.out.println(Bmob.getServerTimestamp());
query();
} else {
System.out.println(error.getErrorCode() + error.getDomain());
}
}
});
System.out.println("showInterAd ---- end");
}
private void query() {
BmobQuery mBmobQuery = new BmobQuery("GameScore");
mBmobQuery.getObjectInBackgroundWithId("bad60c9b08",
new BmobObjectResultBlock() {
@Override
public void invoke(BmobObject object, NSError error) {
String name = object.objectForKey("playerName")
.toString();
System.out.println("name = " + name);
change(object);
}
});
}
private void change(final BmobObject object) {
BmobObject obj = BmobObject.objectWithoutDatatWithClassName(
object.getClassName(), object.getObjectId());
obj.setObject(new NSString("改过的小明"), "playerName");
obj.updateInBackgroundWithResultBlock(new BmobBooleanResultBlock() {
@Override
public void invoke(boolean isSuccessful, NSError error) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("修改成功....");
delete(object);
}
});
}
private void delete(BmobObject object) {
object.deleteInBackgroundWithBlock(new BmobBooleanResultBlock() {
@Override
public void invoke(boolean isSuccessful, NSError error) {
System.out.println("删除成功....");
}
});
}
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