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ERC721 : Logique de transfert
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sol
zombieownership.sol zombieattack.sol zombiehelper.sol zombiefeeding.sol zombiefactory.sol ownable.sol erc721.sol
pragma solidity ^0.4.19; import "./zombieattack.sol"; import "./erc721.sol"; contract ZombieOwnership is ZombieAttack, ERC721 { function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 _balance) { return ownerZombieCount[_owner]; } function ownerOf(uint256 _tokenId) public view returns (address _owner) { return zombieToOwner[_tokenId]; } // Définissez _transfer() ici function transfer(address _to, uint256 _tokenId) public { } function approve(address _to, uint256 _tokenId) public { } function takeOwnership(uint256 _tokenId) public { } }
pragma solidity ^0.4.19; import "./zombiehelper.sol"; contract ZombieBattle is ZombieHelper { uint randNonce = 0; uint attackVictoryProbability = 70; function randMod(uint _modulus) internal returns(uint) { randNonce++; return uint(keccak256(now, msg.sender, randNonce)) % _modulus; } function attack(uint _zombieId, uint _targetId) external onlyOwnerOf(_zombieId) { Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId]; Zombie storage enemyZombie = zombies[_targetId]; uint rand = randMod(100); if (rand <= attackVictoryProbability) { myZombie.winCount++; myZombie.level++; enemyZombie.lossCount++; feedAndMultiply(_zombieId, enemyZombie.dna, "zombie"); } else { myZombie.lossCount++; enemyZombie.winCount++; _triggerCooldown(myZombie); } } }
pragma solidity ^0.4.19; import "./zombiefeeding.sol"; contract ZombieHelper is ZombieFeeding { uint levelUpFee = 0.001 ether; modifier aboveLevel(uint _level, uint _zombieId) { require(zombies[_zombieId].level >= _level); _; } function withdraw() external onlyOwner { owner.transfer(this.balance); } function setLevelUpFee(uint _fee) external onlyOwner { levelUpFee = _fee; } function levelUp(uint _zombieId) external payable { require(msg.value == levelUpFee); zombies[_zombieId].level++; } function changeName(uint _zombieId, string _newName) external aboveLevel(2, _zombieId) onlyOwnerOf(_zombieId) { zombies[_zombieId].name = _newName; } function changeDna(uint _zombieId, uint _newDna) external aboveLevel(20, _zombieId) onlyOwnerOf(_zombieId) { zombies[_zombieId].dna = _newDna; } function getZombiesByOwner(address _owner) external view returns(uint[]) { uint[] memory result = new uint[](ownerZombieCount[_owner]); uint counter = 0; for (uint i = 0; i < zombies.length; i++) { if (zombieToOwner[i] == _owner) { result[counter] = i; counter++; } } return result; } }
pragma solidity ^0.4.19; import "./zombiefactory.sol"; contract KittyInterface { function getKitty(uint256 _id) external view returns ( bool isGestating, bool isReady, uint256 cooldownIndex, uint256 nextActionAt, uint256 siringWithId, uint256 birthTime, uint256 matronId, uint256 sireId, uint256 generation, uint256 genes ); } contract ZombieFeeding is ZombieFactory { KittyInterface kittyContract; modifier onlyOwnerOf(uint _zombieId) { require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]); _; } function setKittyContractAddress(address _address) external onlyOwner { kittyContract = KittyInterface(_address); } function _triggerCooldown(Zombie storage _zombie) internal { _zombie.readyTime = uint32(now + cooldownTime); } function _isReady(Zombie storage _zombie) internal view returns (bool) { return (_zombie.readyTime <= now); } function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string _species) internal onlyOwnerOf(_zombieId) { Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId]; require(_isReady(myZombie)); _targetDna = _targetDna % dnaModulus; uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2; if (keccak256(_species) == keccak256("kitty")) { newDna = newDna - newDna % 100 + 99; } _createZombie("NoName", newDna); _triggerCooldown(myZombie); } function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public { uint kittyDna; (,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId); feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty"); } }
pragma solidity ^0.4.19; import "./ownable.sol"; contract ZombieFactory is Ownable { event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna); uint dnaDigits = 16; uint dnaModulus = 10 ** dnaDigits; uint cooldownTime = 1 days; struct Zombie { string name; uint dna; uint32 level; uint32 readyTime; uint16 winCount; uint16 lossCount; } Zombie[] public zombies; mapping (uint => address) public zombieToOwner; mapping (address => uint) ownerZombieCount; function _createZombie(string _name, uint _dna) internal { uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna, 1, uint32(now + cooldownTime), 0, 0)) - 1; zombieToOwner[id] = msg.sender; ownerZombieCount[msg.sender]++; NewZombie(id, _name, _dna); } function _generateRandomDna(string _str) private view returns (uint) { uint rand = uint(keccak256(_str)); return rand % dnaModulus; } function createRandomZombie(string _name) public { require(ownerZombieCount[msg.sender] == 0); uint randDna = _generateRandomDna(_name); randDna = randDna - randDna % 100; _createZombie(_name, randDna); } }
/** * @title Ownable * @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control * functions, this simplifies the implementation of "user permissions". */ contract Ownable { address public owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender * account. */ function Ownable() public { owner = msg.sender; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(msg.sender == owner); _; } /** * @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner. * @param newOwner The address to transfer ownership to. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { require(newOwner != address(0)); OwnershipTransferred(owner, newOwner); owner = newOwner; } }
contract ERC721 { event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _tokenId); event Approval(address indexed _owner, address indexed _approved, uint256 _tokenId); function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 _balance); function ownerOf(uint256 _tokenId) public view returns (address _owner); function transfer(address _to, uint256 _tokenId) public; function approve(address _to, uint256 _tokenId) public; function takeOwnership(uint256 _tokenId) public; }
pragma solidity ^0.4.19; import "./zombieattack.sol"; import "./erc721.sol"; contract ZombieOwnership is ZombieAttack, ERC721 { function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 _balance) { return ownerZombieCount[_owner]; } function ownerOf(uint256 _tokenId) public view returns (address _owner) { return zombieToOwner[_tokenId]; } function _transfer(address _from, address _to, uint256 _tokenId) private { ownerZombieCount[_to]++; ownerZombieCount[_from]--; zombieToOwner[_tokenId] = _to; Transfer(_from, _to, _tokenId); } function transfer(address _to, uint256 _tokenId) public { } function approve(address _to, uint256 _tokenId) public { } function takeOwnership(uint256 _tokenId) public { } }

Super, nous avons réglé le conflit !

Maintenant nous allons continuer notre implémentation ERC721 en regardant comment transférer d'un propriétaire à un autre.

Il y a 2 différentes manières de transférer un token ERC721 :

function transfer(address _to, uint256 _tokenId) public;
function approve(address _to, uint256 _tokenId) public;
function takeOwnership(uint256 _tokenId) public;
  1. La première façon est que le propriétaire du token appelle transfer (transférer) avec l'address de destination, and le _tokenId du token qu'il veut transférer.

  2. La deuxième façon est que le propriétaire appelle d'abord approve, et lui envois les même infos que ci-dessus. Le contrat va stocker qui a été approuvé à prendre le token, souvent dans un mapping (uint256 => address). Ensuite quand quelqu'un va appeler takeOwnership, le contrat va vérifier que msg.sender a été approuvé par le propriétaire pour prendre le token, et si c'est le cas, il va lui transférer le token.

Vous remarquerez que transfer et takeOwnership contienne la même logique de transfert, seulement en ordre inverse. (Dans un cas, c'est l'expéditeur du token qui appelle la fonction, dans l'autre c'est le destinataire du token qui l'appelle).

C'est donc logique de mettre cette logique dans sa propre fonction privée, _transfer, qui sera appelée par chacune des fonctions. De cette manière nous n'avons pas à réécrire le code deux fois.

A votre tour

Définissons la logique de _transfer.

  1. Définissez une fonction appelée _transfer. Elle prendra 3 arguments, address _from (de), address _to (à), et uint256 _tokenId. Elle devra être une fonction private.

  2. Nous avons 2 mappages qui vont changer quand un propriétaire change : ownerZombieCount (qui stocke combien de zombies un utilisateur a) et zombieToOwner (qui stocke le propriétaire de chaque token).

La première chose que notre fonction devra faire est d'incrémenter ownerZombieCount pour la personne qui reçoit le zombie (address _to). Utilisez ++ pour incrémenter.

  1. Ensuite, nous allons devoir réduire le ownerZombieCount de la personne qui envoie le zombie (address _from). Utilisez -- pour réduire.

  2. Enfin, nous allons vouloir changer le mappage zombieToOwner de ce _tokenId afin qu'il pointe vers _to.

  3. J'ai menti, ce n'était pas la dernière étape. Il reste encore une chose à faire.

Les specs ERC721 contiennent un évènement Transfer (transfert). La dernière ligne de notre fonction devra déclencher Transfer avec les bonnes informations - regardez erc721.sol pour voir quels arguments doivent être donnés et mettez le en place ici.