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Commit 53ac3dc

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fix UI comment, fix readme.txt
1 parent adb69c0 commit 53ac3dc

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2 files changed

+9
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+9
-8
lines changed

readme.txt

+7-6
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -455,7 +455,7 @@ PX68K は以下の成分からできています。
455455

456456
[No Wait Mode]
457457
[On] にすると同期をとらずに全速力で動きます。
458-
X68000実機よりも早く動作してしまう場合があります
458+
X68000 実機よりも早く動作してしまう場合があります
459459
遅い装置で使うと効果があるかもしれません。
460460
通常は [Off] でよいです。
461461

@@ -536,14 +536,15 @@ PX68K は以下の成分からできています。
536536
2014/01/12 Mac OS X で動作する様にした
537537
2014/01/19 仮想マウスのサポートを追加 (Android, iOS)
538538
2014/01/19 Android版 Ver0.08リリース
539-
2014/01/23 iOS版 Ver0.02リリース
540-
2014/02/04 PSP版 Ver0.07リリース
539+
2014/01/23 iOS 版 Ver0.02リリース
540+
2014/02/04 PSP 版 Ver0.07リリース
541541
2014/02/14 BG/Sprite更新時にゴミが残ったり更新しない場合があるのを修正
542542
(thanks to ぴかよ氏)
543543
2014/02/14 BG/Spriteの優先順位がおかしい場合があるのを修正
544544
(thanks to ぴかよ氏)
545545
2014/02/15 時刻取得時、月がずれるのを修正 (thanks to ぴかよ氏)
546-
2014/02/18 Android版/PSP版/iOS版のアプリアイコンを追加 (thanks to なおき氏)
546+
2014/02/18 Android 版/PSP 版/iOS 版のアプリアイコンを追加
547+
(thanks to なおき氏)
547548
2014/02/18 iOS 版 Ver0.03、Android 版 Ver0.09、PSP 版 Ver0.08 リリース
548549
2014/02/24 特殊プライオリティで前面に持ってくるグラフィックの色が黒く
549550
なってしまうのを修正
@@ -556,15 +557,15 @@ PX68K は以下の成分からできています。
556557
これでドラオエ1 のフリーズが直るはず
557558
2014/03/04 ハードキーボードの未実装だったキーを実装した
558559
2014/04/01 物理パッドサポートを追加 (Unix/Android)
559-
2014/04/03 NoWaitMode設定が保存されていなかったのを修正
560+
2014/04/03 NoWaitMode 設定が保存されていなかったのを修正
560561
2014/04/03 1/16, 1/32, 1/60 の フレームスキップを追加
561562
2014/04/03 フレームスキップの設定が再起動すると 1/5 に戻るのを修正 (PSP)
562563
2014/04/03 JoyKey (キーボードによるパッド操作)の On/Off を UI に追加
563564
2014/04/05 不当命令の例外処理で、スタックに積む PC の値を該当命令ではなく
564565
該当命令の直後の値にしていたのを修正 (c68k MPU コア)
565566
これで、ソーサリアンが MPU を 68040 と誤認識する問題が直るはず
566567
2014/04/09 HDD イメージ (hdf) 対応
567-
2014/04/09 物理パッドの8ボタン対応 (Unix/Android)
568+
2014/04/09 物理パッドの 8 ボタン対応 (Unix/Android)
568569

569570
9. 免責
570571

x11/menu_str_sjis.txt

+2-2
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -19,7 +19,7 @@ char swaku_str[] = "
1919
char swaku2_str[] = "�� ��";
2020
char swaku3_str[] = "������������������������������������������������������������";
2121

22-
char item_cap[][60] = {"�V�X�e����[���Z�b�g/NMI���Z�b�g/�I��]���܂�", "[���z�p�b�h/���z�}�E�X]��I�����܂�", "�t���b�s�[�P��[����ւ�/�C�W�F�N�g]�����܂�", "�t���b�s�[�Q��[����ւ�/�C�W�F�N�g]�����܂�", "�t���[���X�L�b�v��ݒ肵�܂�", "���z�p�b�h�A���z�{�^���̑傫���𒲐����܂�", "���z�{�^���̈ʒu���������܂�", "����Pad�̐ݒ�����܂�", "No Wait Mode��ݒ肵�܂�"};
22+
char item_cap[][60] = {"�V�X�e����[���Z�b�g/NMI���Z�b�g/�I��]���܂�", "[���z�p�b�h/���z�}�E�X]��I�����܂�", "�t���b�s�[�P��[����ւ�/�C�W�F�N�g]�����܂�", "�t���b�s�[�Q��[����ւ�/�C�W�F�N�g]�����܂�", "�n�[�h�f�B�X�N�P��[����ւ�/�C�W�F�N�g]�����܂�", "�t���[���X�L�b�v��ݒ肵�܂�", "���z�p�b�h�A���z�{�^���̑傫���𒲐����܂�", "���z�{�^���̈ʒu���������܂�", "����Pad�̐ݒ�����܂�", "No Wait Mode��ݒ肵�܂�", "JoyKey��ݒ肵�܂�"};
2323

2424
#if defined (PSP)
2525
#define CAP_BTN_STR "[��]�{�^��"
@@ -29,4 +29,4 @@ char item_cap[][60] = {"
2929
#define CAP_BTN_STR "[���^�[��]�L�["
3030
#endif
3131

32-
char item_cap2[][50] = {"�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����Ă�������", "�����őI�����Ă�������", "�����őI�����Ă�������", "�����őI����A�����p�b�h�̐ݒ�����Ă�������", "�����őI�����Ă�������"};
32+
char item_cap2[][50] = {"�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����A"CAP_BTN_STR"�Ŏ��s���Ă�������", "�����őI�����Ă�������", "�����őI�����Ă�������", "�����őI�����Ă�������", "�����őI����A�����p�b�h�̐ݒ�����Ă�������", "�����őI�����Ă�������", "�����őI�����Ă�������"};

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