diff --git a/etc/doc/lang/sonic-pi-tutorial-es.po b/etc/doc/lang/sonic-pi-tutorial-es.po index 646ac15daf..f791854c31 100644 --- a/etc/doc/lang/sonic-pi-tutorial-es.po +++ b/etc/doc/lang/sonic-pi-tutorial-es.po @@ -4,7 +4,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Sonic Pi\n" -"PO-Revision-Date: 2017-11-11 19:49+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2017-11-14 13:46+0000\n" "Last-Translator: Álvaro Cáceres Muñoz \n" "Language-Team: Spanish \n" @@ -16691,10 +16691,16 @@ msgid "" "ints to create new colours, adding too many colours will result in a messy bro" "wn, similarly - adding too many sounds together will result in a muddy sound." msgstr "" +"¿Has visto cómo se han juntado los dos sonidos para formar uno más rico? Y " +"no hay por qué parar ahí; podemos añadir tantos sonidos como queramos. En " +"cualquier caso, hay que tener cuidado con cuántos sonidos juntamos. Cuando " +"mezclamos muchos pigmentos para crear nuevos colores, acabamos con un color " +"marrón muy feo; del mismo modo, mezclar muchos sonidos genera un sonido muy " +"sucio." #: A.18-additive-synthesis.md:45 msgid "Blending" -msgstr "" +msgstr "Mezclando" #: A.18-additive-synthesis.md:47 msgid "" @@ -16702,14 +16708,21 @@ msgid "" "e wave at an octave higher (for that high bright sound) yet only play it at am" "p `0.4` so it adds something extra to the sound rather than taking it over:" msgstr "" +"Vamos a añadir algo al sonido que tenemos para hacerlo un poco más " +"brillante. Podríamos usar una onda triangular una octava por encima (para " +"obtener ese sonido brillante), y ponerle sólo `0.4` de amplitud (amp) para " +"que añada al sonido en vez de taparlo:" #: A.18-additive-synthesis.md:52 -#, no-wrap +#, fuzzy, no-wrap msgid "" "synth :sine, note: :d3\n" "synth :square, note: :d3\n" "synth :tri, note: :d4, amp: 0.4" msgstr "" +"synth :sine, note: :d3\n" +"synth :square, note: :d3\n" +"synth :tri, note: :d4, amp: 0.4" #: A.18-additive-synthesis.md:58 msgid "" @@ -16718,10 +16731,14 @@ msgid "" "pts to modify each source sound before it is mixed in for even more combinatio" "ns of sounds." msgstr "" +"Ahora, prueba a crear tus propios sonidos combinando 2 o más sintetizadores, " +"con distintas octavas y amplitudes. Fíjate también en que puedes jugar con " +"las opciones de cada sintetizador para modificar cada fuente de sonido antes " +"de mezclarla con el resto; así puedes conseguir más combinaciones de sonidos." #: A.18-additive-synthesis.md:64 msgid "Detuning" -msgstr "" +msgstr "Desafinación (detuning)" #: A.18-additive-synthesis.md:66 msgid "" @@ -16729,14 +16746,21 @@ msgid "" "r switched octave. How might it sound if we didn't stick to octaves but instea" "d chose a slightly higher or lower note? Let's try it:" msgstr "" +"Hasta ahora, al combinar nuestros sintetizadores, sólo hemos usado la misma " +"altura o hemos cambiado alguno de octava. ¿Cómo sonaría si en vez de " +"restringirnos a octavas, usáramos notas un poco más agudas o un poco más " +"graves? Vamos a probarlo:" #: A.18-additive-synthesis.md:70 -#, no-wrap +#, fuzzy, no-wrap msgid "" "detune = 0.7\n" "synth :square, note: :e3\n" "synth :square, note: :e3 + detune" msgstr "" +"detune = 0.7\n" +"synth :square, note: :e3\n" +"synth :square, note: :e3 + detune" #: A.18-additive-synthesis.md:76 msgid "" @@ -16750,6 +16774,15 @@ msgid "" "nice 'thick' sound, with both slightly different pitches interacting with each" " other in interesting, often surprising, ways." msgstr "" +"Si desafinamos nuestras ondas cuadradas 0.7 notas, podemos escuchar que " +"suenan 'mal'. Sin embargo, a medida que nos acercamos a 0, sonará cada vez " +"mejor, ya que la altura de las dos ondas se parece cada vez más. ¡Pruébalo! " +"Cambia el valor del opt `detune:` de `0.7` a `0.5` y escucha el nuevo " +"sonido. Prueba con `0.2`, `0.1`, `0.05`, `0`. Cada vez que cambies el valor, " +"dale a Ejecutar y comprueba cómo cambia el sonido. Fíjate en que los valores " +"bajos de desafinación (detune) como `0.1` producen un sonido 'grueso' muy " +"agradable; las alturas de las ondas interactúan de formas muy interesantes, " +"y a menudo sorprendentes." #: A.18-additive-synthesis.md:87 #, fuzzy @@ -16770,9 +16803,13 @@ msgid "" "ptions for each synth trigger. For example this will allow you to make some as" "pects of the sound percussive and other aspects ring out for a period of time." msgstr "" +"También podemos pulir nuestro sonido usando distintas opciones y envolventes " +"(envelope) para el disparador de cada sintetizador. Con esto puedes, por " +"ejemplo, hacer que parte del sonido sea percusiva, y que otra parte resuene " +"durante un rato." #: A.18-additive-synthesis.md:99 -#, no-wrap +#, fuzzy, no-wrap msgid "" "detune = 0.1\n" "synth :square, note: :e1, release: 2\n" @@ -16781,6 +16818,12 @@ msgid "" "synth :gnoise, release: 0.5, amp: 1, cutoff: 100\n" "synth :noise, release: 0.2, amp: 1, cutoff: 90" msgstr "" +"detune = 0.1\n" +"synth :square, note: :e1, release: 2\n" +"synth :square, note: :e1 + detune, amp: 2, release: 2\n" +"synth :gnoise, release: 2, amp: 1, cutoff: 60\n" +"synth :gnoise, release: 0.5, amp: 1, cutoff: 100\n" +"synth :noise, release: 0.2, amp: 1, cutoff: 90" #: A.18-additive-synthesis.md:108 msgid "" @@ -16790,6 +16833,13 @@ msgid "" "hort release times along with a noise with a longer release time but with a lo" "w cutoff value (which makes the noise less crisp and more rumbly.)" msgstr "" +"En el ejemplo de arriba, le he añadido un elemento percusivo y ruidoso al " +"sonido; además, le he puesto un poco de ruido de fondo que dura un rato. " +"Para ello, primero he usado dos sintetizadores de ruido con valores de corte " +"(cutoff) normales (`90` y `100`) y con tiempos para soltar (release) cortos; " +"además, he usado un sintetizador de ruido con un tiempo de release mayor " +"pero con un valor de cutoff bajo (lo que hace al ruido menos brillante y más " +"resonante.)" #: A.18-additive-synthesis.md:117 msgid "" @@ -16805,6 +16855,19 @@ msgid "" "ing your own melody and also messing around with the contents of the `:bell` f" "unction until you create your own crazy sound to play with!" msgstr "" +"Vamos a combinar todas estas técnicas; vamos usar síntesis aditiva para " +"recrear un sonido sencillo de campana. He dividido este ejemplo en cuatro " +"secciones. En primer lugar, tenemos la sección 'hit' (golpe), que es la " +"parte inicial del sonido de la campana, así que usa un envolvente corto (por " +"ejemplo, un `release:` alrededor de `0.1`). Después tenemos la parte del " +"timbre largo de la campana, en la que estoy usando el sonido puro de una " +"onda de seno. Fíjate en que suelo aumentar la nota en `12` y `24`, que es el " +"número de notas en una y dos octavas, respectivamente. También le he metido " +"unos cuantos sintetizadores de onda de seno graves, para darle al sonido un " +"poco de bajo y de profundidad. Por último, he usado `define` para guardar mi " +"código en una función que puedo usar para tocar una melodía. ¡Prueba a tocar " +"tu propia melodía, y juega con los contenidos de la función `:bell` hasta " +"que tengas un sonido muy loco que te guste!" #: A.18-additive-synthesis.md:130 msgid "" @@ -16812,6 +16875,9 @@ msgid "" " release: 0.1 synth :tri, note: n + 0.1, release: 0.1 synth :tri, note: n - 0." "1, release: 0.1 synth :tri, note: n, release: 0.2" msgstr "" +"define :bell do \\|n\\| # Ondas triangulares para la parte del 'hit' (golpe) " +"synth :tri, note: n - 12, release: 0.1 synth :tri, note: n + 0.1, release: " +"0.1 synth :tri, note: n - 0.1, release: 0.1 synth :tri, note: n, release: 0.2" #: A.18-additive-synthesis.md:137 msgid "" @@ -16819,28 +16885,35 @@ msgid "" "ine, note: n + 24.1, release: 2 synth :sine, note: n + 24.2, release: 0.5 synt" "h :sine, note: n + 11.8, release: 2 synth :sine, note: n, release: 2" msgstr "" +"\\# Ondas de seno para la parte resonante ('ringing') synth :sine, note: n + " +"24, release: 2 synth :sine, note: n + 24.1, release: 2 synth :sine, note: n +" +" 24.2, release: 0.5 synth :sine, note: n + 11.8, release: 2 synth :sine, " +"note: n, release: 2" #: A.18-additive-synthesis.md:144 msgid "" "\\# Low sine waves for the bass synth :sine, note: n - 11.8, release: 2 synth :" "sine, note: n - 12, release: 2 end" msgstr "" +"\\# Ondas de seno graves para la parte del bajo synth :sine, note: n - 11.8, " +"release: 2 synth :sine, note: n - 12, release: 2 end" #: A.18-additive-synthesis.md:149 msgid "Play a melody with our new bell!" -msgstr "" +msgstr "¡Toca una melodía con tu propia campana!" #: A.18-additive-synthesis.md:150 +#, fuzzy msgid "bell :e3 sleep 1 bell :c2 sleep 1 bell :d3 sleep 1 bell :g2" -msgstr "" +msgstr "bell :e3 sleep 1 bell :c2 sleep 1 bell :d3 sleep 1 bell :g2" #: A.19-subtractive-synthesis.md:1 msgid "A.19 Sound Design - Subtractive Synthesis" -msgstr "" +msgstr "A.19 Diseño Sonoro - Síntesis Sustractiva" #: A.19-subtractive-synthesis.md:3 msgid "Subtractive Synthesis" -msgstr "" +msgstr "Síntesis Sustractiva" #: A.19-subtractive-synthesis.md:5 msgid ""