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
- 需要暴露外网
- 客户端间无法链接P2P时,作为中继
- 独立执行
relay:
7200/tcp/udp
---->monitor:30303[将7200端口通知monitor]
- 需要暴露外网UDP
- P2P组队关键服务
- 以其他 NAT 堵塞的对等点之间可进行 P2P 通讯(UDP Hole puncing)
- 独立执行
stun:
2311/udp
2312/udp
2313/udp
- 需要暴露外网
- 从分流中继服务器确认分流情报
- 将分流信息传送至客户端
channel:
7001/tcp/udp
----> bridge:7000
- 分流信息档案的形成和传送
- 从游戏服务器端收集分流资讯收集(分流开/关,在线人数)
- 收集外挂玩家物品概率等资讯
- 死亡之塔内排名作业
- 在网页上储值的D币变更套用
bridge:
7000/tcp/udp
db:
d_channel
community
- 阻止连重复线(全部GAME SERVER组)
- 独立执行
- 管理监控程序,游戏服务器邀请整个组传播消息
- 服务器组间传递消息(纳米项目)
- 在团体中集体活动
- 游戏内以拍卖场服务器启动资讯项目时,从db平台带过来
- 拍卖场服务器将得标的物品寄出,通过监控服务器传送内容
- 游戏服务器结束时,收到传送的广播信号后,就会终止拍卖场的作用。
- 游戏服务器被启动的话,会自动运行
- 程序下线时,拍卖场流标的信息可能会被损毁。
- 在网页上储值的D币变更套用
auction:
30803/tcp/udp
db:
taiwan_cain_2nd
taiwan_cain_auction_gold
---->monitor:30303
- 和Auction SERVER一样的功能,可以使用现金进行交易,不是游戏内金币
point:
30603/tcp/udp
---->monitor:30303
db:
taiwan_cain_2nd
taiwan_cain_auction_cera
- 服务器组间阻止重复登入
- 和朋友、同伴的聊天
- 登陆黑名单/ 朋友, 成员, 公会会员黑名单确认
- 将连线中的球员踢下线
- 邮件发送时、通知的功能
- 服务器认证
- 游戏结束时,DB处理期间禁止连线
- 套用burning time活动等各种活动 (游戏服务器 消耗再启动)
- 收集外挂玩家物品概率等资讯
- 死亡之塔内排名作业
- 在网页上储值的D币变更套用
monitor:
30303/udp
----->dbmw_mnt:20203
----->manager:40403
----->relay:7200
guild:
30403/tcp/udp
---->dbmw_guild:20403/tcp/udp
- 在Web认证帐号后,在游戏服务器上处理Login_out
- 地下城等级和地下城内游戏进行处理
- 现金购买处理
- 创角、等级处理
- 出租 物品处理
game:
用户自定义频道端口/tcp
用户自定义频道端口/udp
---->monitor:30303
---->coserver:30703
---->statics:30503
---->guild:30403
---->channel:7000
---->auction:30803
---->point:30603
---->relay:7200
db:
d_taiwan
- DB中间件作用执行
- 随着CFG变更,分为3种的DBMW
- 服务器认证
- 游戏结束时,DB处理期间禁止连线
- 套用burning time活动等各种活动 (游戏服务器 消耗再启动)
dbmw_guild:
20403/tcp/udp
db:
d_taiwan
- DB中间件作用执行
- 随着CFG变更,分为3种的DBMW
- 服务器认证
- 游戏结束时,DB处理期间禁止连线
- 套用burning time活动等各种活动 (游戏服务器 消耗再启动)
dbmw_mnt:
20203/tcp/udp
db:
d_taiwan
- DB中间件作用执行
- 随着CFG变更,分为3种的DBMW
- 服务器认证
- 游戏结束时,DB处理期间禁止连线
- 套用burning time活动等各种活动 (游戏服务器 消耗再启动)
dbmw_stat:
20303/tcp/udp
db:
d_taiwan