diff --git a/assets/zdemo.index.webrtc.js b/assets/zdemo.index.webrtc.js index c9d2c85..dd90f6a 100644 --- a/assets/zdemo.index.webrtc.js +++ b/assets/zdemo.index.webrtc.js @@ -16,7 +16,7 @@ Recorder.Support();//激活Recorder.Ctx ,(++i)+'. 复制设备B"本机信息"到设备A的"远程信息"中,设备A中点击确定连接' ,(++i)+'. 连接已建立,任何一方都可随时开始录音,并且数据都会发送给另外一方' ,'' - ,'关于传输到对方播放时音质变差(有噪音)的问题,没找到这种小片段接续播放的现成实现,播放代码都是反复测试出来的,最差也就这样子了。两个播放模式对wav都是支持的很好的;MP3解码播放会更好些,Audio播放延迟严重。(16kbps,16khz)MP3开语音15分钟大概3M的流量,wav 15分钟要37M多流量' + ,'关于传输到对方播放时音质变差(有噪音)的问题,没找到这种小片段接续播放的现成实现,播放代码都是反复测试出来的,最差也就这样子了。两个播放模式的音质wav算是可以的,MP3次之。(16kbps,16khz)MP3开语音15分钟大概3M的流量,wav 15分钟要37M多流量' ,'' ,'本demo仅支持局域网(无需服务器支持),采用WebRTC P2P传输数据,如果要支持公网访问会异常复杂,实际使用时用WebSocket来进行数据传输数据会简单很多' ,'' @@ -181,8 +181,9 @@ var rtcDecodePlay=function(decode){ var arr=pcm; if(pd