本Sample直接在官方给的demo上做修改,涉及到的功能点完全可以和一个线上的app相媲美,在此先说下我在实战中踩的一些坑和
相应的解决办法,相信这样能更快的击中大家的兴趣点;该项目也会持续维护,也欢迎大家多提意见,欢迎star,欢迎提交issues;
谢谢;
情景一:手机上安装并启用了YouTube:
- 坑1:在Fragment中的如何使用YouTubePlayerView?
- 坑2:如何编写视频列表,点击列表的item在当前行上直接播放?
- 坑3:为什么有时候视频播着几秒后自动停止了?
- 坑4:为什么有时候视频播着就闪退了?
- 坑5:当播放的视频暂停后如何续播当前视频?
- 坑6:当播放的视频资源释放后如何续播上一个视频?
- 坑7:当未启动YouTube客户端的时候,在某些手机下视频播放几秒后自动闪退了,比如OnePlus ONE A2001机型或其它大陆版的机型
- 坑8:如何让播放视频前先播放广告?
情景二:手机上未安装或者未启用YouTube:
- 坑9:如何播放YouTube视频?
- 坑10:如何适配播放器在各种分辨率下的宽高?
- 坑11:如何监听播放状态?
- 坑12:播放器上为啥没有全屏按钮显示?
- 坑13:如何添加全屏播放功能?
- 坑14:为何有些视频在手机上播放不了,但能在网页上播放?
- 坑15:如何检测播放出错的监听事件?
注:以上两种情景都需要在连接VPN的情况下测试
- SDK是不支持在fragment中直接使用YouTubePlayerView的,可以使用sdk中提供的YouTubePlayerFragment,如果有在项目中要求在Fragment中使用播放器, 可以直接继承YouTubePlayerFragment或者动态添加单独的YouTubePlayerFragment,通过:
final FrameLayout layout = new FrameLayout(mAct);
layout.setId(R.id.view_player_container);
layout.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mAct.getFragmentManager().beginTransaction().replace(layout.getId(), fragment).commitAllowingStateLoss();
这种方式添加也行,比如视频列表就是采取这个方式,保证播放器永远只存在一个,节省内存的开销;不用的时候需要释放播放器资源
- 请参考项目中的VideoListDemo2Activity文件;
- 这是因为在播放器的上面还有其他控件盖在上面,比如一条分割线等,具体原因就是播放器未完全呈现出来;错误信息如下:
YouTube video playback stopped due to unauthorized overlay on top of player
解决办法自然就是移除对应的覆盖物就行了;
- 针对这个问题有两种情况: 情况1:sdk内部报错:这种错误可以通过try catch拦截掉,不会导致客户端奔溃 情况2:跟坑7的错误原因一致,具体解决方案请看坑7的介绍;
这个在已有YouTube客户端(已开启服务)的环境下基本不算坑,直接走sdk逻辑就行,sdk内部会控制播放暂停功能;
针对该问题,需要如下两个步骤: 步骤1:通过YouTubePlayer对象注册两个事件,如下:
player.setPlaybackEventListener(this);
player.setPlayerStateChangeListener(this);
步骤2:在onPlaying函數中添加seekToMillis方法进行续播(前提使你知道具体续播的时间,单位为秒)
@Override
public void onPlaying() {
mPlayer.seekToMillis(TDNewsApplication.mPrefer.getPlayerTime());
}
这个坑算的上是一个巨坑,对于喜欢追求完美的我来说,为了能更好的给用户带来方便,这个坑必须填的啦; 经过多次测试得出经验:需要通过命令的方式去激活com.google.android.youtube.player该服务,具体通过什么方式去激活呢?需要通过隐式开启服务中的activity:代码如下:
Intent intent = new Intent();
intent.setPackage("com.google.android.youtube");
intent.setAction("com.google.android.youtube.api.StandalonePlayerActivity.START");
intent.putExtra("video_id", "cdgQpa1pUUE"); // 随便定义一个视频ID
intent.putExtra("lightbox_mode", true); // 让activity呈现一个dialog的方式,避免遮挡过大
startActivityForResult(intent, REQ_START_STANDALONE_PLAYER);
像这种逻辑一般都是写在启动页里的,这里就又有个问题了,启动页是程序每次启动的时候需要执行的,难不成我的那个激活服务的代码每次都要调用一遍吗?已经激活了还需要调用?那这样 就不是很合理了,或者说根本不合理吧,那就只能加条件检测当前服务是否已经开启了,这里又用到了新的这是了,通过去执行dos命令的方式去检测代码如下:
ShellUtil.CommandResult result = ShellUtil.execCommand("ps | grep 'com.google.android.youtube'", false);
LogUtils.d("测试:result = " + result.responseMsg);
if (null == result || (null != result && StringUtil.isEmpty(result.responseMsg))) {
LogUtils.d("测试:result = " + result.responseMsg + "-->again"); // 未开启,开启就在else里了
}
具体的ShellUtil文件请查看项目中的:ShellUtil
这是一个技巧性的问题,一般人我不告诉他的,我也是摸索了好久才突然发现的;这么做的目的是因为,我的项目中需要测试广告播放结束后继续视频播放的UI呈现问题;好了不啰嗦了,直接上技巧:
- 步骤:先断开vpn进入视频列表,点击播放,提示:请检查你的网络连线,再连接vpn,点击播放,此时播放应该有广告显示,经多次测试得出的结果;
扯了这么多,终于轮到h5视频闪亮登场了;
针对该问题:简单点说就是需要导入h5脚本文件,动态设置视频ID去播放,详细介绍:等我demo功能放上去再告诉大家;
脚本文件中设置以下代码:
player.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
该问题就牵扯到前端和客户端的交互了,具体实现思路就是在h5的播放状态函数中分发事件给客户端,代码如下:
//当播放器的状态改变时,这个函数调用这个函数
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
console.log('js调用:播放状态...data = ' + event.data + '-->errorCode = ' + errorCode);
window.location.href = 'wabridge://onPlayerStateChange?data=' + event.data + "&errorCode=" + errorCode;
}
- Android的API介绍: https://developers.google.com/youtube/android/player/reference/com/google/android/youtube/player/package-summary
- YouTube的Android问题板块: http://stackoverflow.com/questions/tagged/android-youtube-api
- H5的API介绍: https://developers.google.cn/youtube/player_parameters
- QQ: 907167515
- 微信: faith-hb
- Weibo: http://weibo.com/234351856/home?wvr=5
- Email: [email protected] | [email protected]
- Github: https://github.com/faith-hb
- Blog: http://blog.csdn.net/hongbingfans
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