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这是我的计算机图形学课程利用OpenGL实现人体动作模拟的作业。

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iphkwan/OpenGLSkeletonProject

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OpenGLSkeletonProject

这是我的计算机图形学课程利用OpenGL实现人体动作模拟的作业。

开发环境:Microsoft Visual Studio 2010

  1. 自行在网上下载GLUT工具包,并解压。
  2. 将工具包中的头文件“gl.h”、“glu.h”、“glut.h”和“glaux.h”放到目录C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl下(开发环境vs2010安装于C盘下)。
  3. 将库文件“gl.lib”、“glu.lib”、“glut.lib”和“glaux.lib”放到目录:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib下。
  4. 把解压得到的动态链接文件“glut.dll”和“glut32.dll”放到操作系统目录下面的system32文件夹内。
  5. 在vs建项后,项目->属性->链接器->输入->“附加依赖项”,加入“glut.lib”等条目。

程序中的可控操作:

  • 移动鼠标:改变视角
  • "a"键:向左转(逆时针旋转)
  • "d"键:向右转(顺时针旋转)

最后特别感谢zonyitoo同学 提供技术指导及相关代码参考。

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这是我的计算机图形学课程利用OpenGL实现人体动作模拟的作业。

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