Skip to content

消息推送服务端,适用于消息提醒、推送等场景

Notifications You must be signed in to change notification settings

jovebirdy/msgserver

 
 

Repository files navigation

msgserver

说明

一种基于socket的消息推送服务端,服务端保持与客户端tcp长连接,实现消息的推送或提醒。
目前支持消息模式有两种:1.全员广播;2.特定用户推送
现在还只能支持单台服务器部署,后期将提供分布式部署方案

快速使用

安装

go get github.com/xiaogan18/msgserver

创建hello.go

package main
import(
	"github.com/xiaogan18/msgserver"
	"fmt"
	"bufio"
	"strings"
	"os"
)
func main(){
	sdr,lster,err:=msgserver.NewDefaultServer(false)  //不开启ssl加密传输
	if err!=nil{
		fmt.Println(err)
	}
	//开启一个协程 监听主机3366端口
	go func(){
		lster.Listen("127.0.0.1:3366")
	}()
	sdr.BeginSender()

	for{
		// 从标准输入读取字符串,以\n为分割
		fmt.Println("input a msg:")
		text, err := bufio.NewReader(os.Stdin).ReadString('\n')
		if(err==nil){
			text= strings.Replace(text,"\r\n","",1)
			if(text=="count"){
				fmt.Println(lster.OnlineCount())
			}else{
				sdr.SendNotice(text)
			}
		}
	}
}

运行

go run hello.go
使用客户端tcp连接到127.0.0.1:3366就可以正常收到消息了

详细描述

主要流程

image

带参数构建服务

//函数签名
func NewServer(poolType,queueType,serializer,protocolType string,OnSSL bool) (*SenderScheduler,*Listener,error)
poolType:连接池类型(默认'default')
queueType:队列类型(默认'default')
serializer:序列化器类型(默认'json')
protocolType:协议类型(默认'default')
OnSSL:是否开启SSL加密
//带参数构建服务实体
sdr,lster,err:=msgserver.NewServer("default","default","json","default",true)

SSL握手

如果你开启了SSL,建立连接时将触发三次握手密钥交换,且之后的所有消息将使用加密传输。 <br>
密钥交换使用RSA非对称加密算法,密钥长度1024,填充方式PKCS1,密文过长使用分段加密方式
消息加密使用AES对称加密算法,密钥长度16,模式ECB,填充方式PKCS7
握手流程如下:

image

过滤器

如果你想过滤某些连接,应用黑/白名单,可以使用过滤器
// 定义struct满足msgserver.Filter接口
type testFilter struct{
}
func (this testFilter) OnFilter(conn net.Conn) bool{
	fmt.Println(conn.RemoteAddr().String())
	return true
}
// 将过滤器应用到Lisenter
lster.Filter=new(testFilter)

身份验证

如果你需要验证客户端的身份,可以定义身份验证函数。
其中string参数是建立连接后客户端发送来的一段字符串,验证失败服务端会主动断开连接
lster.OnAuthentication=func(data string) (string,error){
	user:=strings.Split(data,";")
	if len(user)==2 && user[1]=="123456"{
		return user[0],nil
	}else{
		return "",errors.New("password is wrong")
	}
}

离线消息持久化

如果你需要保存用户离线后的消息,可以使用持久化器。
用户下次上线后会立即取出消息发送(只会对调用Sender.SendMessage()的消息进行持久化)
// 保存在内存
sdr.Container=persistence.CreateMsgContainer("default")  
// 保存在redis
sdr.Container=persistence.CreateMsgContainer("redis",
	&persistence.RedisOptions{Network:"tcp",Address:"127.0.0.1:6379",})

HTTP API接口调用

如果你想通过http来控制消息发送,可以使用api监听
go func(){
	apier:=msgserver.Api{
		Sender:&sdr.Sender,
	}
	// 开启http api
	apier.Listen("127.0.0.1:3365","/msg/sender")  //监听主机端口,服务目录“/msg/sender” Method="POST"
}()

http post body(To为空表示发送全员通知): { "To":"xiaogan18", "Content":"hello world" }

Sender调度器参数

// 消息发送重试次数
sdr.ResendTimes=2
// 重试间隔(毫秒)
sdr.ResendInterval=10*1000
// 消息发送处理最大并行数设置
sdr.MaxParallel=10
//最小并行数设置
sdr.MinParallel=1
//队列中消息堆积阈值设置
sdr.QueueBufferLen=1000

开始服务

如果你完成了所有配置,就可以按下面的方式开始服务了
//listener开始监听
go func(){
	lster.Listen("127.0.0.1:3366")
}()
// 开始sender
sdr.BeginSender()

About

消息推送服务端,适用于消息提醒、推送等场景

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Go 100.0%