- 永远不要使用形如
var p*a
声明变量,这会混淆指针声明和乘法运算。 - 永远不要在
for
循环自身中改变计数器变量。 - 永远不要在
for-range
循环中使用一个值去改变自身的值。 - 永远不要将
goto
和前置标签一起使用。 - 永远不要忘记在函数名后加括号(),尤其调用一个对象的方法或者使用匿名函数启动一个协程时。
- 永远不要使用
new()
一个map,一直使用make。 - 当为一个类型定义一个String()方法时,不要使用
fmt.Print
或者类似的代码。 - 永远不要忘记当终止缓存写入时,使用
Flush
函数。 - 永远不要忽略错误提示,忽略错误会导致程序奔溃。
- 不要使用全局变量或者共享内存,这会使并发执行的代码变得不安全。
println
函数仅仅是用于调试的目的。
最佳实践:对比以下使用方式:
- 使用正确的方式初始化一个元素是切片的映射,例如
map[type]slice
。 - 一直使用逗号,ok或者checked形式作为类型断言。
- 使用一个工厂函数创建并初始化自己定义类型。
- 仅当一个结构体的方法想改变结构体时,使用结构体指针作为方法的接受者,否则使用一个结构体值类型。
%d int变量
%x, %o, %b 分别为16进制,8进制,2进制形式的int
%f, %g, %e 浮点数: 3.141593 3.141592653589793 3.141593e+00
%t 布尔变量:true 或 false
%c rune (Unicode码点),Go语言里特有的Unicode字符类型
%s string
%q 带双引号的字符串 "abc" 或 带单引号的 rune 'c'
%v 会将任意变量以易读的形式打印出来
%T 打印变量的类型
%% 字符型百分比标志(%符号本身,没有其他操作)
-------------------------------
\a 响铃
\b 退格
\f 换页
\n 换行
\r 回车
\t 制表符
\v 垂直制表符
\' 单引号 (只用在 '\'' 形式的rune符号面值中)
\" 双引号 (只用在 "..." 形式的字符串面值中)
\\ 反斜杠
var remember bool = false
if something {
remember := true //错误
}
// 使用remember
在此代码段中,remember
变量永远不会在if
语句外面变成true
,如果something
为true
,由于使用了短声明:=
,if
语句内部的新变量remember
将覆盖外面的remember
变量,并且该变量的值为true
,但是在if
语句外面,变量remember
的值变成了false
,所以正确的写法应该是:
if something {
remember = true
}
此类错误也容易在for
循环中出现,尤其当函数返回一个具名变量时难于察觉
,例如以下的代码段:
func shadow() (err error) {
x, err := check1() // x是新创建变量,err是被赋值
if err != nil {
return // 正确返回err
}
if y, err := check2(x); err != nil { // y和if语句中err被创建
return // if语句中的err覆盖外面的err,所以错误的返回nil!
} else {
fmt.Println(y)
}
return
}
当需要对一个字符串进行频繁的操作时,谨记在go语言中字符串是不可变的(类似java和c#)。使用诸如a += b
形式连接字符串效率低下,尤其在一个循环内部使用这种形式。这会导致大量的内存开销和拷贝。应该使用一个字符数组代替字符串,将字符串内容写入一个缓存中。 例如以下的代码示例:
var b bytes.Buffer
...
for condition {
b.WriteString(str) // 将字符串str写入缓存buffer
}
return b.String()
注意:由于编译优化和依赖于使用缓存操作的字符串大小,当循环次数大于15时,效率才会更佳。
如果你在一个for循环内部处理一系列文件,你需要使用defer确保文件在处理完毕后被关闭,例如:
for _, file := range files {
if f, err = os.Open(file); err != nil {
return
}
// 这是错误的方式,当循环结束时文件没有关闭
defer f.Close()
// 对文件进行操作
f.Process(data)
}
但是在循环结尾处的defer没有执行,所以文件一直没有关闭!垃圾回收机制可能会自动关闭文件,但是这会产生一个错误,更好的做法是:
for _, file := range files {
if f, err = os.Open(file); err != nil {
return
}
// 对文件进行操作
f.Process(data)
// 关闭文件
f.Close()
}
defer仅在函数返回时才会执行,在循环的结尾或其他一些有限范围的代码内不会执行。
- 切片、映射和通道,使用make
- 数组、结构体和所有的值类型,使用new
切片实际是一个指向潜在数组的指针。我们常常需要把切片作为一个参数传递给函数是因为:实际就是传递一个指向变量的指针,在函数内可以改变这个变量,而不是传递数据的拷贝。
因此应该这样做:
func findBiggest( listOfNumbers []int ) int {}
而不是:
func findBiggest( listOfNumbers *[]int ) int {}
当切片作为参数传递时,切记不要解引用切片。
查看如下程序:nexter
是一个接口类型,并且定义了一个next()
方法读取下一字节。函数nextFew
将nexter
接口作为参数并读取接下来的num
个字节,并返回一个切片:这是正确做法。但是nextFew2
使用一个指向nexter
接口类型的指针作为参数传递给函数:当使用next()
函数时,系统会给出一个编译错误:*n.next undefined (type nexter has no
field or method next) (译者注:n.next未定义(*nexter类型没有next成员或next方法))
例 16.1 pointer_interface.go (不能通过编译):
package main
import (
“fmt”
)
type nexter interface {
next() byte
}
func nextFew1(n nexter, num int) []byte {
var b []byte
for i:=0; i < num; i++ {
b[i] = n.next()
}
return b
}
func nextFew2(n *nexter, num int) []byte {
var b []byte
for i:=0; i < num; i++ {
b[i] = n.next() // 编译错误:n.next未定义(*nexter类型没有next成员或next方法)
}
return b
}
func main() {
fmt.Println(“Hello World!”)
}
永远不要使用一个指针指向一个接口类型,因为它已经是一个指针。
将一个值类型作为一个参数传递给函数或者作为一个方法的接收者,似乎是对内存的滥用,因为值类型一直是传递拷贝。但是另一方面,值类型的内存是在栈上分配,内存分配快速且开销不大。如果你传递一个指针,而不是一个值类型,go编译器大多数情况下会认为需要创建一个对象,并将对象移动到堆上,所以会导致额外的内存分配:因此当使用指针代替值类型作为参数传递时,我们没有任何收获。
在实际应用中,你不需要并发执行,或者你不需要关注协程和通道的开销,在大多数情况下,通过栈传递参数会更有效率。
但是,如果你使用break
、return
或者panic
去跳出一个循环,很有可能会导致内存溢出,因为协程正处理某些事情而被阻塞。在实际代码中,通常仅需写一个简单的过程式循环即可。当且仅当代码中并发执行非常重要,才使用协程和通道。
请看下面代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var values = [5]int{10, 11, 12, 13, 14}
func main() {
// 版本A:
for ix := range values { // ix是索引值
func() {
fmt.Print(ix, " ")
}() // 调用闭包打印每个索引值
}
fmt.Println()
// 版本B: 和A版本类似,但是通过调用闭包作为一个协程
for ix := range values {
go func() {
fmt.Print(ix, " ")
}()
}
fmt.Println()
time.Sleep(5e9)
// 版本C: 正确的处理方式
for ix := range values {
go func(ix interface{}) {
fmt.Print(ix, " ")
}(ix)
}
fmt.Println()
time.Sleep(5e9)
// 版本D: 输出值:
for ix := range values {
val := values[ix]
go func() {
fmt.Print(val, " ")
}()
}
time.Sleep(1e9)
}
输出:
0 1 2 3 4
4 4 4 4 4
1 0 3 4 2
10 11 12 13 14
版本A调用闭包5次打印每个索引值,版本B也做相同的事,但是通过协程调用每个闭包。按理说这将执行得更快,因为闭包是并发执行的。如果我们阻塞足够多的时间,让所有协程执行完毕,版本B的输出是:4 4 4 4 4
。为什么会这样?在版本B的循环中,ix
变量
实际是一个单变量,表示每个数组元素的索引值。因为这些闭包都只绑定到一个变量,这是一个比较好的方式,当你运行这段代码时,你将看见每次循环都打印最后一个索引值4
,而不是每个元素的索引值。因为协程可能在循环结束后还没有开始执行,而此时ix
值是4
。
版本C的循环写法才是正确的:调用每个闭包是将ix
作为参数传递给闭包。ix
在每次循环时都被重新赋值,并将每个协程的ix
放置在栈中,所以当协程最终被执行时,每个索引值对协程都是可用的。注意这里的输出可能是0 2 1 3 4
或者0 3 1 2 4
或者其他类似的序列,这主要取决于每个协程何时开始被执行。
在版本D中,我们输出这个数组的值,为什么版本B不能而版本D可以呢?
因为版本D中的变量声明是在循环体内部,所以在每次循环时,这些变量相互之间是不共享的,所以这些变量可以单独的被每个闭包使用。
(1)如何修改字符串中的一个字符:
str:="hello"
c:=[]byte(str)
c[0]='c'
s2:= string(c) // s2 == "cello"
(2)如何获取字符串的子串:
substr := str[n:m]
(3)如何使用for
或者for-range
遍历一个字符串:
// gives only the bytes:
for i:=0; i < len(str); i++ {
… = str[i]
}
// gives the Unicode characters:
for ix, ch := range str {
…
}
(4)如何获取一个字符串的字节数:len(str)
如何获取一个字符串的字符数:
最快速:utf8.RuneCountInString(str)
len([]int(str))
(5)如何连接字符串:
最快速:
with a bytes.Buffer
Strings.Join()
使用+=
:
str1 := "Hello "
str2 := "World!"
str1 += str2 //str1 == "Hello World!"
(6)如何解析命令行参数:使用os
或者flag
包
创建:
arr1 := new([len]type)
slice1 := make([]type, len)
初始化:
arr1 := [...]type{i1, i2, i3, i4, i5}
arrKeyValue := [len]type{i1: val1, i2: val2}
var slice1 []type = arr1[start:end]
(1)如何截断数组或者切片的最后一个元素:
line = line[:len(line)-1]
(2)如何使用for
或者for-range
遍历一个数组(或者切片):
for i:=0; i < len(arr); i++ {
… = arr[i]
}
for ix, value := range arr {
…
}
(3)如何在一个二维数组或者切片arr2Dim
中查找一个指定值V
:
found := false
Found: for row := range arr2Dim {
for column := range arr2Dim[row] {
if arr2Dim[row][column] == V{
found = true
break Found
}
}
}
创建: map1 := make(map[keytype]valuetype)
初始化: map1 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
(1)如何使用for
或者for-range
遍历一个映射:
for key, value := range map1 {
…
}
(2)如何在一个映射中检测键key1
是否存在:
val1, isPresent = map1[key1]
返回值:键key1
对应的值或者0
, true
或者false
(3)如何在映射中删除一个键:
delete(map1, key1)
创建:
type struct1 struct {
field1 type1
field2 type2
…
}
ms := new(struct1)
初始化:
ms := &struct1{10, 15.5, "Chris"}
当结构体的命名以大写字母开头时,该结构体在包外可见。 通常情况下,为每个结构体定义一个构建函数,并推荐使用构建函数初始化结构体。
ms := Newstruct1{10, 15.5, "Chris"}
func Newstruct1(n int, f float32, name string) *struct1 {
return &struct1{n, f, name}
}
(1)如何检测一个值v
是否实现了接口Stringer
:
if v, ok := v.(Stringer); ok {
fmt.Printf("implements String(): %s\n", v.String())
}
(2)如何使用接口实现一个类型分类函数:
func classifier(items ...interface{}) {
for i, x := range items {
switch x.(type) {
case bool:
fmt.Printf("param #%d is a bool\n", i)
case float64:
fmt.Printf("param #%d is a float64\n", i)
case int, int64:
fmt.Printf("param #%d is an int\n", i)
case nil:
fmt.Printf("param #%d is nil\n", i)
case string:
fmt.Printf("param #%d is a string\n", i)
default:
fmt.Printf("param #%d’s type is unknown\n", i)
}
}
}
如何使用内建函数recover
终止panic
过程:
func protect(g func()) {
defer func() {
log.Println("done")
// Println executes normally even if there is a panic
if x := recover(); x != nil {
log.Printf("run time panic: %v", x)
}
}()
log.Println("start")
g()
}
(1)如何打开一个文件并读取:
file, err := os.Open("input.dat")
if err != nil {
fmt.Printf("An error occurred on opening the inputfile\n" +
"Does the file exist?\n" +
"Have you got acces to it?\n")
return
}
defer file.Close()
iReader := bufio.NewReader(file)
for {
str, err := iReader.ReadString('\n')
if err != nil {
return // error or EOF
}
fmt.Printf("The input was: %s", str)
}
(2)如何通过切片读写文件:
func cat(f *file.File) {
const NBUF = 512
var buf [NBUF]byte
for {
switch nr, er := f.Read(buf[:]); true {
case nr < 0:
fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error reading from %s: %s\n",
f.String(), er.String())
os.Exit(1)
case nr == 0: // EOF
return
case nr > 0:
if nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr]); nw != nr {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error writing from %s: %s\n",
f.String(), ew.String())
}
}
}
}
出于性能考虑的建议:
实践经验表明,如果你使用并行运算获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。
1 出于性能考虑建议使用带缓存的通道:
使用带缓存的通道可以很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,甚至可以尝试着更进一步的优化其性能。
2 限制一个通道的数据数量并将它们封装成一个数组:
如果使用通道传递大量单独的数据,那么通道将变成性能瓶颈。然而,将数据块打包封装成数组,在接收端解压数据时,性能可以提高至10倍。
创建:ch := make(chan type,buf)
(1)如何使用for
或者for-range
遍历一个通道:
for v := range ch {
// do something with v
}
(2)如何检测一个通道ch
是否关闭:
//read channel until it closes or error-condition
for {
if input, open := <-ch; !open {
break
}
fmt.Printf("%s", input)
}
或者使用(1)自动检测。
(3)如何通过一个通道让主程序等待直到协程完成:
(信号量模式):
ch := make(chan int) // Allocate a channel.
// Start something in a goroutine; when it completes, signal on the channel.
go func() {
// doSomething
ch <- 1 // Send a signal; value does not matter.
}()
doSomethingElseForAWhile()
<-ch // Wait for goroutine to finish; discard sent value.
如果希望程序一直阻塞,在匿名函数中省略 ch <- 1
即可。
(4)通道的工厂模板:以下函数是一个通道工厂,启动一个匿名函数作为协程以生产通道:
func pump() chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
ch <- i
}
}()
return ch
}
(5)通道迭代器模板:
(6)如何限制并发处理请求的数量
(7)如何在多核CPU上实现并行计算
(8)如何终止一个协程:runtime.Goexit()
(9)简单的超时模板:
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1e9) // one second
timeout <- true
}()
select {
case <-ch:
// a read from ch has occurred
case <-timeout:
// the read from ch has timed out
}
(10)如何使用输入通道和输出通道代替锁:
func Worker(in, out chan *Task) {
for {
t := <-in
process(t)
out <- t
}
}
(11)如何在同步调用运行时间过长时将之丢弃
(12)如何在通道中使用计时器和定时器
(13)典型的服务器后端模型
制作、解析并使模板生效:
var strTempl = template.Must(template.New("TName").Parse(strTemplateHTML))
在网页应用中使用HTML过滤器过滤HTML特殊字符:
{{html .}}
或者通过一个字段 FieldName {{ .FieldName |html }}
使用缓存模板。
如何在程序出错时终止程序:
if err != nil {
fmt.Printf(“Program stopping with error %v”, err)
os.Exit(1)
}
或者:
if err != nil {
panic(“ERROR occurred: “ + err.Error())
}
(1)尽可能的使用:=
去初始化声明一个变量(在函数内部);
(2)尽可能的使用字符代替字符串;
(3)尽可能的使用切片代替数组;
(4)尽可能的使用数组和切片代替映射;
(5)如果只想获取切片中某项值,不需要值的索引,尽可能的使用for range
去遍历切片,这比必须查询切片中的每个元素要快一些;
(6)当数组元素是稀疏的(例如有很多0
值或者空值nil
),使用映射会降低内存消耗;
(7)初始化映射时指定其容量;
(8)当定义一个方法时,使用指针类型作为方法的接受者;
(9)在代码中使用常量或者标志提取常量的值;
(10)尽可能在需要分配大量内存时使用缓存;
(11)使用缓存模板。
Reference:
摘录于《Go入门指南》
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