forked from CryptozombiesHQ/cryptozombie-lessons
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.json
executable file
·308 lines (308 loc) · 18.2 KB
/
index.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
{
"base": {
"name": "CryptoZombies",
"tagLine": "イーサリアムでのゲーム開発を学ぶ",
"lesson": "レッスン {lessonNum}",
"chapter": "チャプター {chapterNum}",
"syncing": "同期中...",
"telegram": {
"name": "Telegram",
"openChat": "チャットに参加",
"action": "Telegramに参加する",
"link": "https://t.me/loomnetworkJP"
},
"twitter": {
"name": "Twitter",
"link": "https://twitter.com/LoomNetworkJP"
}
},
"editor": {
"readOnly": "閲覧のみ"
},
"lessonMenu": {
"getReward": "Rewards",
"pageTitle": "@:base.name | @:base.tagLine",
"itemLabel": "レッスン {lessonNum}: {title}",
"signIn": "サインインをすれば進捗をロード",
"progressLoaded": "進捗がロードされました",
"getReward": "賞品"
},
"overview": {
"pageTitle": "@:base.name {lesson} | @:base.tagLine",
"presents": "Presents",
"title": "レッスン {lessonNum}: {title}",
"signInPrompt": " ここからはサインインをして進捗やゾンビを保存する必要があります。 下のボタンからサインインしてください:",
"signInButton": "サインイン",
"levelUpText": "今回のレッスンでは、前のレッスンで作ったゾンビのレベルを上げていくぞ。",
"missingZombieText": "ムムム... どうやらレッスン{lessonNum}でゾンビをつくっていないな?レッスンを終わらせてからまたここに戻ってくるがよい。急がば回れだ:",
"fixMissingZombieText": "レッスン {lessonNum}を完了しているのにこのエラーメッセージが表示されているなら、 最後までスキップして{generateNewZombie}。",
"generateNewZombieLink": "新しいゾンビを作る",
"areYouReady": "準備はできたかな?",
"resumeLesson": "レッスン再開 {lessonNum}"
},
"chapter": {
"pageTitle": "@:base.name | {lesson} {chapter}",
"header": "チャプター {chapterNum}: {title}",
"saveProgress": "進捗を保存",
"autosaveEnabled": "自動保存オン",
"resumeProgress": "Resume Progress",
"showHint": "ヒントを表示",
"nextChapter": "次のチャプター",
"tryAgain": "もう一度答え合わせ",
"checkAnswer": "答え合せ",
"showMeTheAnswer": "答えを表示",
"hideAnswer": "答えを隠す"
},
"lessonComplete": {
"shareLinksAction": "下のボタンをクリックするだけでシェアできるぞ:",
"signIn": "サインインして進捗を保存",
"goToNextLesson": "次のレッスンへ進む",
"lesson1": {
"header": [
"よくやった!これでCryptoZombiesのレッスン1は終了だ!",
"イーサリアムのゲーム開発への一歩を踏み出したぞ。",
"友達に自分のゾンビを見せることもできるぞ!",
"これがゾンビのURLだ:"
],
"footer": "レッスン 2に進む前に進捗を保存するのだぞ。",
"zombieDesc": "クリプトゾンビ レベル 1",
"shareLinkText": "#CryptoZombies のレッスン1を終えて#イーサリアム でゲームを構築する基本を学んだのでシェアするよ。 これが作った最初のゾンビ!"
},
"lesson2": {
"header": [
"よくやった!これでCryptoZombiesの{lesson2} は終了だ!",
"Achievements Unlocked:",
"{zombieName} のレベルが2にアップしたぞ!",
"NoNameの猫ゾンビをゾンビ軍団に加えたぞ!(名前を変える方法はLesson 3で説明するから、しばし待て。)",
"クリプトキティを捕食したゾンビを友達にみせてやれ!",
"このURLを送れば友達はいつでもこのゾンビを見れるからな:"
],
"footer": [
"CryptoZombiesはいかがでしたか?ご感想をこちらで受け付けています",
"{telegramLink}に参加するか, {twitterLink}をフォロー",
"準備ができたら、下のボタンを押すとレッスン3に進みます:"
],
"zombieDesc": "クリプトゾンビ レベル 2",
"shareLinkText": "#クリプトゾンビ のレッスン2が終わったよ!#CryptoKitties を捕食させることができたのと、#イーサリアム の開発がかなりわかってきたよ。これがクリプトキティーズを捕食したゾンビ:"
},
"lesson3": {
"achievementsUnlocked": "次の課題が解除されました:",
"zombieUpgraded": "{zombieName} のレベルが {levelNum}にアップしました!",
"header": [
"よくやった!これでCryptoZombiesの{lesson3} は終了だ!",
"作ったゾンビ軍団を友達にみせてやろう!",
"このURLを送れば友達はいつでもゾンビ軍団を見れるぞ:"
],
"footer": [
"CryptoZombiesはいかがでしたか?ご感想をこちらで受け付けています",
"{telegramLink}に参加するか, {twitterLink}をフォロー",
"準備ができたら、下のボタンを押すとレッスン4に進みます:"
],
"zombieDesc": "クリプトゾンビ レベル 3",
"shareLinkText": "#CryptoZombies のレッスン3が終わったよ!作ったゾンビ軍団はこんな感じ:"
},
"lesson4": {
"achievementsUnlocked": "次の課題が解除されました:",
"zombieUpgraded": "{zombieName} のレベルが {levelNum}にアップしました!",
"newZombieAdded": "ゾンビ軍団に新たにレベル1のゾンビを追加しました!",
"header": [
"よくやった! これでCryptoZombiesの{lesson4}は終了だ!",
"作ったゾンビ軍団を友達にみせてやろう!",
"このURLを送れば友達はいつでもゾンビ軍団を見れるぞ:"
],
"footer": [
"CryptoZombiesはいかがでしたか?ご感想をこちらで受け付けています",
"{telegramLink}に参加するか, {twitterLink}をフォロー",
"準備ができたら、下のボタンを押すとレッスン5に進みます:"
],
"zombieDesc": "クリプトゾンビ レベル{levelNum} ",
"shareLinkText": "#CryptoZombies のLesson4が終わったよ!敵のIOTAゾンビをやっつけたよ!みんなもやってみて! "
},
"lesson5": {
"achievementsUnlocked": "次の課題が解除されました:",
"newZombieAdded": "{zombieName} のレベルが {levelNum}にアップしました!",
"header": [
"よくやった! これでCryptoZombiesの{lesson5}は終了だ!",
"作ったゾンビ軍団を友達にみせてやろう!",
"このURLを送れば友達はいつでもゾンビ軍団を見れるぞ:"
],
"footer": [
"CryptoZombiesはいかがでしたか?ご感想をこちらで受け付けています",
"{telegramLink}に参加するか, {twitterLink}をフォロー",
"準備ができたら、下のボタンを押すとレッスン6に進みます:"
],
"zombieDesc": "レベル {levelNum} のクリプトゾンビe",
"shareLinkText": "#CryptoZombies のLesson5が終わってレベル10のゾンビをゲットしたよ!作ったゾンビ軍団をチェックしてみて!"
},
"lesson6": {
"achievementsUnlocked": "次の課題が解除されました:",
"newZombieAdded": "{zombieName} のレベルが {levelNum}にアップしました!",
"header": [
"よくやった! これでCryptoZombiesの{lesson6}は終了だ!",
"作ったゾンビ軍団を友達にみせてやろう!",
"このURLを送れば友達はいつでもゾンビ軍団を見れるぞ:"
],
"footer": [
"Lesson7は準備中です。",
"準備出来次第、Eメールでお知らせします。",
"それまで{telegramLink}か{twitterLink}に参加してみましょう!"
],
"zombieDesc": "レベル {levelNum} のクリプトゾンビe",
"shareLinkText": "#CryptoZombies のレッスン6が完了!レベル3.0のクリプトゾンビ'The Phantom of Web3'をゲットしたよ!ゾンビ軍団が大きくなってきた!😉"
}
},
"zombieBattle": {
"yourTurn": "あなたの番です",
"zombieDna": "{name}のDNA",
"newZombieGenerated": "新しい{species}が作成されました",
"catZombie": "猫ゾンビ",
"mutantZombie": "ミュータントゾンビ",
"newSpeciesDna": "新しい{species}の DNA",
"cryptoKitty": "クリプトキティ",
"human": "人間",
"tryAnotherCombo": "別の組み合わせを試す"
},
"zombieChar": {
"defaultZombieDesc": "クリプトゾンビ レベル 1"
},
"zombieDeck": {
"zombieDesc": "レベル {levelNum} クリプトゾンビ",
"nameInputPlaceholder": "{name} に名前をつけて 'セーブ'を押します",
"save": "セーブ",
"yourDeck": "外見"
},
"zombieResult": {
"headGeneLabel": "頭部の遺伝子:",
"eyeGeneLabel": "目の遺伝子:",
"shirtGeneLabel": "シャツの遺伝子:",
"skinColorGeneLabel": "肌の色の遺伝子:",
"eyeColorGeneLabel": "目の色の遺伝子:",
"clothesColorGeneLabel": "服の色の遺伝子:",
"nameInputPlaceholder": "名前を入力",
"defaultZombieDesc": "クリプトゾンビ レベル1"
},
"battleArena": {
"IOTAslain": "IOTAは闘いに敗れました!",
"winCount": "あなたのゾンビのWin Count:",
"iotaLose": "IOTAのLoss Count",
"newZombie": "新たなゾンビが生まれました"
},
"sharePage": {
"pageTitle": "これが作ったクリプトゾンビ {zombieName}!",
"presents": "Presents",
"zombieDesc": "{name}, レベル{levelNum}のクリプトゾンビ ",
"lesson1": {
"zombieDesc": "クリプトゾンビ レベル1",
"randomZombieGenerator": "ランダムゾンビ生成装置",
"achievementPreamble": [
"お友達がイーサリアム上のゲーム開発のベーシックパートを学び、レベル1のクリプトゾンビ{zombieName}を作りました。",
"CryptoZombiesのレッスン1を終了するために{randomZombieGenerator}を開発して、さらに先へ進むようです:"
],
"achievements": [
"イーサリアムのスマートコントラクトの書き方",
"Solidityのプログラミング、イーサリアムスマートコントラクトのプログラム言語",
"イーサリアム上でゲームを開発"
],
"tryItOut": "ランダムゾンビ生成装置を試す",
"below": "下",
"above": "上",
"zombieGeneratorText": "{tryItOut}ボックスに名前を入力して {below}{above} 新しいゾンビを作り出すのだ!",
"nameInputPlaceholder": "名前を入力してゾンビを作る",
"callToAction": [
"クリプトゾンビを作ってランキングに参加しますか?",
"CryptoZombiesでは、イーサリアムでゲームを開発する方法を無料で公開しています!スタートはこちらから:"
]
},
"lesson2": {
"zombieCardBattle": "ゾンビカードバトル",
"love": "愛",
"achievementPreamble": [
"お友達がレッスン2を終了して、{zombieName} がクリプトキティスレイヤーにアップグレードした!",
"クリプトキティスレイヤーとは何かだって?!",
"クリプトゾンビ {love} がクリプトキティーズを餌にすることがわかったのだ",
"クリプトゾンビがクリプトキティーを捕食すると、DNAがミックスされ、クリプトキティがクリプトゾンビに変わるのだ。",
"さぁ、餌にするクリプトキティーを選ぶのだ。そして猫ゾンビを作り上げるのだ!",
"Solidityのコンセプトをマスターしました",
"CryptoZombies・コードスクールのレッスン2を終了するためには、君の友達は {zombieCardBattle} を開発する必要があるぞ:"
],
"achievements": [
"マルチプレーヤーゲームを作るための基本",
"イーサリアムネットワークの他のコントラクトとのやりとり",
"大きなSolidityのプロジェクトを複数のコントラクトに分けて管理する"
],
"callToAction": [
"クリプトゾンビを作ってランキングに参加しますか?",
"CryptoZombiesでは、イーサリアムでゲームを開発する方法を無料で公開しています!スタートはこちらから:"
]
},
"lesson3": {
"achievementPreamble": [
"お友達がクリプトゾンビのレッスン3を終了してゾンビ軍団をアップグレードしました!",
"レッスン3を終了するために、友達は以下を学びました:"
],
"achievements": [
"更新できるスマートコントラクトの開発方法",
"安全なコントラクトとオーナーシップ",
"イーサリアムのガス(燃料)とガスの最適化",
"関数のモディファイアとセキュリティチェック"
],
"callToAction": [
"クリプトゾンビを作ってランキングに参加しますか?",
"CryptoZombiesでは、イーサリアムでゲームを開発する方法を無料で公開しています!スタートはこちらから:"
]
},
"lesson4": {
"achievementPreamble": [
"お友達がクリプトゾンビのレッスン4を終了して敵のIOTAゾンビをやっつけました!",
"左側で、友達のゾンビ軍団を使ってバトルに参加してみよう!",
"レッスン4を終了するために、友達は以下を学びました:"
],
"achievements": [
"Payable関数と、イーサリアム上ゲームからお金を得る方法",
"スマート・コントラクトからのETHの引き出し",
"乱数生成と、イーサリアム上のセキュリティ",
"などなど!"
],
"callToAction": [
"クリプトゾンビ軍団を作ってランキングに参加しますか?",
"CryptoZombiesでは、イーサリアムでゲームを開発する方法を無料で公開しています!スタートはこちらから:"
]
},
"lesson5": {
"zombieDesc": "{name} クリプトゾンビ",
"achievementPreamble": [
"お友達がクリプトゾンビのレッスン5を終了してレベル10のゾンビを獲得しました!",
"左側で、友達のゾンビ軍団をチェックしよう!すっごく怖いよね?",
"レッスン5を終了するために、友達は以下を学びました:"
],
"achievements": [
"トークン、ERC721規格、トレード可能な資産/ゾンビ",
"Solidityのライブラリとその使い方",
"SafeMath関数を使ったオーバーフローとアンダーフロー対策",
"Solidityコード中のコメントとnatspecスタンダード"
],
"callToAction": [
"クリプトゾンビ軍団を作ってランキングに参加しますか?",
"CryptoZombiesでは、イーサリアムでゲームを開発する方法を無料で公開しています!スタートはこちらから:"
]
},
"lesson6": {
"zombieDesc": "{name} クリプトゾンビ",
"achievementPreamble": [
"お友達がクリプトゾンビのレッスン6を終了して、レベル3.0のクリプトゾンビ`The Phantom of Web3`をゲットしました!",
"左側で、友達のゾンビ軍団をチェックしよう!かなりゾッとするよね??",
"レッスン6を終了するために、友達は以下を学びました:"
],
"achievements": [
"Web3.jsを使った、イーサリアムのスマートコントラクト向けのウェブフロントエンド構築",
"ユーザー向けにMetaMaskとInfuraを使ったDAppの構築",
"スマートコントラクトのイベントのリッスンと、ユーザーへのリアルタイムなアップデートの通知",
"...などなど!"
],
"callToAction": [
"クリプトゾンビ軍団を作ってランキングに参加しますか?",
"CryptoZombiesでは、イーサリアムでゲームを開発する方法を無料で公開しています!スタートはこちらから:"
]
}
}
}