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WorkReport_4 |
Fri,2019.3.4 |
2019-03-04 |
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- 파이어베이스 푸시 알림 SDK 구현 ( 시간이 남는 다면 )
- 푸시를 거부하기 구현
- 아이템 획득 중첩 유아이 버그 수정 및 일반화 구현
시간 견적 정확도 : 0 hour
만족도 : 90
목표 이행 : 100
퇴근 시 피로도 : 32
출근 시 피로도 : 85
업무 중 생각난 아이디어의 갯수 : 0
학습량 : 2
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FCM 은 특정 '주제' 를 구독하는 사람들에게만 푸시를 보낼 수 있다. 서버 없이도 잘 작동한다.
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FCM 이벤트 핸들러에 이벤트 달아주는 거는 게임 내 단 한번만 작동하도록 해야한다 ..