- 升级 Cesium 到 1.77.0
- 去除抛物线的点位认证
- 完善场景组件禁用功能
- 修改面积函数的无法使用的问题
- 添加鼠标事件中的WGS84坐标参数
- 添加场景缩放控制组件
- 完善坐标转换功能
- 完善覆盖物右击菜单功能
- 完善图层管理功能
- 完善 LocationBar 布局和事件相应功能
- 完善 Position 以便支持各类类型的位置信息
- 添加覆盖物对鼠标移动事件的支持
- 添加比例尺组件
- 完善场景组件的初始化功能
- 开放部分场景属性
- 添加覆盖物右击菜单,方便后期编辑
- 升级 Cesium 到 1.76
- 移除场景效果相关函数
- 完善地形移除函数
- 完善右击菜单功能
- 移除 Cesium 默认地图 token 认证
- 完善三维场景组件功能
- 完善 parabola(抛物线)函数
- 开放地图瓦片的设置
- 完善webpack打包
- 完善圆材质旋转动画
- 完善模型旋转动画
- 开放场景部分设置功能
- 完善代码对低版本浏览器的支持
- 添加创建视频节点函数
- 添加部分Cesium内部函数
- 升级Cesium 到 1.75
- 添加鼠标模式常量
- 添加允许覆盖物穿透选择
- 重构天地图瓦片加载代码
- 完善覆盖物添加和删除功能
- 完善覆盖物圆的功能
- 添加3dtiles的自定义shader
- 添加Tileset贴地函数
- 完善DivIcon
- 添加图元图层
- 升级Cesium 到 1.74
- 添加根据类型创建地形的函数
- 完善面要素中心点位
- 完善图层添加功能
- 完善全局函数ready
- 添加部分Cesium默认常量
- 完善罗盘功能
- 修改框架包node下导入的方式
- 修改DivIcon显示和隐藏功能
- 完善覆盖物的属性设置
- 添加位置转换函数
- 开放部分 Cesium.Viewer 属性
- 完善气泡窗口和DivIcon的内容设置功能
- 优化鹰眼功能
- 升级 Cesium 到 1.73
- 添加百度路况地图
- 修复鼠标滚轮事件无法监听的问题
- 完善Dom工具类
- 添加标绘工具类
- 添加图层组
- 完善场景飞入目标函数
- 添加贝塞尔曲线、两点中心点的函数
- 添加覆盖物支持Entity转换函数
- 添加wms地图服务的支持
- 完善控制台输出说明
- 修改说明文档
- 添加场景更新的事件定义
- 添加百度影像图的支持
- 完善webpack的配置
- 升级 Cesium 到 1.72
- 完善代码注释功能
- 修改地图对比控件样式
- 修复GeoJson图层不能转换为矢量图层的问题
- 修复DomUtil中部分函数无法使用的问题
- 修改Position中copy的调用方式
- 完善控件事件的初始化功能
- 添加位置信息控件
- 对 dc.core.min.js 进行混淆处理
- 修改高德矢量地图样式
- 添加腾讯地图的样式参数
- 修改相机翻转范围的问题
- 添加地球基础颜色的设置
- 添加 3D 场景销毁功能
- 升级 Cesium 到 1.71
- 完善鼠标事件
- 默认组件的位置设置
- 修改全局函数 mixin 的限制
- 添加设置标签函数到基础类
- 修改全局函数 use 无法使用的问题
- 升级 Cesium 到 1.70.1
- 修改 webpack 配置
- 修改场景属性设置
- 修改广告牌的尺寸设置问题
- 修改覆盖物属性设置和样式设置
- 添加字符串转换为 Dom 节点函数
- 支持多种点位参数格式
- 添加 Icon 模块,将图片或者 svg 字符化管理
- 添加 GeoJson 图层换为模型图层
- 删除 Cesium 无效文件
- 修改覆盖物属性设置和样式设置
- 升级 Cesium 到 1.70
- 修改场景参数设置,添加地表透明设置
- 添加鼠标模式修改方法
- 完善代码规范
- 修改函数 distance 的无法使用的问题
- 添加抛物线函数
- 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数
- 修改无法获取图层的问题
- 添加鼠标事件对覆盖物的验证
- 修改 ViewerOption 调用错误
- 修改覆盖物圆无法实例化的错误
- 修改无法添加和删除效果
- 修改鼠标事件的类型
- 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件
- 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
- 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
- 添加点位和场景的验证函数
- 框架中添加 mixin 和 use 全局函数
- 添加许可说明
- 添加 npm 发布支持
- 修改各类效果的添加方式
- 添加地图 subdomain 的限制
- 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
- 添加屏幕坐标转 WGS84 函数
- 升级 Cesium 框架到 1.69
- 修复覆盖物获取问题
- DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
- 场景中添加 ZoomPosition 方法
- 添加图层和要素状态变化的钩子函数
- 重构热区图层
- 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
- 规范方法名的编写格式
- 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
- 修复全局鼠标无法是使用的 bug
- 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
- 修改获取原生 Cesium 的方式
- 完成 3D 场景的创建
- 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
- 图层的管理,包括:状态、添加、删除
- 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
- 效果的管理
- 基本后期的添加