diff --git "a/Java\347\233\270\345\205\263/HashMap.md" "b/Java\347\233\270\345\205\263/HashMap.md"
index e69de29bb2d..265793d9e44 100644
--- "a/Java\347\233\270\345\205\263/HashMap.md"
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@@ -0,0 +1,457 @@
+### **目录:**
+0-1. 简介
+
+0-2. 内部结构分析
+
+ 0-2-1. JDK18之前
+
+ 0-2-2. JDK18之后
+
+0-3. LinkedList源码分析
+
+ 0-3-1. 构造方法
+
+ 0-3-2. put方法
+
+ 0-3-3. get方法
+
+ 0-3-4. resize方法
+
+0-4. HashMap常用方法测试
+## 简介
+HashMap主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。与HashTable主要区别为不支持同步和允许null作为key和value,所以如果你想要保证线程安全,可以使用ConcurrentHashMap代替而不是线程安全的HashTable,因为HashTable基本已经被淘汰。
+## 内部结构分析
+### JDK1.8之前:
+JDK1.8之前HashMap底层是数组和链表结合在一起使用也就是链表散列。HashMap通过key的hashCode来计算hash值,当hashCode相同时,通过“拉链法”解决冲突。
+
+所谓“拉链法”就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。
+![jdk1.8之前的内部结构](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/20/16240dbcc303d872?w=348&h=427&f=png&s=10991)
+简单来说,JDK1.8之前HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,急需要简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找.
+### JDK1.8之后:
+相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
+![JDK1.8之后的内部结构](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/20/16240e0e30123cfc?w=552&h=519&f=png&s=15827)
+**类的属性:**
+```java
+public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable {
+ // 序列号
+ private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
+ // 默认的初始容量是16
+ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
+ // 最大容量
+ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
+ // 默认的填充因子
+ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
+ // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
+ static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
+ // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
+ static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
+ // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
+ static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
+ // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
+ transient Node[] table;
+ // 存放具体元素的集
+ transient Set> entrySet;
+ // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
+ transient int size;
+ // 每次扩容和更改map结构的计数器
+ transient int modCount;
+ // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
+ int threshold;
+ // 填充因子
+ final float loadFactor;
+}
+```
+(1)loadFactor加载因子
+
+loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,load Factor越小,也就是趋近于0,
+
+**loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值**。
+
+(2)threshold
+
+**threshold = capacity * loadFactor**,**当Size>=threshold**的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 **衡量数组是否需要扩增的一个标准**。
+
+**Node节点类源码:**
+```java
+// 继承自 Map.Entry
+static class Node implements Map.Entry {
+ final int hash;// 哈希值,存放元素到hashmap中时用来与其他元素hash值比较
+ final K key;//键
+ V value;//值
+ // 指向下一个节点
+ Node next;
+ Node(int hash, K key, V value, Node next) {
+ this.hash = hash;
+ this.key = key;
+ this.value = value;
+ this.next = next;
+ }
+ public final K getKey() { return key; }
+ public final V getValue() { return value; }
+ public final String toString() { return key + "=" + value; }
+ // 重写hashCode()方法
+ public final int hashCode() {
+ return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
+ }
+
+ public final V setValue(V newValue) {
+ V oldValue = value;
+ value = newValue;
+ return oldValue;
+ }
+ // 重写 equals() 方法
+ public final boolean equals(Object o) {
+ if (o == this)
+ return true;
+ if (o instanceof Map.Entry) {
+ Map.Entry,?> e = (Map.Entry,?>)o;
+ if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
+ Objects.equals(value, e.getValue()))
+ return true;
+ }
+ return false;
+ }
+}
+```
+**树节点类源码:**
+```java
+static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {
+ TreeNode parent; // 父
+ TreeNode left; // 左
+ TreeNode right; // 右
+ TreeNode prev; // needed to unlink next upon deletion
+ boolean red; // 判断颜色
+ TreeNode(int hash, K key, V val, Node next) {
+ super(hash, key, val, next);
+ }
+ // 返回根节点
+ final TreeNode root() {
+ for (TreeNode r = this, p;;) {
+ if ((p = r.parent) == null)
+ return r;
+ r = p;
+ }
+```
+## HashMap源码分析
+### 构造方法
+![四个构造方法](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/20/162410d912a2e0e1?w=336&h=90&f=jpeg&s=26744)
+```java
+ // 默认构造函数。
+ public More ...HashMap() {
+ this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
+ }
+
+ // 包含另一个“Map”的构造函数
+ public More ...HashMap(Map extends K, ? extends V> m) {
+ this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
+ putMapEntries(m, false);//下面会分析到这个方法
+ }
+
+ // 指定“容量大小”的构造函数
+ public More ...HashMap(int initialCapacity) {
+ this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
+ }
+
+ // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
+ public More ...HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
+ if (initialCapacity < 0)
+ throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
+ if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
+ initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
+ if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
+ throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
+ this.loadFactor = loadFactor;
+ this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
+ }
+```
+ putMapEntries方法:
+```java
+final void putMapEntries(Map extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
+ int s = m.size();
+ if (s > 0) {
+ // 判断table是否已经初始化
+ if (table == null) { // pre-size
+ // 未初始化,s为m的实际元素个数
+ float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
+ int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
+ (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
+ // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
+ if (t > threshold)
+ threshold = tableSizeFor(t);
+ }
+ // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
+ else if (s > threshold)
+ resize();
+ // 将m中的所有元素添加至HashMap中
+ for (Map.Entry extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
+ K key = e.getKey();
+ V value = e.getValue();
+ putVal(hash(key), key, value, false, evict);
+ }
+ }
+}
+```
+### put方法
+HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。
+```java
+public V put(K key, V value) {
+ return putVal(hash(key), key, value, false, true);
+}
+
+final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
+ boolean evict) {
+ Node[] tab; Node p; int n, i;
+ // table未初始化或者长度为0,进行扩容
+ if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
+ n = (tab = resize()).length;
+ // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
+ if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
+ tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
+ // 桶中已经存在元素
+ else {
+ Node e; K k;
+ // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
+ if (p.hash == hash &&
+ ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
+ // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
+ e = p;
+ // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
+ else if (p instanceof TreeNode)
+ // 放入树中
+ e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
+ // 为链表结点
+ else {
+ // 在链表最末插入结点
+ for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
+ // 到达链表的尾部
+ if ((e = p.next) == null) {
+ // 在尾部插入新结点
+ p.next = newNode(hash, key, value, null);
+ // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
+ if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
+ treeifyBin(tab, hash);
+ // 跳出循环
+ break;
+ }
+ // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
+ if (e.hash == hash &&
+ ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
+ // 相等,跳出循环
+ break;
+ // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
+ p = e;
+ }
+ }
+ // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
+ if (e != null) {
+ // 记录e的value
+ V oldValue = e.value;
+ // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
+ if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
+ //用新值替换旧值
+ e.value = value;
+ // 访问后回调
+ afterNodeAccess(e);
+ // 返回旧值
+ return oldValue;
+ }
+ }
+ // 结构性修改
+ ++modCount;
+ // 实际大小大于阈值则扩容
+ if (++size > threshold)
+ resize();
+ // 插入后回调
+ afterNodeInsertion(evict);
+ return null;
+}
+```
+### get方法
+```java
+public V get(Object key) {
+ Node e;
+ return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
+}
+
+final Node getNode(int hash, Object key) {
+ Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
+ if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
+ (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
+ // 数组元素相等
+ if (first.hash == hash && // always check first node
+ ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
+ return first;
+ // 桶中不止一个节点
+ if ((e = first.next) != null) {
+ // 在树中get
+ if (first instanceof TreeNode)
+ return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
+ // 在链表中get
+ do {
+ if (e.hash == hash &&
+ ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
+ return e;
+ } while ((e = e.next) != null);
+ }
+ }
+ return null;
+}
+```
+### resize方法
+进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。
+```java
+final Node[] resize() {
+ Node[] oldTab = table;
+ int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
+ int oldThr = threshold;
+ int newCap, newThr = 0;
+ if (oldCap > 0) {
+ // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
+ if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
+ threshold = Integer.MAX_VALUE;
+ return oldTab;
+ }
+ // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
+ else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
+ newThr = oldThr << 1; // double threshold
+ }
+ else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
+ newCap = oldThr;
+ else {
+ signifies using defaults
+ newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
+ newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
+ }
+ // 计算新的resize上限
+ if (newThr == 0) {
+ float ft = (float)newCap * loadFactor;
+ newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
+ }
+ threshold = newThr;
+ @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
+ Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];
+ table = newTab;
+ if (oldTab != null) {
+ // 把每个bucket都移动到新的buckets中
+ for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
+ Node e;
+ if ((e = oldTab[j]) != null) {
+ oldTab[j] = null;
+ if (e.next == null)
+ newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
+ else if (e instanceof TreeNode)
+ ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);
+ else {
+ Node loHead = null, loTail = null;
+ Node hiHead = null, hiTail = null;
+ Node next;
+ do {
+ next = e.next;
+ // 原索引
+ if ((e.hash & oldCap) == 0) {
+ if (loTail == null)
+ loHead = e;
+ else
+ loTail.next = e;
+ loTail = e;
+ }
+ // 原索引+oldCap
+ else {
+ if (hiTail == null)
+ hiHead = e;
+ else
+ hiTail.next = e;
+ hiTail = e;
+ }
+ } while ((e = next) != null);
+ // 原索引放到bucket里
+ if (loTail != null) {
+ loTail.next = null;
+ newTab[j] = loHead;
+ }
+ // 原索引+oldCap放到bucket里
+ if (hiTail != null) {
+ hiTail.next = null;
+ newTab[j + oldCap] = hiHead;
+ }
+ }
+ }
+ }
+ }
+ return newTab;
+}
+```
+## HashMap常用方法测试
+```java
+package map;
+
+import java.util.Collection;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Set;
+
+public class HashMapDemo {
+
+ public static void main(String[] args) {
+ HashMap map = new HashMap();
+ // 键不能重复,值可以重复
+ map.put("san", "张三");
+ map.put("si", "李四");
+ map.put("wu", "王五");
+ map.put("wang", "老王");
+ map.put("wang", "老王2");// 老王被覆盖
+ map.put("lao", "老王");
+ System.out.println("-------直接输出hashmap:-------");
+ System.out.println(map);
+ /**
+ * 遍历HashMap
+ */
+ // 1.获取Map中的所有键
+ System.out.println("-------foreach获取Map中所有的键:------");
+ Set keys = map.keySet();
+ for (String key : keys) {
+ System.out.print(key+" ");
+ }
+ System.out.println();//换行
+ // 2.获取Map中所有值
+ System.out.println("-------foreach获取Map中所有的值:------");
+ Collection values = map.values();
+ for (String value : values) {
+ System.out.print(value+" ");
+ }
+ System.out.println();//换行
+ // 3.得到key的值的同时得到key所对应的值
+ System.out.println("-------得到key的值的同时得到key所对应的值:-------");
+ Set keys2 = map.keySet();
+ for (String key : keys2) {
+ System.out.print(key + ":" + map.get(key)+" ");
+
+ }
+ /**
+ * 另外一种不常用的遍历方式
+ */
+ // 当我调用put(key,value)方法的时候,首先会把key和value封装到
+ // Entry这个静态内部类对象中,把Entry对象再添加到数组中,所以我们想获取
+ // map中的所有键值对,我们只要获取数组中的所有Entry对象,接下来
+ // 调用Entry对象中的getKey()和getValue()方法就能获取键值对了
+ Set> entrys = map.entrySet();
+ for (java.util.Map.Entry entry : entrys) {
+ System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue());
+ }
+
+ /**
+ * HashMap其他常用方法
+ */
+ System.out.println("after map.size():"+map.size());
+ System.out.println("after map.isEmpty():"+map.isEmpty());
+ System.out.println(map.remove("san"));
+ System.out.println("after map.remove():"+map);
+ System.out.println("after map.get(si):"+map.get("si"));
+ System.out.println("after map.containsKey(si):"+map.containsKey("si"));
+ System.out.println("after containsValue(李四):"+map.containsValue("李四"));
+ System.out.println(map.replace("si", "李四2"));
+ System.out.println("after map.replace(si, 李四2):"+map);
+ }
+
+}
+
+```
diff --git "a/Java\347\233\270\345\205\263/LinkedList.md" "b/Java\347\233\270\345\205\263/LinkedList.md"
index e69de29bb2d..b8ad683ae83 100644
--- "a/Java\347\233\270\345\205\263/LinkedList.md"
+++ "b/Java\347\233\270\345\205\263/LinkedList.md"
@@ -0,0 +1,518 @@
+0-1. 简介
+
+0-2. 内部结构分析
+
+0-3. LinkedList源码分析
+
+ 0-3-1. 构造方法
+
+ 0-3-2. 添加add方法
+
+ 0-3-3. 根据位置取数据的方法
+
+ 0-3-4. 根据对象得到索引的方法
+
+ 0-3-5. 检查链表是否包含某对象的方法
+
+ 0-3-6. 删除removepop方法
+
+0-4. LinkedList类常用方法
+## 简介
+LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口的双端链表。
+LinkedList底层的链表结构使它支持高效的插入和删除操作,另外它实现了Deque接口,使得LinkedList类也具有队列的特性;
+LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法:
+```java
+List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
+```
+## 内部结构分析
+**如下图所示:**
+![LinkedList内部结构](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/3/19/1623e363fe0450b0?w=600&h=481&f=jpeg&s=18502)
+看完了图之后,我们再看LinkedList类中的一个**内部私有类Node**就很好理解了:
+```java
+private static class Node {
+ E item;//节点值
+ Node next;//前驱节点
+ Node prev;//后继节点
+
+ Node(Node prev, E element, Node next) {
+ this.item = element;
+ this.next = next;
+ this.prev = prev;
+ }
+ }
+```
+这个类就代表双端链表的节点Node。这个类有三个属性,分别是前驱节点,本节点的值,后继结点。
+
+## LinkedList源码分析
+### 构造方法
+**空构造方法:**
+```java
+ public LinkedList() {
+ }
+```
+**用已有的集合创建链表的构造方法:**
+```java
+ public LinkedList(Collection extends E> c) {
+ this();
+ addAll(c);
+ }
+```
+### 添加(add)方法
+**add(E e)** 方法:将元素添加到链表尾部
+```java
+public boolean add(E e) {
+ linkLast(e);//这里就只调用了这一个方法
+ return true;
+ }
+```
+
+```java
+ /**
+ * 链接使e作为最后一个元素。
+ */
+ void linkLast(E e) {
+ final Node l = last;
+ final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
+ last = newNode;//新建节点
+ if (l == null)
+ first = newNode;
+ else
+ l.next = newNode;//指向后继元素也就是指向下一个元素
+ size++;
+ modCount++;
+ }
+```
+**add(int index,E e)**:在指定位置添加元素
+```java
+public void add(int index, E element) {
+ checkPositionIndex(index); //检查索引是否处于[0-size]之间
+
+ if (index == size)//添加在链表尾部
+ linkLast(element);
+ else//添加在链表中间
+ linkBefore(element, node(index));
+ }
+```
+linkBefore方法需要给定两个参数,一个插入节点的值,一个指定的node,所以我们又调用了Node(index)去找到index对应的node
+
+**addAll(Collection c ):将集合插入到链表尾部**
+
+```java
+public boolean addAll(Collection extends E> c) {
+ return addAll(size, c);
+ }
+```
+**addAll(int index, Collection c):** 将集合从指定位置开始插入
+```java
+public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {
+ //1:检查index范围是否在size之内
+ checkPositionIndex(index);
+
+ //2:toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
+ Object[] a = c.toArray();
+ int numNew = a.length;
+ if (numNew == 0)
+ return false;
+
+ //3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
+ Node pred, succ;
+ //如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
+ if (index == size) {
+ succ = null;
+ pred = last;
+ }
+ //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
+ else {
+ succ = node(index);
+ pred = succ.prev;
+ }
+
+ // 4:遍历数据将数据插入
+ for (Object o : a) {
+ @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
+ //创建新节点
+ Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
+ //如果插入位置在链表头部
+ if (pred == null)
+ first = newNode;
+ else
+ pred.next = newNode;
+ pred = newNode;
+ }
+
+ //如果插入位置在尾部,重置last节点
+ if (succ == null) {
+ last = pred;
+ }
+ //否则,将插入的链表与先前链表连接起来
+ else {
+ pred.next = succ;
+ succ.prev = pred;
+ }
+
+ size += numNew;
+ modCount++;
+ return true;
+ }
+```
+上面可以看出addAll方法通常包括下面四个步骤:
+1. 检查index范围是否在size之内
+2. toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
+3. 得到插入位置的前驱和后继节点
+4. 遍历数据,将数据插入到指定位置
+
+**addFirst(E e):** 将元素添加到链表头部
+```java
+ public void addFirst(E e) {
+ linkFirst(e);
+ }
+```
+```java
+private void linkFirst(E e) {
+ final Node f = first;
+ final Node newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,以头节点为后继节点
+ first = newNode;
+ //如果链表为空,last节点也指向该节点
+ if (f == null)
+ last = newNode;
+ //否则,将头节点的前驱指针指向新节点,也就是指向前一个元素
+ else
+ f.prev = newNode;
+ size++;
+ modCount++;
+ }
+```
+**addLast(E e):** 将元素添加到链表尾部,与 **add(E e)** 方法一样
+```java
+public void addLast(E e) {
+ linkLast(e);
+ }
+```
+### 根据位置取数据的方法
+**get(int index):**:根据指定索引返回数据
+```java
+public E get(int index) {
+ //检查index范围是否在size之内
+ checkElementIndex(index);
+ //调用Node(index)去找到index对应的node然后返回它的值
+ return node(index).item;
+ }
+```
+**获取头节点(index=0)数据方法:**
+```java
+public E getFirst() {
+ final Node f = first;
+ if (f == null)
+ throw new NoSuchElementException();
+ return f.item;
+ }
+public E element() {
+ return getFirst();
+ }
+public E peek() {
+ final Node f = first;
+ return (f == null) ? null : f.item;
+ }
+
+public E peekFirst() {
+ final Node f = first;
+ return (f == null) ? null : f.item;
+ }
+```
+**区别:**
+getFirst(),element(),peek(),peekFirst()
+这四个获取头结点方法的区别在于对链表为空时的处理,是抛出异常还是返回null,其中**getFirst()** 和**element()** 方法将会在链表为空时,抛出异常
+
+element()方法的内部就是使用getFirst()实现的。它们会在链表为空时,抛出NoSuchElementException
+**获取尾节点(index=-1)数据方法:**
+```java
+ public E getLast() {
+ final Node l = last;
+ if (l == null)
+ throw new NoSuchElementException();
+ return l.item;
+ }
+ public E peekLast() {
+ final Node l = last;
+ return (l == null) ? null : l.item;
+ }
+```
+**两者区别:**
+**getLast()** 方法在链表为空时,会抛出**NoSuchElementException**,而**peekLast()** 则不会,只是会返回 **null**。
+### 根据对象得到索引的方法
+**int indexOf(Object o):** 从头遍历找
+```java
+public int indexOf(Object o) {
+ int index = 0;
+ if (o == null) {
+ //从头遍历
+ for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
+ if (x.item == null)
+ return index;
+ index++;
+ }
+ } else {
+ //从头遍历
+ for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
+ if (o.equals(x.item))
+ return index;
+ index++;
+ }
+ }
+ return -1;
+ }
+```
+**int lastIndexOf(Object o):** 从尾遍历找
+```java
+public int lastIndexOf(Object o) {
+ int index = size;
+ if (o == null) {
+ //从尾遍历
+ for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
+ index--;
+ if (x.item == null)
+ return index;
+ }
+ } else {
+ //从尾遍历
+ for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
+ index--;
+ if (o.equals(x.item))
+ return index;
+ }
+ }
+ return -1;
+ }
+```
+### 检查链表是否包含某对象的方法:
+**contains(Object o):** 检查对象o是否存在于链表中
+```java
+ public boolean contains(Object o) {
+ return indexOf(o) != -1;
+ }
+```
+### 删除(remove/pop)方法
+**remove()** ,**removeFirst(),pop():** 删除头节点
+```
+public E pop() {
+ return removeFirst();
+ }
+public E remove() {
+ return removeFirst();
+ }
+public E removeFirst() {
+ final Node f = first;
+ if (f == null)
+ throw new NoSuchElementException();
+ return unlinkFirst(f);
+ }
+```
+**removeLast(),pollLast():** 删除尾节点
+```java
+public E removeLast() {
+ final Node l = last;
+ if (l == null)
+ throw new NoSuchElementException();
+ return unlinkLast(l);
+ }
+public E pollLast() {
+ final Node l = last;
+ return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
+ }
+```
+**区别:** removeLast()在链表为空时将抛出NoSuchElementException,而pollLast()方法返回null。
+
+**remove(Object o):** 删除指定元素
+```java
+public boolean remove(Object o) {
+ //如果删除对象为null
+ if (o == null) {
+ //从头开始遍历
+ for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
+ //找到元素
+ if (x.item == null) {
+ //从链表中移除找到的元素
+ unlink(x);
+ return true;
+ }
+ }
+ } else {
+ //从头开始遍历
+ for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
+ //找到元素
+ if (o.equals(x.item)) {
+ //从链表中移除找到的元素
+ unlink(x);
+ return true;
+ }
+ }
+ }
+ return false;
+ }
+```
+当删除指定对象时,只需调用remove(Object o)即可,不过该方法一次只会删除一个匹配的对象,如果删除了匹配对象,返回true,否则false。
+
+unlink(Node x) 方法:
+```java
+E unlink(Node x) {
+ // assert x != null;
+ final E element = x.item;
+ final Node next = x.next;//得到后继节点
+ final Node prev = x.prev;//得到前驱节点
+
+ //删除前驱指针
+ if (prev == null) {
+ first = next;如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
+ } else {
+ prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
+ x.prev = null;
+ }
+
+ //删除后继指针
+ if (next == null) {
+ last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
+ } else {
+ next.prev = prev;
+ x.next = null;
+ }
+
+ x.item = null;
+ size--;
+ modCount++;
+ return element;
+ }
+```
+**remove(int index)**:删除指定位置的元素
+```java
+public E remove(int index) {
+ //检查index范围
+ checkElementIndex(index);
+ //将节点删除
+ return unlink(node(index));
+ }
+```
+## LinkedList类常用方法测试:
+
+```java
+package list;
+
+import java.util.Iterator;
+import java.util.LinkedList;
+
+public class LinkedListDemo {
+ public static void main(String[] srgs) {
+ //创建存放int类型的linkedList
+ LinkedList linkedList = new LinkedList<>();
+ /************************** linkedList的基本操作 ************************/
+ linkedList.addFirst(0); // 添加元素到列表开头
+ linkedList.add(1); // 在列表结尾添加元素
+ linkedList.add(2, 2); // 在指定位置添加元素
+ linkedList.addLast(3); // 添加元素到列表结尾
+
+ System.out.println("LinkedList(直接输出的): " + linkedList);
+
+ System.out.println("getFirst()获得第一个元素: " + linkedList.getFirst()); // 返回此列表的第一个元素
+ System.out.println("getLast()获得第最后一个元素: " + linkedList.getLast()); // 返回此列表的最后一个元素
+ System.out.println("removeFirst()删除第一个元素并返回: " + linkedList.removeFirst()); // 移除并返回此列表的第一个元素
+ System.out.println("removeLast()删除最后一个元素并返回: " + linkedList.removeLast()); // 移除并返回此列表的最后一个元素
+ System.out.println("After remove:" + linkedList);
+ System.out.println("contains()方法判断列表是否包含1这个元素:" + linkedList.contains(1)); // 判断此列表包含指定元素,如果是,则返回true
+ System.out.println("该linkedList的大小 : " + linkedList.size()); // 返回此列表的元素个数
+
+ /************************** 位置访问操作 ************************/
+ System.out.println("-----------------------------------------");
+ linkedList.set(1, 3); // 将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素
+ System.out.println("After set(1, 3):" + linkedList);
+ System.out.println("get(1)获得指定位置(这里为1)的元素: " + linkedList.get(1)); // 返回此列表中指定位置处的元素
+
+ /************************** Search操作 ************************/
+ System.out.println("-----------------------------------------");
+ linkedList.add(3);
+ System.out.println("indexOf(3): " + linkedList.indexOf(3)); // 返回此列表中首次出现的指定元素的索引
+ System.out.println("lastIndexOf(3): " + linkedList.lastIndexOf(3));// 返回此列表中最后出现的指定元素的索引
+
+ /************************** Queue操作 ************************/
+ System.out.println("-----------------------------------------");
+ System.out.println("peek(): " + linkedList.peek()); // 获取但不移除此列表的头
+ System.out.println("element(): " + linkedList.element()); // 获取但不移除此列表的头
+ linkedList.poll(); // 获取并移除此列表的头
+ System.out.println("After poll():" + linkedList);
+ linkedList.remove();
+ System.out.println("After remove():" + linkedList); // 获取并移除此列表的头
+ linkedList.offer(4);
+ System.out.println("After offer(4):" + linkedList); // 将指定元素添加到此列表的末尾
+
+ /************************** Deque操作 ************************/
+ System.out.println("-----------------------------------------");
+ linkedList.offerFirst(2); // 在此列表的开头插入指定的元素
+ System.out.println("After offerFirst(2):" + linkedList);
+ linkedList.offerLast(5); // 在此列表末尾插入指定的元素
+ System.out.println("After offerLast(5):" + linkedList);
+ System.out.println("peekFirst(): " + linkedList.peekFirst()); // 获取但不移除此列表的第一个元素
+ System.out.println("peekLast(): " + linkedList.peekLast()); // 获取但不移除此列表的第一个元素
+ linkedList.pollFirst(); // 获取并移除此列表的第一个元素
+ System.out.println("After pollFirst():" + linkedList);
+ linkedList.pollLast(); // 获取并移除此列表的最后一个元素
+ System.out.println("After pollLast():" + linkedList);
+ linkedList.push(2); // 将元素推入此列表所表示的堆栈(插入到列表的头)
+ System.out.println("After push(2):" + linkedList);
+ linkedList.pop(); // 从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素(获取并移除列表第一个元素)
+ System.out.println("After pop():" + linkedList);
+ linkedList.add(3);
+ linkedList.removeFirstOccurrence(3); // 从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表)
+ System.out.println("After removeFirstOccurrence(3):" + linkedList);
+ linkedList.removeLastOccurrence(3); // 从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表)
+ System.out.println("After removeFirstOccurrence(3):" + linkedList);
+
+ /************************** 遍历操作 ************************/
+ System.out.println("-----------------------------------------");
+ linkedList.clear();
+ for (int i = 0; i < 100000; i++) {
+ linkedList.add(i);
+ }
+ // 迭代器遍历
+ long start = System.currentTimeMillis();
+ Iterator iterator = linkedList.iterator();
+ while (iterator.hasNext()) {
+ iterator.next();
+ }
+ long end = System.currentTimeMillis();
+ System.out.println("Iterator:" + (end - start) + " ms");
+
+ // 顺序遍历(随机遍历)
+ start = System.currentTimeMillis();
+ for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
+ linkedList.get(i);
+ }
+ end = System.currentTimeMillis();
+ System.out.println("for:" + (end - start) + " ms");
+
+ // 另一种for循环遍历
+ start = System.currentTimeMillis();
+ for (Integer i : linkedList)
+ ;
+ end = System.currentTimeMillis();
+ System.out.println("for2:" + (end - start) + " ms");
+
+ // 通过pollFirst()或pollLast()来遍历LinkedList
+ LinkedList temp1 = new LinkedList<>();
+ temp1.addAll(linkedList);
+ start = System.currentTimeMillis();
+ while (temp1.size() != 0) {
+ temp1.pollFirst();
+ }
+ end = System.currentTimeMillis();
+ System.out.println("pollFirst()或pollLast():" + (end - start) + " ms");
+
+ // 通过removeFirst()或removeLast()来遍历LinkedList
+ LinkedList temp2 = new LinkedList<>();
+ temp2.addAll(linkedList);
+ start = System.currentTimeMillis();
+ while (temp2.size() != 0) {
+ temp2.removeFirst();
+ }
+ end = System.currentTimeMillis();
+ System.out.println("removeFirst()或removeLast():" + (end - start) + " ms");
+ }
+}
+```