Questa serie di lezioni è mirata all'utilizzo di Unity3D con Fungus in un ambiente 3D.
E' richiesta l'installazione di Unity3D sul proprio computer ed una conoscenza, anche base, dello strumento.
Durante la lezione, farò riferimento a Fungus, una estensione open-source per Unity3D. Si consiglia di dare una rapida occhiata ai video tutorial che, pur non essendo necessari ai fini del completamento della lezione stessa, sono comunque consigliati per avere una visione di insieme di cosa può fare lo strumento.
La versione di Unity utilizzata è la 2017.1.1f1, mentre quella di Fungus è la 3.7. Gli esempi non sono compatibili con versioni precedenti di Fungus, perché utilizzano delle funzionalità introdotte in questo rilascio.
Per domande, osservazioni e/o segnalazioni, mi trovate al seguente indirizzo: marcosecchi.it