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#include "deroulement.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <istream>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <string>
/*
Le jeu que nous voulons réaliser consiste à retrouver un mot dont les lettres ont été mélangées.
Mode 1 joueur: Le mot est pioché dans un fichier dictionnaire.
Mode 2 joueurs: Le premier doit donner un mot, le second doit le retrouver.
Dans les deux cas, le joueur a 5 essais pour trouver le bon mot, au bout desquels le mot est donné et la console demande au joueur s'il veut rejouer ou non.
Changements apportés à la version basique:
- Ajouter des sauts de ligne au début
- Utiliser plusieurs endl, par exemple, pour créer plusieurs retours à la ligne.
- Proposer au joueur de faire une nouvelle partie. Actuellement, une fois le mot trouvé, le programme s'arrête. Et si vous demandiez « Voulez-vous faire une autre partie ? (o/n) ».
En fonction de la réponse saisie, vous reprenez au début du programme.
- Fixer un nombre maximal de coups pour trouver le mot mystère.
- Piocher dans un dictionnaire.
*/
void deroulementJeu(int nb);
using namespace std;
int main()
{
int nb;
cout << "Bienvenue! " << endl << "Ce jeu se joue a un ou deux joueurs." << endl;
cout << endl;
cout << "Nombre de joueurs ?: " << endl; cin >> nb;
cout << endl;
cout << "Good luck ;)" << endl;
cout << endl;
deroulementJeu(nb);
return 0;
}