- 升级 Cesium 到 1.86.0 版本
- 升级 Cesium 到 1.85.0 版本
- 完善标绘功能
- 升级 Cesium 到 1.84.0 版本
- 添加跳动图元覆盖物
- 添加模型集合图元
- 完善类型属性
- 完善鼠标事件的管理
- 完善 once 事件
- 添加模型图元获取节点相关函数 #51
- 完善历史轨迹恢复功能 #50
- 重构标绘功能
- 移除Position舍弃函数
- 完善基础架构部分脚本
- 添加空间测量工具
- 添加标绘工具模块
- 添加函数 midCartesian,计算笛卡尔坐标系的中间点位
- 完善Position复制功能
- 完善模型编辑工具对于3dtiles的位置编辑功能
- 完善函数 area
- 完善扇形的点位计算功能
- 升级 Cesium 到 1.83.0 版本
- 添加鼠标模式的常量
- 添加地球地形夸张的属性设置
- 完善字符串坐标转换功能
- 添加线和面的旋转转换计算
- 完善 heading 函数
- 完善扩散墙功能
- 修复 RadarScan 缺少 Cesium 的问题#33
- 修改
CESIUM_BASE_URL
设置,可通过全局属性baseUrl
进行赋值设置,默认为./libs/dc-sdk/resources/
- 添加各类基本图元要素如:点、线、图标、文本
- 添加扩散墙图元
- 完善场景销毁功能
- 完善图元的鼠标和右击菜单事件
- 开放部分Cesium内部属性
- 添加可视域分析
- 添加等高线分析
- 完善相机通用工具
- 完善Tileset的heading-pitch-roll的设置
- 添加相机视频图层、平面视频图层
- 添加平面视频覆盖物
- 添加模型图元覆盖物
- 升级 Cesium 到 1.81.0 版本
- 重写 HeatLayer 的实现方式
- 添加动态图层
- 添加动态模型和动态图标覆盖物
- 添加模型管理功能,用于模型的展开、合并
- 添加日照分析、通视分析功能
- 添加创建TMS、Grid、Mapbox、MapboxStyle的地图函数
- 添加剖切分析模块,包括:地球裁剪、地形裁剪
- 添加近地天地盒
- 完善标绘功能和解决issue#26
- 完善模型位置编辑工具
- 解决FeatureGridLayer显示和隐藏问题
- 开放部分 Cesium 内部函数
- 添加 FeatureGridLayer
- 修复部分军标无法使用的问题#24
- 重写 logo 的实现方式
- 添加 DivIcon 鼠标移入和移出功能
- 添加地图当前分辨率和视野范围属性
- 修复部分模块版本号不统一的问题
- 升级 Cesium 到 1.80.0 版本
- 添加 GeoTools 工具类,主要利用 Turf 进行覆盖物的相关计算
- 修改 HtmlLayer 设置 show 的错误问题
- 完善 accessToken 的认证规则
- 重构整个框架代码,将代码模块化处理
- 整合之前分散的模块
- 重构了各个模块包中对 DC 的依赖
- 重新开发了用户手册
- 支持自定安装和整体安装的方式引入 DC
- 添加 token 认证功能。认证通过可以使用一些分析、点位编辑功能
- 添加 turf 模块的支持,可以通过
const {turf} = DC.Namespace
获取 turf
- 修改 location bar 时间延迟问题
- 修改雷达扫描材质设置速度无效的问题