-What this thing does?
-Makes games that use DirectX9, use DirectX12 instead, without any change to game code.
Especially Guild Wars 2. You can try use it in other games, maybe it will work.
This project is not yet finished, expect bugs, crashes, hungs, stalls and all other fun(or not so fun) stuff!
Current state: v0.9.5.5 alpha
Feedback is welcomed!
Profiling shows that API overhead for d912pxy is up to 70% less then for plain DirectX9. Real performance differs on scene and on hardware.
Like running mistlock sanctuary in Guild Wars 2 on i7-7700/GTX960 results in:
@6.3k batches, all max, 1080p
dx9
min FPS: 5,5
max FPS: 21,5
dx12
min FPS: 17,6
max FPS: 26,6
boost:
min FPS: +220%
max FPS: +23%
DX12:
https://cdn.discordapp.com/attachments/477036595019644928/524540609105756160/unknown.png
DX9:
https://cdn.discordapp.com/attachments/477036595019644928/524541036626837504/unknown.png
Windows 10 OS, DirectX12 capable GPU, with 12.1 feature level and 3+ Gb VRAM.
16 Gb RAM
(will be more precise, based on feedback and optimizations in code)
- Recommended: Set "Resolution" in graphics options to "Fullscreen windowed"/"Windowed".
- Disable all overlay software
- Download latest release from here
- Unpack it into game folder, so d912pxy folder is in game root folder
- Run d912pxy/install.bat
- Run the game
- Run d912pxy/remove.bat
- Delete d912pxy folder
- Done
-Screenshot functionality not working
Things are loading part-by-part.
Solution
d912pxy loads shaders in async manner, cause there is no efficient way to load them instantly.
This can create some visual errors, but performs much better in terms of performance.
Game crashes/hangs
Solution
Do not ask game support about this crashes!
If you game crashes without d912pxy, don't ask about this here, cause d912pxy do zero modifications to game data.
Be shure that game runs without d912pxy!
Next update your driver and directx9.
(link to dx9 https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=34429)
Then, if you still here, post your issue on github with
1. Log file form P7logs
2. Crash.dmp and d912pxy_crash.txt if you have it
If you asked to run debug version do this
- Debug version writes ton of data, do not run it for long time!
- Run d912pxy/remove.bat
- Run d912pxy/install_debug.bat
- Run game
- Send the log file or/and Crash.dmp to github
Visual errors
Solution
- Run d912pxy/remove.bat
- Run d912pxy/install_ps.bat
- Run the game, reproduse visual error.
- Run d912pxy/clean_shaders.bat
- Run d912pxy/remove.bat
- Run d912pxy/install.bat
- Run the game again. Wait for shaders to recompile.
- If error is not fixed, post your issue on github with a description on how to reproduse visual error
WMZ 442298672293
-Что делает эта штука?
-Позволяет играм, которые используют DirectX9, использовать DirectX12 без изменений в игровом коде.
К таким играм относится и Guild Wars 2, для которой и написана данная библиотека. Можете попробовать использовать эту библиотеку в других играх, возможно она будет работать.
Этот проект ещё не завершен и находится в стадии альфа тестирования, возможны зависания, ошибки и вылеты!
Текущая версия: v0.9.5.5 альфа Отзывы приветствуются!
Тестирование показывает, что дополнительные расходы при работе с d912pxy до 70% меньше, чем при работе с обычным DirectX9. Реальная производительность зависит от сцены и от железа!
DX12:
https://cdn.discordapp.com/attachments/477036595019644928/524540609105756160/unknown.png
DX9:
https://cdn.discordapp.com/attachments/477036595019644928/524541036626837504/unknown.png
Windows 10, Видеокарта с поддержкой DirectX12, конкретно 12.1 feature level и 3+ Gb VRAM.
16 Gb системной памяти
(будет изменятся по мере оптимизации)
- Рекомендуется: Установите поле "Resolution" в настройках графики в "Fullscreen windowed"/"Windowed"
- Выключите все оверлеи/аддоны
- Скачайте последний доступный релиз ссылка
- Распакуйте архив в папку с игрой, так чтобы папка d912pxy находилась в корневой папке игры.
- Запустите d912pxy/install.bat
- Запустите игру
- Запустите d912pxy/remove.bat
- Удалите папку d912pxy
- Готово
-Функция скриншотов не работает
Мир долго прогружается, прогружается по частям.
Решение
d912pxy загружает шейдеры асинхронно, т.к. невозможно эффективно загружать шейдеры сразу.
Такой подход может создать некоторые графические ошибки, но с другой стороны более эффективен по производительности.
Игра вылетает, зависает.
Решение
Не обращайтесь в техподдержку игры, если установили d912pxy!
Если игра падает без d912pxy, не спрашивайте об этом здесь, т.к. d912pxy не делает модификаций в игровых файлах.
Удостоверьтесь, что игра работает без d912pxy.
Далее обновите графические драйвера и обновите DirectX9!
(ссылка на установку dx9 https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=34429)
Если проблема не решена, напишите о ней на github вместе со следующей информацией:
1. Лог файл из папки P7logs
2. Crash.dmp и d912pxy_crash.txt если он у вас появился
Если вас попросят запустить дебаг версию, следуйте данной инструкции:
- Дебаг версия записывает огромное количество данных, не запускайте её надолго!
- Запустить d912pxy/remove.bat
- Запустить d912pxy/install_debug.bat
- Запустить игру
- Отправить лог файл и Crash.dmp на github
Ошибки в графике
Решение
- Запустите d912pxy/remove.bat
- Запустите d912pxy/install_ps.bat
- Запустите игру, повторите найденную ошибку в графике.
- Запустите d912pxy/clean_shaders.bat
- Запустите d912pxy/remove.bat
- Запустите d912pxy/install.bat
- Запустите игру заново. Подождите пока шейдеры перекомпилируются.
- Если ошибка не исправлена, напишите о ней на github вместе с описанием того, как данную ошибку повторить.
WMR 232397187043