forked from libretro/RetroArch
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
msg_hash_pl.c
189 lines (186 loc) · 7.98 KB
/
msg_hash_pl.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
/* RetroArch - A frontend for libretro.
* Copyright (C) 2011-2016 - Daniel De Matteis
*
* RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms
* of the GNU General Public License as published by the Free Software Found-
* ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
*
* RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
* without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
* PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch.
* If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "../msg_hash.h"
const char *msg_hash_to_str_pl(uint32_t hash)
{
switch (hash)
{
case MSG_PROGRAM:
return "RetroArch";
case MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED:
return "Zatrzymano nagrywanie filmu.";
case MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED:
return "Zakończono odtwarzanie filmu.";
case MSG_AUTOSAVE_FAILED:
return "Nie udało się zainicjalizować automatycznego zapisu.";
case MSG_NETPLAY_FAILED_MOVIE_PLAYBACK_HAS_STARTED:
return "Odtwarzanie filmu w toku. Nie można rozpocząć gry sieciowej.";
case MSG_NETPLAY_FAILED:
return "Nie udało się zainicjalizować gry sieciowej.";
case MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK:
return "został skompilowany dla innej wersji libretro, różnej od obecnie używanej.";
case MSG_REWIND_INIT_FAILED_NO_SAVESTATES:
return "Implementacja nie wspiera zapisywania stanu. Przewijanie nie jest możliwe.";
case MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO:
return "Implementacja używa osobnego wątku do przetwarzania dźwięku. Przewijanie nie jest możliwe.";
case MSG_REWIND_INIT_FAILED:
return "Nie udało się zainicjalizować bufora przewijania. Przewijanie zostanie wyłączone.";
case MSG_REWIND_INIT:
return "Inicjalizowanie bufora przewijania o rozmiarze";
case MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN:
return "Wprowadzono niestandardowy timing";
case MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED:
return "Obliczanie rozmiaru viewportu nie powiodło się! Kontynuowanie z użyciem surowych danych. Prawdopodobnie nie będzie to działało poprawnie...";
case MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING:
return "Ten rdzeń libretro używa renderowania sprzętowego. Konieczne jest użycie nagrywania wraz z zaaplikowanymi shaderami.";
case MSG_RECORDING_TO:
return "Nagrywanie do";
case MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF:
return "Wykrywanie viewportu";
case MSG_TAKING_SCREENSHOT:
return "Zapisywanie zrzutu.";
case MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT:
return "Nie udało się zapisać zrzutu.";
case MSG_FAILED_TO_START_RECORDING:
return "Nie udało się rozpocząć nagrywania.";
case MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE:
return "Przerwano nagrywanie z powodu zmiany rozmiaru.";
case MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED:
return "Atrapa rdzenia w użyciu. Pomijanie nagrywania.";
case MSG_UNKNOWN:
return "Nieznane";
case MSG_LOADING_CONTENT_FILE:
return "Wczytywanie pliku treści";
case MSG_RECEIVED:
return "otrzymano";
case MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND:
return "Nieznana komenda";
case MSG_SENDING_COMMAND:
return "Wysyłanie komendy";
case MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX:
return "Otrzymano nieprawidłowy indeks dysku.";
case MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY:
return "Nie udało się usunąć dysku z tacki.";
case MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY:
return "Usunięto dysk z tacki.";
case MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY:
return "wirtualna tacka."; /* this is funny */
case MSG_FAILED_TO:
return "Nie udało się";
case MSG_TO:
return "do";
case MSG_SAVING_RAM_TYPE:
return "Zapisywanie typu RAM";
case MSG_SAVING_STATE:
return "Zapisywanie stanu";
case MSG_LOADING_STATE:
return "Wczytywanie stanu";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE:
return "Nie udało się wczytać pliku filmu";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT:
return "Nie udało się wczytać treści";
case MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE:
return "Nie udało się odczytać pliku treści";
case MSG_GRAB_MOUSE_STATE:
return "Grab mouse state";
case MSG_PAUSED:
return "Wstrzymano.";
case MSG_UNPAUSED:
return "Wznowiono.";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY:
return "Nie udało się wczytać nakładki.";
case MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO:
return "Nie udało się przywrócić dźwięku.";
case MSG_AUDIO_MUTED:
return "Wyciszono dźwięk.";
case MSG_AUDIO_UNMUTED:
return "Przywrócono dźwięk.";
case MSG_RESET:
return "Reset";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE:
return "Nie udało się wczytać stanu z";
case MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO:
return "Nie udało się zapisać stanu do";
case MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM:
return "Nie udało się zapisać SRAM";
case MSG_STATE_SIZE:
return "Rozmiar stanu";
case MSG_FOUND_SHADER:
return "Znaleziono shader";
case MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED:
return "SRAM nie zostanie zapisany.";
case MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE:
return "Blokowanie nadpisania SRAM";
case MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES:
return "Rdzeń nie wspiera zapisów stanu.";
case MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT:
return "Zapisano stan w slocie";
case MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO:
return "Pomyślnie zapisano do";
case MSG_BYTES:
return "bajtów";
case MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET:
return "Nie ustawiono katalogu konfiguracji. Nie można zapisać nowej konfiguracji.";
case MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD:
return "Pomijanie wczytywania SRAM.";
case MSG_APPENDED_DISK:
return "Dopisano do dysku";
case MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK:
return "Rozpoczynanie odtwarzania filmu.";
case MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE:
return "Nie udało się usunąć pliku tymczasowego";
case MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE:
return "Usuwanie tymczasowego pliku treści";
case MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT:
return "Wczytano stan ze slotu";
case MSG_COULD_NOT_PROCESS_ZIP_FILE:
return "Nie udało się przetworzyć pliku ZIP.";
case MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED:
return "Zakończono skanowanie katalogu";
case MSG_SCANNING:
return "Skanowanie";
case MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO:
return "Przekierowywanie pliku cheatów do";
case MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO:
return "Przekierowywanie pliku zapisu do";
case MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO:
return "Przekierowywanie zapisu stanu do";
case MSG_SHADER:
return "Shader";
case MSG_APPLYING_SHADER:
return "Aplikowanie shadera";
case MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER:
return "Nie udało się zaaplikować shadera.";
case MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO:
return "Rozpoczynanie zapisu filmu do";
case MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD:
return "Nie udało się rozpocząć nagrywania filmu.";
case MSG_STATE_SLOT:
return "Slot zapisu";
case MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT:
return "Ponowne rozpoczęcie nagrywania z powodu reinicjalizacji kontrolera.";
case MSG_SLOW_MOTION:
return "Spowolnione tempo.";
case MSG_SLOW_MOTION_REWIND:
return "Przewijanie w spowolnionym tempie.";
case MSG_REWINDING:
return "Przewijanie.";
case MSG_REWIND_REACHED_END:
return "W buforze przewijania nie ma więcej danych.";
default:
break;
}
return "null";
}