forked from ahmadina/tictactoe
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run.sh
executable file
·157 lines (147 loc) · 9.57 KB
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run.sh
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#!/bin/bash
# First check that Leo is installed.
if ! command -v leo &> /dev/null
then
echo "leo is not installed."
exit
fi
# Create a new game.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 0: Creating a new game of Tic-Tac-Toe ########
######## ########
######## | | | | ########
######## | | | | ########
######## | | | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run new || exit
# Have the Player 1 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 1: Player 1 makes the 1st move. ########
######## ########
######## | x | | | ########
######## | | | | ########
######## | | | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 1u8 1u8 1u8 "{ r1: { c1: 0u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 0u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r3: { c1: 0u8, c2: 0u8, c3: 0u8 } }" || exit
# Have the Player 2 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 2: Player 2 makes the 2nd move. ########
######## ########
######## | x | | | ########
######## | | o | | ########
######## | | | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 2u8 2u8 2u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 0u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r3: { c1: 0u8, c2: 0u8, c3: 0u8 } }" || exit
# Have the Player 1 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 3: Player 1 makes the 3rd move. ########
######## ########
######## | x | | | ########
######## | | o | | ########
######## | x | | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 1u8 3u8 1u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 0u8, c2: 2u8, c3: 0u8 }, r3: { c1: 0u8, c2: 0u8, c3: 0u8 } }" || exit
# Have the Player 2 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 4: Player 2 makes the 4th move. ########
######## ########
######## | x | | | ########
######## | o | o | | ########
######## | x | | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 2u8 2u8 1u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 0u8, c2: 2u8, c3: 0u8 }, r3: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 } }" || exit
# Have the Player 1 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 5: Player 1 makes the 5th move. ########
######## ########
######## | x | | | ########
######## | o | o | x | ########
######## | x | | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 1u8 2u8 3u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 2u8, c2: 2u8, c3: 0u8 }, r3: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 } }" || exit
# Have the Player 2 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 6: Player 2 makes the 6th move. ########
######## ########
######## | x | o | | ########
######## | o | o | x | ########
######## | x | | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 2u8 1u8 2u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 2u8, c2: 2u8, c3: 1u8 }, r3: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 } }" || exit
# Have the Player 1 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 7: Player 1 makes the 7th move. ########
######## ########
######## | x | o | | ########
######## | o | o | x | ########
######## | x | x | | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 1u8 3u8 2u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 2u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 2u8, c2: 2u8, c3: 1u8 }, r3: { c1: 1u8, c2: 0u8, c3: 0u8 } }" || exit
# Have the Player 2 make a move.
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 8: Player 2 makes the 8th move. ########
######## ########
######## | x | o | | ########
######## | o | o | x | ########
######## | x | x | o | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 2u8 3u8 3u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 2u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 2u8, c2: 2u8, c3: 1u8 }, r3: { c1: 1u8, c2: 1u8, c3: 0u8 } }" || exit
echo "
###############################################################################
######## ########
######## STEP 9: Player 1 makes the 9th move. ########
######## ########
######## | x | o | x | ########
######## | o | o | x | ########
######## | x | x | o | ########
######## ########
###############################################################################
"
leo run make_move 1u8 1u8 3u8 "{ r1: { c1: 1u8, c2: 2u8, c3: 0u8 }, r2: { c1: 2u8, c2: 2u8, c3: 1u8 }, r3: { c1: 1u8, c2: 1u8, c3: 2u8 } }" || exit
echo "
###############################################################################
######## ########
######## Game Complete! Players 1 & 2 Tied ########
######## ########
######## | x | o | x | ########
######## | o | o | x | ########
######## | x | x | o | ########
######## ########
###############################################################################
"