自己搭建 GGPO / Fightcade 私服!
土豆服务器:82.157.64.153:7000
- 下载 moscade-fbneo
- 运行一遍,注册完成后即可从网页客户端接受挑战了。
在 Chrome,Firefox 等 Webkit 系浏览器内打开服务器所提供链接即可。进入后请先登陆(目前不需密码)
UI 设计很大程度上参考了 Fightcade 的设计;下图将尝试解释客户端使用的一些逻辑。
- 登陆栏
- 底部导航栏
- 页面标题
- 动态频道列表
- 默认在 “大厅”
- 点击可加入所选频道,并退出当前频道
- 用户列表 & 聊天内容
- 点击用户可选择进行 私信、挑战、观战
- 🟢 绿色 用户可接受挑战
- 🔴 红色 用户正在进行比赛
- 🔵 蓝色 用户正在观战
- ⚪ 灰色 自己,无法点击
- 聊天有三种信息类型:
-
- 公屏 :在 6.聊天框所发送,频道所有成员可见,并会保存的消息
-
- 私信 :前文所述方式发送,仅双方可见,不保存
-
- 挑战 :同私信;可选择接受或拒绝挑战。挑战拒绝后可以再次发起
- 聊天框,按 Enter 发送信息,限公屏
- 玩家状态:从左到右为
P1/P2
,玩家名
,模拟器状态
,玩家身份
,玩家状态
- 比赛日志:
- 取消挑战:可随时按下终止或取消已发送的挑战
- 加入比赛:在对方接受挑战或观战时,比赛开始后显示;点击即可打开模拟器进行游戏
- 私信 : 功能同 5.
⑨. 模拟器 (MOSCade FBNeo):
- 同 FC 模拟器,可按 T 发送游戏内私信,支持中文
- 该消息可由观战者及玩家所见,观战者能发送信息 (可能变动)
- 一方退出模拟器将宣布挑战结束 (可能变动)
- 可在比赛时使用 Lua 脚本,此时设计修改内存操作无效 (可能变动)
此外 Web 界面跟随系统深色模式
需要 Python 3.6 环境。安装依赖 : pip install pywebhost
- 如需日志,则还需
pip install coloredlogs
最后运行 server.py 即可
usage: server.py [-h] [--port PORT]
GGPO Python3 Server
options:
-h, --help show this help message and exit
--port PORT HTTP/TCP/UDP port
服务单口复用,请务必配置防火墙以允许 UDP/TCP 同时通行
服务器启动时会从执行目录下读取这些文件作为配置:
-
config/channels.json
- 可选?;若存在,则读取作为频道列表。格式: 可参考 channels.json{ [ { "name":"频道名称(不建议非 ASCII 字符)", "desc":"频道说明(显示在列表上)", "rom":"游戏 ROM 名", },{ ... ] }
-
banners
- 可选。存放以频道名称为文件名的 MP4 视频,作横幅使用。 -
sounds
- 可选。存放音效,可参考提供的文件夹。 -
portraits
- 可选。作游戏角色贴图,格式如下:portraits |- p1 |--- jotaro.png ... |- p2 |--- jotaro.png |--- dio.png ...
角色名依照 detector.inf 定义,详情移步 How to make Fightcade Memory Detectors
还有在从 PoC 坚持到现在帮忙测试的朋友们 👍