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/*
* --------------------------------------------------
* MNKR_KMS_SaveWithSnapMZ.js
* Ver.0.1.4
* Copyright (c) 2021 Munokura
* This software is released under the MIT license.
* http://opensource.org/licenses/mit-license.php
* --------------------------------------------------
*/
//=============================================================================
// KMS_SaveWithSnap.js
// Last update: 2015/12/04
//=============================================================================
/*
The MIT License
Copyright © 2015 TOMY
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.
*/
/*:ja
* @target MZ
* @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_KMS_SaveWithSnapMZ.js
* @plugindesc セーブ/ロード画面にスクリーンショットを追加します。
*
* @author TOMY (改変 munokura)
*
* @help
* セーブ/ロード画面にスクリーンショットを追加します。
* 保存したマップ名を表示することもできます。
*
* このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
*
*
* このプラグインについて
* RPGツクールMV用に作成されたプラグインをMZ用に移植したものです。
* お問い合わせは改変者へお願いいたします。
*
* 利用規約:
* MITライセンスです。
* https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、
* 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
*
*
* @param fontSize
* @text フォントサイズ
* @default 26
* @desc セーブ画面全体のフォントサイズ。既定値:26
*
* @param mapImages
* @text マップ画像
*
* @param imageScale
* @text 画像サイズ倍率
* @default 0.15
* @desc セーブ画面に表示される画像の解像度(のようなもの)。大きいほどセーブサイズが大きくなります。既定値:0.15
* @parent mapImages
*
* @param enableJpeg
* @text JPEG許可
* @type boolean
* @on JPEGを許可
* @off PNGのみ許可
* @default true
* @desc JPEG 形式が使用可能で、かつ PNG よりサイズが小さくなる場合は JPEG を使用します。
* @parent mapImages
*
* @param imageX
* @text マップ画像X軸
* @default 0
* @desc マップ画像の表示位置をX軸オフセットするピクセル量
* 正の値で右、負の値で左にオフセットします。
* @parent mapImages
*
* @param imageY
* @text マップ画像Y軸
* @default 0
* @desc マップ画像の表示位置をY軸オフセットするピクセル量
* 正の値で下、負の値で上にオフセットします。
* @parent mapImages
*
* @param imageHight
* @text マップ画像高さ
* @default 84
* @desc マップ画像の表示高さのピクセル量。枠高を超える値は無効になります。幅は高さから縦横比を保って算出されます。既定値:84
* @parent mapImages
*
* @param drawTitles
* @text セーブタイトル
*
* @param drawTitle
* @text セーブタイトル表示
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default false
* @desc デフォルトでセーブ一覧に表示される「ファイル x」の表示切り替え
* @parent drawTitles
*
* @param titleX
* @text セーブタイトルX軸
* @default 0
* @desc セーブタイトルの表示位置をX軸オフセットするピクセル量
* 正の値で右、負の値で左にオフセットします。既定値:0
* @parent drawTitles
*
* @param titleY
* @text セーブタイトルY軸
* @default 4
* @desc セーブタイトルの表示位置をY軸オフセットするピクセル量
* 正の値で下、負の値で上にオフセットします。既定値:4
* @parent drawTitles
*
* @param titleWidth
* @text セーブタイトル幅
* @default 180
* @desc セーブタイトルの表示幅のピクセル量
* 既定値:180
* @parent drawTitles
*
* @param drawMapNames
* @text マップ名
*
* @param drawMapName
* @text マップ名表示
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
* @desc セーブデータに保存時のマップ名を表示するか指定します。
* @parent drawMapNames
*
* @param mapNameX
* @text マップ名X軸
* @default 0
* @desc マップ名の表示位置をX軸オフセットするピクセル量
* 正の値で右、負の値で左にオフセットします。既定値:0
* @parent drawMapNames
*
* @param mapNameY
* @text マップ名Y軸
* @default 4
* @desc マップ名の表示位置をY軸オフセットするピクセル量
* 正の値で下、負の値で上にオフセットします。既定値:4
* @parent drawMapNames
*
* @param mapNameWidth
* @text マップ名幅
* @default 568
* @desc マップ名の表示幅のピクセル量
* 既定値:568
* @parent drawMapNames
*
* @param drawPartys
* @text パーティキャラ
*
* @param drawParty
* @text パーティキャラ表示
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
* @desc セーブデータに保存時のパーティキャラを表示するか指定します。
* @parent drawPartys
*
* @param partyX
* @text パーティキャラX軸
* @default 220
* @desc パーティキャラの表示位置をX軸オフセットするピクセル量
* 正の値で右、負の値で左にオフセットします。既定値:220
* @parent drawPartys
*
* @param partyY
* @text パーティキャラY軸
* @default -8
* @desc パーティキャラの表示位置をY軸オフセットするピクセル量
* 正の値で下、負の値で上にオフセットします。既定値:-8
* @parent drawPartys
*
* @param playtimes
* @text プレイ時間
*
* @param playtime
* @text プレイ時間表示
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
* @desc セーブデータに保存時のプレイ時間を表示するか指定します。
* @parent playtimes
*
* @param playtimeX
* @text プレイ時間X軸
* @default 0
* @desc プレイ時間の表示位置をX軸オフセットするピクセル量
* 正の値で右、負の値で左にオフセットします。既定値:0
* @parent playtimes
*
* @param playtimeY
* @text プレイ時間Y軸
* @default 0
* @desc プレイ時間の表示位置をY軸オフセットするピクセル量
* 正の値で下、負の値で上にオフセットします。既定値:0
* @parent playtimes
*
* @param playtimeWidth
* @text プレイ時間幅
* @default 760
* @desc プレイ時間の表示幅のピクセル量
* 既定値:760
* @parent playtimes
*/
(function () {
const pluginName = document.currentScript.src.split("/").pop().replace(/\.js$/, "");
const pluginParams = PluginManager.parameters(pluginName);
const Params = {};
Params.fontSize = Number(pluginParams['fontSize'] || 26);
Params.savefileBitmapScale = Number(pluginParams['imageScale'] || 0.15);
Params.enableJpeg = String(pluginParams['enableJpeg']) === 'true';
Params.imageX = Number(pluginParams['imageX'] || 0);
Params.imageY = Number(pluginParams['imageY'] || 0);
Params.imageHight = Number(pluginParams['imageHight'] || 84);
Params.drawTitle = String(pluginParams['drawTitle']) === 'true';
Params.titleX = Number(pluginParams['titleX'] || 0);
Params.titleY = Number(pluginParams['titleY'] || 0);
Params.titleWidth = Number(pluginParams['titleWidth'] || 180);
Params.drawMapName = String(pluginParams['drawMapName']) === 'true';
Params.mapNameX = Number(pluginParams['mapNameX'] || 0);
Params.mapNameY = Number(pluginParams['mapNameY'] || 4);
Params.mapNameWidth = Number(pluginParams['mapNameWidth'] || 568);
Params.drawparty = String(pluginParams['drawParty']) === 'true';
Params.partyX = Number(pluginParams['partyX'] || 220);
Params.partyY = Number(pluginParams['partyY'] || 4);
Params.playtime = String(pluginParams['playtime']) === 'true';
Params.playtimeX = Number(pluginParams['playtimeX'] || 0);
Params.playtimeY = Number(pluginParams['playtimeY'] || 0);
Params.playtimeWidth = Number(pluginParams['playtimeWidth'] || 760);
//-----------------------------------------------------------------------------
// Bitmap
/*
* ビットマップを URL 表現に変換
*/
Bitmap.prototype.toDataURL = function () {
if (Params.enableJpeg) {
// サイズが小さくなる方を返す
// ※ サポート外の形式が指定されたら PNG になる仕様なので、
// 変換結果が null 等になることはない
const png = this._canvas.toDataURL('image/png');
const jpeg = this._canvas.toDataURL('image/jpeg');
return (png.length < jpeg.length) ? png : jpeg;
} else {
return this._canvas.toDataURL('image/png');
}
};
//-----------------------------------------------------------------------------
// DataManager
const _KMS_SaveWithSnap_DataManager_loadSavefileImages = DataManager.loadSavefileImages;
DataManager.loadSavefileImages = function (info) {
_KMS_SaveWithSnap_DataManager_loadSavefileImages.call(this, info);
if (info.snapUrl) {
const hasEncryptedImages = Utils.hasEncryptedImages();
Utils._hasEncryptedImages = false;
ImageManager.loadBitmap(info.snapUrl);
Utils._hasEncryptedImages = hasEncryptedImages;
}
};
const _KMS_SaveWithSnap_DataManager_makeSavefileInfo = DataManager.makeSavefileInfo;
DataManager.makeSavefileInfo = function () {
const info = _KMS_SaveWithSnap_DataManager_makeSavefileInfo.call(this);
const bitmap = this.makeSavefileBitmap();
if (bitmap) {
info.snapUrl = bitmap.toDataURL();
}
if (Params.drawMapName) {
info.mapname = $gameMap.displayName();
}
return info;
};
/*
* セーブファイル用のビットマップを作成
*/
DataManager.makeSavefileBitmap = function () {
const bitmap = $gameTemp.getSavefileBitmap();
if (!bitmap) {
return null;
}
const scale = Params.savefileBitmapScale;
const newBitmap = new Bitmap(bitmap.width * scale, bitmap.height * scale);
newBitmap.blt(bitmap, 0, 0, bitmap.width, bitmap.height, 0, 0, newBitmap.width, newBitmap.height);
return newBitmap;
};
//-----------------------------------------------------------------------------
// Game_Temp
const _KMS_SaveWithSnap_Game_Temp_initialize = Game_Temp.prototype.initialize;
Game_Temp.prototype.initialize = function () {
_KMS_SaveWithSnap_Game_Temp_initialize.call(this);
this._savefileBitmap = null;
};
Game_Temp.prototype.setSavefileBitmap = function (bitmap) {
this._savefileBitmap = bitmap;
};
Game_Temp.prototype.getSavefileBitmap = function () {
if (this._savefileBitmap) {
return this._savefileBitmap;
} else {
return SceneManager._backgroundBitmap;
}
};
//-----------------------------------------------------------------------------
// Window_SavefileList
Window_SavefileList.prototype.drawItem = function (index) {
const savefileId = this.indexToSavefileId(index);
const info = DataManager.savefileInfo(savefileId);
const rect = this.itemRectWithPadding(index);
this.resetTextColor();
this.changePaintOpacity(this.isEnabled(savefileId));
if (info) {
this.drawSnappedImage(info, rect);
this.drawContents(info, rect);
}
this.drawTitle(savefileId, rect.x, rect.y + 4);
};
Window_SavefileList.prototype.drawTitle = function (savefileId, x, y) {
if (Params.drawTitle) {
if (savefileId === 0) {
this.drawText(TextManager.autosave, x + Params.titleX, y + Params.titleX, Params.titleWidth);
} else {
this.drawText(TextManager.file + " " + savefileId, x + Params.titleY, y + Params.titleY, Params.titleWidth);
}
}
};
Window_SavefileList.prototype.drawContents = function (info, rect) {
this.contents.fontSize = Params.fontSize;
if (info) {
if (info.mapname && Params.drawMapName) {
this.drawText(info.mapname, rect.x + Params.mapNameX, rect.y + Params.mapNameY, Params.mapNameWidth);
}
}
const bottom = rect.y + rect.height;
if (Params.drawparty) {
this.drawPartyCharacters(info, rect.x + Params.partyX, bottom + Params.partyY);
}
if (Params.playtime) {
const lineHeight = this.lineHeight();
const y2 = bottom - lineHeight - 4;
if (y2 >= lineHeight) {
this.drawPlaytime(info, rect.x + Params.playtimeX, y2 + Params.playtimeY, Params.playtimeWidth);
}
}
};
/*
* セーブファイルの画像を表示
*/
Window_SavefileList.prototype.drawSnappedImage = function (info, rect) {
if (!info.snapUrl) {
return;
}
const hasEncryptedImages = Utils.hasEncryptedImages();
Utils._hasEncryptedImages = false;
const bitmap = ImageManager.loadBitmapFromUrl(info.snapUrl);
Utils._hasEncryptedImages = hasEncryptedImages;
const dh = Params.imageHight < this.itemHeight() - 12 ? Params.imageHight : this.itemHeight() - 12;
const dw = parseInt(bitmap.width * dh / bitmap.height);
const dx = rect.x + Math.max(rect.width - dw - 120, 0) + Params.imageX;
const dy = rect.y + 4 + Params.imageY;
this.changePaintOpacity(true);
this.contents.blt(bitmap, 0, 0, bitmap.width, bitmap.height, dx, dy, dw, dh);
};
})();