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MNKR_ActorCommandChoice.js
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MNKR_ActorCommandChoice.js
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/*
* --------------------------------------------------
* MNKR_ActorCommandChoice.js
* Ver.1.0.3
* Copyright (c) 2020 Munokura
* This software is released under the MIT license.
* http://opensource.org/licenses/mit-license.php
* --------------------------------------------------
*/
/*:
* @target MZ MV
* @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_ActorCommandChoice.js
* @plugindesc アクター共通の戦闘コマンドの表示を変更
* @author munokura
*
* @help
* アクター共通の戦闘コマンド(攻撃、スキル、防御、アイテム)表示を指定できます。
* プラグインパラメーターで、表示・非表示を指定してください。
*
* このプラグインは、プラグイン管理リストの出来るだけ上の方に配置してください。
*
*
* 利用規約:
* MITライセンスです。
* https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、
* 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
*
*
* @param addAttack
* @text 攻撃
* @desc 攻撃コマンドの表示/非表示を指定します。
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default false
*
* @param addSkill
* @text スキル
* @desc スキルコマンドの表示/非表示を指定します。
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
*
* @param addGuard
* @text 防御
* @desc 防御コマンドの表示/非表示を指定します。
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
*
* @param addItem
* @text アイテム
* @desc アイテムコマンドの表示/非表示を指定します。
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
*
* @param commandCols
* @text コマンド列数
* @desc アクターコマンドの列数を指定します。
* @type number
* @default 1
*/
(() => {
'use strict';
const pluginName = document.currentScript.src.split("/").pop().replace(/\.js$/, "");
const parameters = PluginManager.parameters(pluginName);
const PRM_addAttack = parameters['addAttack'] === 'true';
const PRM_addSkill = parameters['addSkill'] === 'true';
const PRM_addGuard = parameters['addGuard'] === 'true';
const PRM_addItem = parameters['addItem'] === 'true';
const PRM_commandCols = Number(parameters['commandCols'] || 1);
Window_ActorCommand.prototype.maxCols = function () {
return PRM_commandCols;
};
Window_ActorCommand.prototype.makeCommandList = function () {
if (this._actor) {
if (PRM_addAttack) {
this.addAttackCommand();
}
if (PRM_addSkill) {
this.addSkillCommands();
}
if (PRM_addGuard) {
this.addGuardCommand();
}
if (PRM_addItem) {
this.addItemCommand();
}
}
};
})();