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MNKR_ItemLimitActor.js
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MNKR_ItemLimitActor.js
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/*
* --------------------------------------------------
* MNKR_ItemLimitActor.js
* Ver.0.0.1
* Copyright (c) 2022 Munokura
* This software is released under the MIT license.
* http://opensource.org/licenses/mit-license.php
* --------------------------------------------------
*/
/*:
* @target MZ MV
* @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_ItemLimitActor.js
* @plugindesc 指定アクターのみに使用できるアイテムを作れます。
* @author munokura
*
* @help
* 指定アクターのみに使用できるアイテムを作れます。
*
* アイテムのメモ欄に下記のようにタグを入れてください。
* <MNKR_ItemLimitActor:アクターID>
*
* 例
* <MNKR_ItemLimitActor:1>
* アクターID1にだけ使えます。
*
* <MNKR_ItemLimitActor:1,2,3>
* アクターID1および2および3にだけ使えます。
*
* 注意
* 現バージョンでは下記に対応していません。
* - 戦闘中での使用対応
*
*
* 利用規約:
* MITライセンスです。
* https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、
* 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
*/
(() => {
"use strict";
const _Game_Action_testApply = Game_Action.prototype.testApply;
Game_Action.prototype.testApply = function (target) {
const itemMeta = this.item().meta.MNKR_ItemLimitActor || false;
if (target.isActor() && itemMeta) {
const limitActorsArray = itemMeta.split(',').map(Number);
const targetActorId = target.actorId();
return limitActorsArray.includes(targetActorId);
}
return _Game_Action_testApply.call(this, target);
};
})();