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package pattern
import (
"math/rand"
"strings"
"time"
"github.com/mattn/go-gimei"
)
// 文章中一種類に統一されるタグ
var uniqTags = map[string][]string{
// 対象の名前
"{TARGET_NAME}": []string{},
// おじさんの一人称
"{FIRST_PERSON}": []string{
"僕",
"ボク",
"ボク",
"俺",
"オレ",
"オレ",
"小生",
"オジサン",
"オジサン",
"おじさん",
"オイラ",
},
// 曜日
"{DAY_OF_WEEK}": []string{
"月", "火", "水", "木", "金", "土", "日",
},
// 地名
"{LOCATION}": []string{
"愛知", "青森", "秋田", "石川", "茨城", "岩手", "愛媛", "大分", "大阪", "岡山", "沖縄", "香川", "鹿児島", "神奈川", "岐阜", "京都", "熊本", "群馬", "高知", "埼玉", "佐賀", "滋賀", "静岡", "島根", "千葉", "東京", "徳島", "栃木", "鳥取", "富山", "長崎", "長野", "奈良", "新潟", "兵庫", "広島", "福井", "福岡", "福島", "北海道", "三重", "宮城", "宮崎", "山形", "山口", "山梨", "和歌山",
},
// 外食
"{RESTAURANT}": []string{
"お寿司🍣",
"イタリアン🍝",
"バー🍷",
"ラーメン屋さん🍜",
"中華🍜",
},
// 食べ物
"{FOOD}": []string{
"お惣菜",
"サラダ",
"おにぎり🍙",
"きんぴらごぼう",
"ピッツァ🍕",
"パスタ🍝",
"スイーツ🍮",
"ケーキ🎂",
},
// 天気
"{WEATHER}": []string{
"曇り",
"晴れ",
"快晴",
"大雨",
"雨",
"雪",
"台風🌀",
},
// 下ネタの後は「ナンチャッテ」「冗談(笑)」を使う(README.md 参考文献[2])
"{NANCHATTE}": []string{
"ナンチャッテ{EMOJI_POS}",
"ナンチャッテ{EMOJI_POS}",
"なんちゃって{EMOJI_POS}",
"なんてね{EMOJI_POS}",
"冗談{EMOJI_POS}",
"", // おじさんはたまに本気
},
// TODO: 「かな?」と「かい?」の語尾の違いも組み込んでも良いかもしれない
// おじさんの欲望の地、ホテル
"{HOTEL}": []string{
"ホテル🏨",
"ホテル🏩",
"旅館",
},
// デートの種類
"{DATE}": []string{
"デート❤",
"カラオケ🎤",
"ドライブ🚗",
},
// おじさんは比喩で相手を持ち上げる (川柳)
"{METAPHOR}": []string{
"天使",
"女神",
"女優さん",
"お姫様",
},
}
// 文章中複数回変更&繰り返されるタグ
var flexTags = map[string][]string{
// ポジティブな表現の絵文字/顔文字
"{EMOJI_POS}": []string{
"😃♥ ",
"😃☀ ",
"😃",
"😃✋",
"❗",
"😄",
"😆",
"😚",
"😘",
"😚",
"💕",
"💗",
"😍",
"😁",
"😋",
"😂",
"😊",
"🎵",
"(^_^)",
"(^o^)",
"(^з<)",
"(笑)",
},
// ネガティヴな表現の絵文字/顔文字
"{EMOJI_NEG}": []string{
"💦",
"💔",
"😱",
"😰",
"😭",
"😓",
"😣",
"😖",
"😥",
"😢",
"😿",
"😔",
"🥺",
"😧",
"(◎ _◎;)",
"(T_T)",
"^^;",
"(^_^;",
"(・_・;",
"( ̄Д ̄;;",
"(^▽^;)",
"(-_-;)",
},
// ニュートラルな感情を表す絵文字/顔文字
"{EMOJI_NEUT}": []string{
"💤",
"😴",
"🙂",
"🤑",
"✋",
"😪",
"🛌",
"😎",
"😤",
"😒",
"😙",
"😏",
"😳",
"😌",
"( ̄▽ ̄)",
"(# ̄З ̄)",
"(^^;;",
},
// 疑問を投げかけるときに利用される絵文字/顔文字
"{EMOJI_ASK}": []string{
"⁉",
"❓",
"❗❓",
"🤔",
"😜⁉️",
"✋❓",
"( ̄ー ̄?)",
},
}
// ConvertTags ; message内にあるタグを置換して結果を返す
func ConvertTags(message, targetName string, emojiNumber int) string {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
if targetName != "" {
// 引数として名前が存在した場合にはそれを使う
uniqTags["{TARGET_NAME}"] = []string{targetName + randomNameSuffix()}
} else {
// 指定がない場合には gimei から選定
uniqTags["{TARGET_NAME}"] = []string{randomFirstName() + randomNameSuffix()}
}
for tag, pat := range uniqTags {
content := pat[rand.Intn(len(pat))]
message = strings.Replace(message, tag, content, -1)
}
for tag, pat := range flexTags {
n := strings.Count(message, tag)
for i := 0; i < n; i++ {
content := ""
if emojiNumber > 0 {
content = combineMultiplePatterns(pat, rand.Intn(emojiNumber)+1)
} else {
// Ojisan could be seriously
content = "。"
}
// タグを置換
message = strings.Replace(message, tag, content, 1)
}
}
return message
}
// combineMultiplePatterns: 複数のパターンをnumber分ランダムにつなげる
func combineMultiplePatterns(patterns []string, number int) string {
result := ""
if number <= len(patterns) {
for i := 0; i < number; i++ {
index := rand.Intn(len(patterns) - i)
result += patterns[index]
patterns[index], patterns[len(patterns)-1-i] = patterns[len(patterns)-1-i], patterns[index]
}
} else {
for i := 0; i < number; i++ {
result += patterns[rand.Intn(len(patterns))]
}
}
return result
}
// gimei から女性の名前を無作為に選定
func randomFirstName() string {
name := gimei.NewFemale()
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
switch rand.Intn(3) {
case 0:
return name.First.Kanji()
case 1:
return name.First.Katakana()
}
return name.First.Hiragana()
}
// 「ちゃん」「チャン」などをランダムに返す
func randomNameSuffix() string {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
n := rand.Intn(100)
switch {
// たまに呼び捨てにするおじさん
case n < 5:
return ""
// "時に「◯◯チャン」とカタカナにしてくるのも、おじさんの常套手段だ。"(README.md 参考文献[2])
case n < 20:
return "チャン"
// "「〇〇チャン」をさらに半角で表現する、そんなおじさんもいる"
case n < 40:
return "チャン"
// 多くの場合「ちゃん」にする
default:
return "ちゃん"
}
}