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levels:
1:
1:
question_text: Comment s'appelle ce langage de programmation ?
mp_choice_options:
- option: Hedy
feedback: Bien joué !
- option: Heddy
feedback: Non, pas celui-là !
- option: Haydie
feedback: Non, ce n'est pas ça !
- option: Heidi
feedback: Non, ce n'est pas ça !
hint: Il a été nommé d'après Hedy Lamarr.
correct_answer: A
question_score: '10'
2:
question_text: Comment remplir ce code pour faire apparaître le texte « Bonjour ! » ?
code: _ Bonjour !
mp_choice_options:
- option: '`{echo}`'
feedback: '`{echo}` répète une réponse donnée.'
- option: '`{print}`'
feedback: Correct !
- option: '`Bonjour`'
feedback: Bonjour n'est pas une commande.
- option: '`{ask}`'
feedback: Avec `{ask}`, tu peux poser une question.
hint: _ Bonjour le monde !
correct_answer: B
question_score: '10'
3:
question_text: Comment demander à quelqu'un quelle est sa couleur préférée ?
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} Quelle est ta couleur préféré ?
```
feedback: '`{print}` affiche du texte, mais il ne pose pas de questions.'
- option: |-
```
{ask} {print} Quelle est ta couleur préférée ?
```
feedback: Tu n'as besoin que d'une commande, pas de deux.
- option: |-
```
{ask} Quelle est ta couleur préférée ?
```
feedback: Parfait !
- option: |-
```
{echo} Quelle est ta couleur préférée ?
```
feedback: '`{echo}` te répète la réponse que tu as donnée.'
hint: Tu peux demander quelque chose avec la commande `{ask}`
correct_answer: C
question_score: '10'
4:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
Bonjour je mappelle Hedy
{ask} Qui est tu ?
{echo} Bonjour...
mp_choice_options:
- option: Il manque la commande `{print}` à la ligne 1.
feedback: Correcte !
- option: La commande de la ligne 2 est mal orthographiée.
feedback: La commande est correctement orthographiée.
- option: '`{echo}` n''est pas une commande.'
feedback: '`{echo}` est une commande, ce n''est pas ça l''erreur.'
- option: Rien ! C'est un code parfait !
feedback: Faux. Regarde bien !
hint: La ligne 1 ne semble pas correcte
correct_answer: A
question_score: '10'
5:
question_text: Quelle commande manque à la ligne 2 ?
code: |-
{ask} Quel est ton animal préféré ?
_ Donc ton animal préféré est…
mp_choice_options:
- option: '`{print}`'
feedback: Non, tu veux que Hedy te répète ce que tu as répondu.
- option: '`Hedy`'
feedback: Hedy n'est pas une commande.
- option: '`{ask}`'
feedback: Avec `{ask}`, tu peux poser une question.
- option: '`{echo}`'
feedback: C'est ça !
hint: Tu veux voir la réponse à la fin de la ligne 2...
correct_answer: D
question_score: '10'
6:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
{print} je mappelle Hedy
{print} Quel sport prefere tu ?
{echo} Tu preferes...
{print} Cool ! Moi aussi !
mp_choice_options:
- option: À la ligne 1, `{print}` doit être remplacé par `{ask}`.
feedback: Le `{print}` dans la ligne 1 est correct.
- option: À la ligne 2, `{print}` doit être remplacé par `{ask}`.
feedback: Super ! Tu as été attentif !
- option: La ligne 3 doit commencer par `{print}` au lieu de `{echo}`.
feedback: '`{echo}` est correct.'
- option: À la ligne 4, `{print}` est mal orthographié.
feedback: Non, il y a une faute d'orthographe quelque part ailleurs
hint: Vérifie les commandes `{print}`.
correct_answer: B
question_score: '10'
7:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
{print} Bienvenue au restaurant Chez Hedy !
{ask} Que veux-tu manger ?
{echo} Donc tu veux commander…
{print} Ça arrive tout de suite ! Bon appétit !
mp_choice_options:
- option: À la ligne 1, `{print}` doit être remplacé par `{ask}`
feedback: Tu es sûr que quelque chose ne va pas ?
- option: À la ligne 1 `{print}` doit être remplacé par `{echo}`
feedback: Tu es sûr que quelque chose ne va pas ?
- option: À la ligne 3, il faut remplacer `{echo}` par `{print}`
feedback: Tu es sûr que quelque chose ne va pas ?
- option: Rien ! C'est un code parfait !
feedback: Exact !
hint: Vérifie le code ligne par ligne
correct_answer: D
question_score: '10'
8:
question_text: Comment utiliser la commande `{echo}` ?
mp_choice_options:
- option: On peut utiliser `{ask}` pour poser une question.
feedback: C'est ce que fait la commande `{ask}`!
- option: Tu peux l'utiliser comme `{print}`.
feedback: C'est ce que fait la commande `{print}` !
- option: Tu peux l'utiliser pour répéter une réponse.
feedback: Bon travail !
- option: Tu peux l'utiliser pour faire disparaître du texte.
feedback: Ce n'est pas correct...
hint: '`{echo}` est utilisé après une commande `{ask}`.'
correct_answer: C
question_score: '10'
9:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
{print} Bonjour !
{print} Comment vas-tu ?
{echo} Donc, tu vas…
mp_choice_options:
- option: Le `{print}` à la ligne 1 devrait être `{ask}`
feedback: Non, il faut bien un `{print}` ici . Où est posée la question ?
- option: Le `{print}` à la ligne 2 devrait être `{ask}`
feedback: Super !
- option: '`{echo}` à la ligne 3 devrait être `{ask}`'
feedback: Non, il faut bien un `{echo}` ici ! Où est posée la question ?
- option: Rien. C'est un code parfait !
feedback: Cherches bien l'erreur...
hint: '`{ask}` te permet de poser une question'
correct_answer: B
question_score: '10'
10:
question_text: Quelle sortie sera affichée par ce code ?
code: |-
{ask} Es-tu prêt pour aller au niveau 2 ?
{echo}
{echo}
mp_choice_options:
- option: Es-tu prêt pour aller au niveau 2 ?
feedback: Il y a deux commandes `{echo}`
- option: |-
Oui !
Oui !
feedback: Excellent travail !
- option: Oui !
feedback: Il y a deux commandes `{echo}`
- option: |-
Es-tu prêt pour aller au niveau 2 ?
Oui !
feedback: Il y a deux commandes `{echo}`
hint: Allons-y !
correct_answer: B
question_score: '10'
2:
1:
question_text: Quelle affirmation est vraie ?
mp_choice_options:
- option: Tu peux utiliser la commande `{print}` pour poser des questions.
feedback: Pour ça, c'est la commande `{ask}`.
- option: Tu peux utiliser la commande `{ask}` pour afficher les réponses.
feedback: Ce n'est pas vrai
- option: Avec la commande `{print}` tu peux faire apparaître du texte
feedback: Bien
- option: Avec la commande `{sleep}`, tu peux supprimer du texte de l'écran.
feedback: '`{sleep}` ne fonctionne pas comme ça.'
hint: '`{print}` fonctionne toujours de la même manière qu''au niveau 1.'
correct_answer: C
question_score: '10'
2:
question_text: Quel code est correct ?
mp_choice_options:
- option: |-
```
name {is} {ask} Quel est ton nom ?
```
feedback: Super !
- option: |-
```
{ask} {is} name Quel est ton nom ?
```
feedback: Les mots sont justes, l'ordre ne l'est pas !
- option: |-
```
{ask} Quel est ton nom ?
```
feedback: Cela a fonctionné au niveau 1, mais au niveau 2 et plus, cela fonctionne différemment.
- option: |-
```
{ask} Quel est ton nom ? {is} nom
```
feedback: Les mots sont justes, l'ordre ne l'est pas !
hint: '`{ask}` ne fonctionne pas comme au niveau 1'
correct_answer: A
question_score: '10'
3:
question_text: Qu'est-ce qui apparaît sur ton écran de sortie lorsque tu exécutes ce code ?
code: |-
nom {is} Marion
{print} nom va au marché et elle achète une pomme.
mp_choice_options:
- option: nom va au marché et elle achète une pomme.
feedback: Le mot « nom » est remplacé par « Marion »
- option: Marion va au marché.
feedback: La deuxième partie de la phrase sera affichée aussi !
- option: Marion va au marché et elle achète une pomme.
feedback: Bien joué !
- option: Marion va au marché et Marion achète une pomme.
feedback: Le mot « elle » n'est pas remplacé par le nom
hint: Le mot « nom » est remplacé par « Marion »
correct_answer: C
question_score: '10'
4:
question_text: Que verras-tu sur l'écran de sortie lorsque tu exécuteras ce code ?
code: |-
nom {is} Hedy
{print} Salut mon nom est nom !
mp_choice_options:
- option: Salut mon nom est nom
feedback: La variable « nom » est remplacé par « Hedy »
- option: Salut mon nom est Hedy
feedback: La variable « nom » est remplacé par « Hedy »
- option: Salut mon Hedy est nom
feedback: La variable « nom » est remplacé par « Hedy »
- option: Salut mon Hedy est Hedy
feedback: Correct, ce problème sera corrigé dans le niveau 4 !
hint: Le mot « nom » est remplacé par « Hedy » aux deux endroits
correct_answer: D
question_score: '10'
5:
question_text: Que se passe-t-il lorsque tu utilises la commande `{sleep}` ?
mp_choice_options:
- option: Cela ralentit ton ordinateur
feedback: Heureusement, non !
- option: Il ferme Hedy
feedback: Heureusement, non !
- option: Votre programme se met en pause pendant une seconde puis continue
feedback: C'est vrai !
- option: On le met à la fin pour qu'Hedy sache que ton programme est terminé
feedback: Non, ce serait inutile à la fin de ton code
hint: L'ordinateur attend une seconde quand il rencontre la commande `{sleep}`
correct_answer: C
question_score: '10'
6:
question_text: Par quoi compléter l'espace vide ?
code: |-
{print} Et le prix du meilleur langage de programmation revient à…
_
{print} Hedy !
mp_choice_options:
- option: '`{sleep}`'
feedback: Parfait !
- option: '`{echo}`'
feedback: Il n'y a rien à répéter ici
- option: '`{print}`'
feedback: Il n'y a pas de texte à afficher avec `{print}` à cet endroit
- option: '`{ask}`'
feedback: Il n'y a pas de question à poser ici
hint: Une pause pour l'effet dramatique…
correct_answer: A
question_score: '10'
7:
question_text: Quelle commande doit être utilisée sur la ligne 2 ?
code: |-
{print} Je vais exploser dans 3 secondes !
_
{print} BOOM !
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} 3
```
feedback: Tu n'as pas besoin de `{print}`
- option: |-
```
{sleep} 3
```
feedback: Parfait !
- option: |-
```
{sleep}
```
feedback: Avec ce code, la bombe explosera dans 1 seconde
- option: |-
```
{sleep} {sleep} {sleep}
```
feedback: Il y a plus simple avec le chiffre 3
hint: Tu veux que l'ordinateur attende 3 secondes
correct_answer: B
question_score: '10'
8:
question_text: Comment corriger la première ligne de code ?
code: |-
{ask} {is} Quel âge as-tu ?
{print} âge
mp_choice_options:
- option: |-
```
âge {ask} {is} Quel âge as-tu ?
```
feedback: Ce n'est pas le bon ordre !
- option: |-
```
{ask} {is} âge Quel âge as-tu ?
```
feedback: Ce n'est pas le bon ordre !
- option: |-
```
âge {is} {ask} Quel âge as-tu ?
```
feedback: Tu as compris !
- option: |-
```
âge {is} Quel âge as-tu ?
```
feedback: Où est la commande `{ask}` ?
hint: Le nom de la variable doit venir en premier
correct_answer: C
question_score: '10'
9:
question_text: Qu'est-ce qui ne va pas dans ce code ?
code: |-
chiens {is} animal
{print} J'aime les animal
mp_choice_options:
- option: 'La ligne 1 devrait dire : chiens `{is}` animaux'
feedback: Le nom de la variable est « animal »
- option: 'La ligne 1 devrait dire : animal `{is}` chiens'
feedback: Bien !
- option: 'La ligne 2 devrait dire : `{print}` J''aime les animaux'
feedback: Le nom de la variable est « animal »
- option: 'La ligne 2 devrait dire : `{sleep}` Jaime les animal'
feedback: '`{sleep}` ne sert pas à afficher du texte'
hint: Tu veux afficher « J'aime les chiens »
correct_answer: B
question_score: '10'
10:
question_text: Quelle commande doit être utilisée sur la ligne 1 ?
code: |-
parfum {is} _
{print} Ta glace préférée est…
{sleep}
{print} parfum
mp_choice_options:
- option: |-
```
{sleep} 3
```
feedback: Tu veux connaître le parfum préféré !
- option: |-
```
{print} fraises
```
feedback: Tu ne peux pas mettre la commande `{print}` au milieu de la ligne…
- option: |-
```
fraises, chocolat, vanille
```
feedback: Si tu fait cela, tu feras une liste. Tu ne veux pas de ça ici.
- option: |-
```
{ask} Quel parfum de glace aimes-tu ?
```
feedback: C'est juste !
hint: Tu veux poser une question avec la commande `{ask}`
correct_answer: D
question_score: '10'
3:
1:
question_text: Quelle(s) commande(s) utiliser pour que Hedy choisisse quelque chose arbitrairement ?
mp_choice_options:
- option: '`{print}`'
feedback: '`{print}` est utilisé pour afficher du texte'
- option: '`{ask}`'
feedback: '`{ask}` est utilisé pour poser une question'
- option: '`{is}`'
feedback: '`{is}` est utilisé pour faire une liste'
- option: '`{at}` `{random}`'
feedback: C’est bien ça !
hint: Arbitrairement signifie aléatoirement ou au hasard.
correct_answer: D
question_score: '10'
2:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
animaux {is} chien chat vache
{print} animaux {at} {random}
mp_choice_options:
- option: 'Il faut des virgules à la ligne 1 : chien, chat, vache'
feedback: Bon travail !
- option: La ligne 1 doit commencer par `{print}`.
feedback: Non, tu n'as pas besoin de `{print}`
- option: À la ligne 2, il faut dire « animal » au lieu de « animaux »
feedback: « animaux » est correct.
- option: '`{at} {random}` est mal écrit'
feedback: '`{at} {random}` est l''orthographe correcte'
hint: Il y a un problème à la ligne 1
correct_answer: A
question_score: '10'
3:
question_text: Comment corriges-tu l'erreur de la ligne 2 ?
code: |-
options {is} pierre, papier, ciseaux
{print} pierre, papier, ciseaux {at} {random}
mp_choice_options:
- option: |-
```
{at} {random} {print} options
```
feedback: Tu y es presque. L'ordre des mots n'est pas encore correct.
- option: |-
```
{print} pierre {at} {random}
```
feedback: tu ne veux pas toujours qu'Hedy affiche « pierre », parfois tu veux « papier » ou « ciseaux ».
- option: |-
```
{print} options {at} {random}
```
feedback: Très bien !
- option: Pas besoin, le code est correct !
feedback: Cherche bien l'erreur
hint: La variable (la liste) est appelée « options ».
correct_answer: C
question_score: '10'
4:
question_text: Que faut-il changer dans la ligne 2 pour afficher un coût aléatoire ?
code: |-
coûts {is} 1 euro, 100 euros, 1 million d'euros
{print} coût {at} {random}
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} coût
```
feedback: tu ne veux pas afficher le mot « coût », mais tu veux afficher un coût tiré au hasard dans ta liste
- option: |-
```
{print} coûts {at} {random}
```
feedback: Super ! Tu as vraiment fait attention.
- option: |-
```
{print} {at} {random} coût
```
feedback: '`{at} {random}` doit se trouver après le nom de la variable.'
- option: Rien, ce code est correct.
feedback: Cherche bien l'erreur que tu as manquée !
hint: Le nom de la variable est « coûts »
correct_answer: B
question_score: '10'
5:
question_text: Qu'est-ce qui ne va pas dans ce code ?
code: |-
question {is} {ask} Que veux-tu savoir ?
{print} question
réponses {is} oui, non, peut-être
{print} réponses {at} {random}
mp_choice_options:
- option: La ligne 1 doit dire `{print}` au lieu de `{ask}`
feedback: Non, ce n'est pas faux.
- option: La ligne 2 doit dire `{ask}` au lieu de `{print}`
feedback: Non, ce n'est pas faux.
- option: La ligne 2 doit indiquer les réponses `{at} {random}` `{is}` oui, non, peut-être
feedback: Non, ce n'est pas faux.
- option: Rien, ce code est parfait
feedback: C'est bien ça !
hint: Ce code a-t-il une erreur ?
correct_answer: D
question_score: '10'
6:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
question {is} {ask} Que veux-tu savoir ?
réponses oui, non, peut-être
{print} réponses {at} {random}
mp_choice_options:
- option: À la ligne 2 il faut écrire « question » au lieu de « réponse »
feedback: Non, ce n'est pas ça
- option: La ligne 2 a besoins de la commande `{is}`
feedback: Correct
- option: À la ligne 3 il faut écrire « réponse » au lieu de « réponses »
feedback: Non, la variable s'appelle bien « réponses »
- option: Rien ! Ce code est génial !
feedback: Et non, la ligne 2 comporte une erreur.
hint: Il y a quelque chose qui ne va pas à la ligne 2.
correct_answer: B
question_score: '10'
7:
question_text: Que fait la commande `{add}` ?
code: |-
livres {is} Harry Potter, Le Hobbit, Les Oeufs Verts au Jambon
ton_livre {is} {ask} Quel est ton livre préféré ?
{add} ton_livre {to} livres
{print} lires {at} {random}
mp_choice_options:
- option: La commande `{add}` supprime un livre au hasard de la liste
feedback: La commande `{remove}` supprime, la commande `{add}` ajoute
- option: La commande `{add}` ajoute un livre au hasard à une liste
feedback: Ce n'est pas le cas. Elle ajoute ta réponse à la liste !
- option: La commande `{add}` ajoute ton livre préféré à la liste
feedback: Correct !
- option: La commande `{add}` affiche ton livre préféré.
feedback: Non, elle ajoute ton livre préféré à la liste
hint: La commande `{add}` ajoute un livre, mais lequel ?
correct_answer: C
question_score: '10'
8:
question_text: Qu'affiche ce code ?
code: |-
condiments {is} sel de mer, paprika, crème fraîche
{remove} sel de mer {from} condiments
{remove} paprika {from} condiments
{print} condiments {at} {random}
mp_choice_options:
- option: Tu ne peux pas dire, car Hedy affichera l'un des 3 condiments au hasard
feedback: Jette un coup d'œil aux commandes `{remove}`
- option: sel de mer
feedback: « sel de mer » est retiré de la liste
- option: paprika
feedback: « paprika » est retiré de la liste
- option: crème fraîche
feedback: C'est bien ça !
hint: Il y a 3 condiments, 2 sont retirés. Lequel reste-t-il ?
correct_answer: D
question_score: '10'
9:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
couleurs {is} bleu, violet, vert
couleur_choisie {is} {ask} Quelle couleur de cheveux n’aimerais-tu pas avoir ?
{remove} couleur_choisie {from} couleurs
{print} Je vais teindre mes cheveux avec la couleur {at} {random}
mp_choice_options:
- option: 'La ligne 3 devrait indiquer : `{remove}` bleu `{from}` couleurs'
feedback: Mais tu veux peut-être des cheveux bleus !
- option: La ligne 3 devrait avoir une commande `{add}` au lieu de la commande `{remove}`
feedback: Tu veux retirer la couleur choisie donc `{remove}` est correct.
- option: À la ligne 4, la variable doit être appelée « couleurs » au lieu de « couleur ».
feedback: Excellent travail !
- option: Rien, ce code est correct !
feedback: Trouve l'erreur !
hint: Regarde à la ligne 4
correct_answer: C
question_score: '10'
10:
question_text: Que devrait-il y avoir sur le _ ?
code: |-
promeneurs {is} papa, maman, Sam, Petra
promeneur_hier {is} {ask} Qui a promené les chiens hier ?
{print} promeneur_hier ne devrait pas avoir à promener les chiens encore aujourd'hui
_
{print} promeneurs {at} {random}, c'est ton tour de promener les chiens !
mp_choice_options:
- option: |-
```
{remove} promeneur_hier {from} promeneurs
```
feedback: Super !
- option: |-
```
{remove} promeneur_hier {to} promeneurs
```
feedback: '`{remove} {from}` ou `{add} {to}`, et non pas `{remove} {to}`'
- option: |-
```
{remove} promeneurs {from} hier
```
feedback: « hier » n'est pas une variable
- option: |-
```
{add} promeneur_hier {to} promeneurs
```
feedback: Cela augmente les chances que la personne qui a promené les chiens hier le face encore. C'est méchant.
hint: La personne qui a promené les chiens hier devrait être retirée de la liste.
correct_answer: A
question_score: '10'
4:
1:
question_text: Lequel de ces codes est correct ?
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} "Je suis très excité par ce quiz !"
```
feedback: C'est exact !
- option: |-
```
{print} Je suis très excité par ce quiz !
```
feedback: '`{print}` a maintenant besoin de guillemets !'
- option: |-
```
{print} 'C'est très exitant ce quiz !'
```
feedback: Utilisez les guillemets pour entourer les textes plutôt que les apostrophes
- option: |-
```
{print} "Je suis très excité par ce quiz !
```
feedback: Il manque les guillemets à la fin
hint: Au niveau 4, tu dois utiliser les guillemets pour 2 commandes.
correct_answer: A
question_score: '10'
2:
question_text: Quel code utilise les bons guillemets ?
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} 'bonjour'
```
feedback: Ce code marche mais nous te recommandons d'utiliser les guillemets.
- option: |-
```
{print} "bonjour"
```
feedback: C’est bien ça
- option: |-
```
{print} bonjour
```
feedback: Il n'y a pas de guillemets ici !
- option: |-
```
{print} ,bonjour,
```
feedback: C'est une virgule, tu as besoin de guillemets.
hint: Choisis les bons guillemets.
correct_answer: B
question_score: '10'
3:
question_text: Où est-ce que les guillemets sont correctement utilisés ?
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} Salut je suis Hedy
```
feedback: Ajoute des guillemets s'il te plait !
- option: |-
```
{print} "Salut je suis Hedy
```
feedback: Il doit y avoir des guillemets avant et après ce que tu veux afficher.
- option: |-
```
"{print} Salut je suis Hedy"
```
feedback: Les premiers guillemets doivent se trouver après le mot `{print}`
- option: |-
```
{print} "Salut je suis Hedy"
```
feedback: Parfait !
hint: Les mots que tu veux afficher doivent être précédés et suivis de guillemets.
correct_answer: D
question_score: '10'
4:
question_text: Laquelle de ces réponses est vraie ?
mp_choice_options:
- option: 'Tu as besoin de guillemets autour du mot `{print}`, comme ceci : `"{print}"`.'
feedback: Les guillemets ne doivent pas entourer la commande elle-même.
- option: Tu dois mettre des guillemets autour des mots que tu veux afficher.
feedback: Super !
- option: Tu n'as pas besoin de guillemets lorsque tu utilise la commande `{ask}`
feedback: '`{print}` et `{ask}` requièrent toute les deux des guillemets'
- option: Tu peux choisir toi-même d'utiliser ou non des guillemets.
feedback: Malheureusement, Hedy est plus exigeante que ça.
hint: À partir du niveau 4, tu dois utiliser des guillemets.
correct_answer: B
question_score: '10'
5:
question_text: Qu'est-ce qui doit être changé pour que le code fonctionne ?
code: |-
options {is} pierre, feuille, ciseaux
{print} "options {at} {random}"
mp_choice_options:
- option: |-
```
"{print} options {at} {random}"
```
feedback: Ne mets jamais de guillemets avant la commande `{print}`.
- option: |-
```
{print} "options" {at} {random}
```
feedback: options est une variable. Tu ne souhaites pas afficher littéralement le mot « options ».
- option: |-
```
{print} options {at} {random}
```
feedback: C’est juste
- option: Rien, le jeu fonctionne déjà !
feedback: Regardes bien. Il y a une erreur.
hint: Tu ne veux pas qu'Hedy affiche littéralement « options {at} {random} », tu veux qu'elle affiche « pierre », « papier » ou « ciseaux ».
correct_answer: C
question_score: '10'
6:
question_text: Quelle serait la prochaine ligne de ce code ?
code: prix {is} 1 euro, 100 euros, 1 million d'euros
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} "Tu gagnes…" prix {at} {random}
```
feedback: Super ! Tu as compris !
- option: |-
```
{print} Tu gagnes… "prix {at} {random}"
```
feedback: Hedy va littéralement afficher « prix {at} {random} »
- option: |-
```
{print} Tu gagnes… prix {at} {random}
```
feedback: Tu as besoin de guillemets !
- option: |-
```
{print} "Tu gagnes… prix {at} {random}"
```
feedback: Hedy va afficher littéralement « Tu gagnes… prix {at} {random} »
hint: 'Réfléchis bien : qu''est-ce qui est une variable et doit être en dehors des guillemets ? Et quels sont les mots normaux qui doivent être à l''intérieur ?'
correct_answer: A
question_score: '10'
7:
question_text: Quel est le problème avec ce code ?
code: |-
question {is} {ask} Que veux-tu savoir ?
reponses {is} oui, non, peut-être
{print} reponses {at} {random}
mp_choice_options:
- option: Les guillemets sont manquants à la ligne 1
feedback: Correct !
- option: Les guillemets sont manquants à la ligne 2
feedback: Une variable ne doit pas avoir de guillemets
- option: Les guillemets sont manquants à la ligne 3
feedback: Tu ne veux pas qu'Hedy affiche littéralement « reponses {at} {random} », donc pas besoin de guillemets ici !
- option: Rien, le code est bien comme ça !
feedback: Regardes bien. Tu as loupé une erreur !
hint: Vérifies chaque ligne pour savoir si elle a besoin de guillemets ou pas.
correct_answer: A
question_score: '10'
8:
question_text: Quelle serait la prochaine ligne à ajouter à ce code ?
code: |-
{print} "Bienvenue à notre jeu télévisé !"
{print} "Il y a 3 portes devant toi"
porte {is} {ask} "Quelle porte choisis-tu ?"
mp_choice_options:
- option: |-
```
{print} Donc tu choisis la porte porte
```
feedback: Il faut des guillemets
- option: |-
```
{print} "Donc tu choisis la " porte porte
```
feedback: Si le joueur choisit la porte 3, Hedy dira « Donc tu choisis 3 3 »
- option: |-
```
{print} "Donc tu choisis la porte " porte
```
feedback: Super !
- option: |-
```
{print} "Donc tu choisis la porte porte"
```
feedback: Hedy affichera « Donc tu choisis la porte porte »
hint: Le deuxième mot « porte » doit être remplacé par le numéro, le premier doit rester le mot « porte »…
correct_answer: C
question_score: '10'
9:
question_text: Qu'est-ce qui ne pourra pas être affiché sur ton écran de sortie ?
code: |-
clubs {is} Real Madrid, Bayern Munchen, Manchester United, Ajax
{print} clubs {at} {random} " va gagner la Ligue des champions"
mp_choice_options:
- option: Ajax va gagner la Ligue des champions
feedback: Hedy pourrait afficher ça
- option: Real Madrid va gagner la Ligue des champions
feedback: Hedy pourrait afficher ça
- option: Bayern Munich va gagner la ligue des champions
feedback: Hedy pourrait afficher ça
- option: FC Barcelona va gagner la ligue des champions
feedback: C'est vrai. Ce n'est pas dans la liste
hint: Quelles sont les options parmi lesquelles Hedy peut choisir au hasard ?
correct_answer: D
question_score: '10'
10:
question_text: Quelle affirmation est vraie ?
code: |-
personnes {is} maman, papa, Emma, Sophie
{print} La vaisselle est faite par…
{print} personnes {at} {random}
mp_choice_options:
- option: Les guillemets manquent à la ligne 1
feedback: Une liste n'a pas besoin de guillemets
- option: Les guillemets manquent à la ligne 2
feedback: Correct
- option: Les guillemets sont absents aux lignes 2 et 3
feedback: La ligne 3 n'a pas besoin de guillemets, car elle n'est pas affichée littéralement.
- option: Rien, ce code n'a pas d'erreurs
feedback: Tu en as loupé une !
hint: Regarde bien les guillemets !
correct_answer: B
question_score: '10'
5:
1:
question_text: Quelle commande devrait-on écrire à la place du _ ?
code: |-
nombre {is} {ask} "Quel est ton nombre porte-bonheur ?"
{if} nombre {is} 5 {print} "Pareil !"
_ {print} "Mon nombre porte-bonheur est le 5 !"
mp_choice_options:
- option: '`{print}`'
feedback: Il y a déjà une commande `{print}`.
- option: '`{if}`'
feedback: La commande `{if}` est utlisée sur la ligne au dessus.
- option: '`{sleep}`'
feedback: Non, ce n'est pas ça !
- option: '`{else}`'
feedback: C'est exact !
hint: Laquelle fonctionne de paire avec la commande `{if}` ?
correct_answer: D
question_score: '10'
2:
question_text: Qu'est-ce qui s'affichera si tu réponds le nom Hedy ?
code: |-
nom {is} {ask} "Quel est ton nom ?"
{if} nom {is} Hedy {print} "cool" {else} {print} "moins cool"
mp_choice_options:
- option: cool
feedback: C'est ça !
- option: moins cool
feedback: Si le nom est Hedy, ce programme écrira « cool »
- option: Hedy
feedback: Non, ce n'est pas le nom qui s'affichera
- option: Erreur
feedback: Heureusement, non !
hint: '`{if}` nom `{is}` Hedy `{print}` … ?'
correct_answer: A
question_score: '10'
3:
question_text: Quel est le bon mot de passe ?
code: |-
mot-de-passe {is} {ask} "Quel est le mot de passe ?"
{if} mot-de-passe {is} SECRET {print} "Correct !"
{else} {print} "ALERTE ! INTRUSION !"
mp_choice_options:
- option: Correct !
feedback: Ceci est le texte qui sera affiché si tu donnes le bon mot de passe
- option: SECRET
feedback: C'est exact '
- option: mot-de-passe
feedback: Le mot de passe n'est pas mot-de-passe…
- option: ALERTE INTRUSION
feedback: Ceci est le texte qui sera affiché si tu ne donnes pas le bon mot de passe !
hint: '`{if}` mot-de-passe `{is}` … `{print}` "Correct !"'
correct_answer: B
question_score: '10'
4:
question_text: Qu'est-ce qu'Hedy affiche si tu tapes un mauvais mot de passe ?
code: |-
mot-de-passe {is} {ask} "Quel est le mot de passe ?"
{if} mot-de-passe {is} SECRET {print} "Correct !"
{else} {print} "ALERTE ! INTRUSION !"
mp_choice_options:
- option: Correct
feedback: Ceci est le texte qui sera affiché si tu as la bonne réponse, pas la mauvaise…
- option: SECRET
feedback: Ce n'est pas la bonne réponse
- option: Faux !
feedback: Non, ce n'est pas ce qu'Hedy affichera
- option: ALERTE ! INTRUSION !
feedback: Excellent travail !
hint: L'ordinateur déclenchera l'alarme pour les intrusions !
correct_answer: D
question_score: '10'
5:
question_text: Pourquoi Hedy dira 'ALARME ! INTRUSION !' si tu réponds « secret » ?
code: |-
mot-de-passe {is} {ask} "Quel est le mot de passe ?"
{if} mot-de-passe {is} SECRET {print} "Correct !"
{else} {print} "ALERTE ! INTRUSION !"
mp_choice_options:
- option: Parce que le mot de passe est écrit en majuscules, donc SECRET
feedback: En effet !
- option: Parce que le mot de passe est « alarme »
feedback: Non, ce n'est pas le mot de passe.
- option: Parce que ce n'est pas la bonne orthographe.
feedback: L'orthographe est correcte, mais le mot de passe est en majuscule
- option: Parce que Hedy fait une erreur
feedback: Non, Hedy a raison
hint: La réponse doit être exactement la même que le mot de passe.
correct_answer: A
question_score: '10'
6:
question_text: Quel mot devrait être à la place de l'espace vide à la dernière ligne ?
code: |-
{print} "Je suis Hedy, la voyante du football !"
{print} "Je vais prédire quelle place ton équipe va occuper !"
club is {ask} "Quel est ton club préféré ?"
{if} club {is} Brest {print} "Le Stade brestois 29 va gagner bien sur !"
_ {print} "Désolé, ton club va terminer à la dernière place…"
mp_choice_options:
- option: |-
```
{if}
```
feedback: '`{if}` est déjà sur la ligne précédente'
- option: |-
```
{at} {random}
```
feedback: Non, tu dois écrire `{else}`.
- option: |-
```
{else}
```
feedback: Super !
- option: |-
```
{print}
```
feedback: '`{print}` est déjà là, il nous faut un mot avant !'
hint: '`{if}` va de pair avec… ?'
correct_answer: C
question_score: '10'
7:
question_text: Quel mot devrait être à la place de l'espace vide ?
code: |-
{print} "Je peux prédire si tu seras millionnaire ou pas !"
nom {is} {ask} "Quel est ton nom ?"
{if} nom {is} Hedy {print} "Tu seras millionnaire !"
{else} _ "Malheureusement… Pas de gros sous pour toi."
mp_choice_options:
- option: '`{if}`'
feedback: '`{if}` est déjà sur la ligne précédente.'
- option: '`{at}` `{random}`'
feedback: Non, tu n'as pas besoin de `{at} {random}`.
- option: '`{else}`'
feedback: La commande `{else}` est déjà présente
- option: '`{print}`'
feedback: Génial !
hint: Après `{else}` il faut la commande `{print}`
correct_answer: D
question_score: '10'
8:
question_text: Quel mot devrait être à la place de l'espace vide ?
code: |-
animal {is} {ask} "Quel est ton animal préféré ?"
{if} _ {is} pingouin {print} "C'est aussi mon animal préféré !"
{else} {print} "Cool ! Moi, je préfère les pingouins."
mp_choice_options:
- option: |-
```
animal préféré
```
feedback: Ce n'est pas le nom de la variable.
- option: |-
```
animal
```
feedback: Excellent travail !
- option: '`{if}`'
feedback: '`{if}` est déjà là'
- option: '`{print}`'
feedback: Non, ce n'est pas ça.
hint: Quel est le nom de la variable ?