从数组的第 0 个位置开始跳,跳的距离小于等于数组上对应的数。求出跳到最后个位置需要的最短步数。比如上图中的第 0 个位置是 2,那么可以跳 1 个距离,或者 2 个距离,我们选择跳 1 个距离,就跳到了第 1 个位置,也就是 3 上。然后我们可以跳 1,2,3 个距离,我们选择跳 3 个距离,就直接到最后了。所以总共需要 2 步。
参考这里,leetCode 讨论里,大部分都是这个思路,贪婪算法,我们每次在可跳范围内选择可以使得跳的更远的位置。
如下图,开始的位置是 2,可跳的范围是橙色的。然后因为 3 可以跳的更远,所以跳到 3 的位置。
如下图,然后现在的位置就是 3 了,能跳的范围是橙色的,然后因为 4 可以跳的更远,所以下次跳到 4 的位置。
写代码的话,我们用 end 表示当前能跳的边界,对于上边第一个图的橙色 1,第二个图中就是橙色的 4,遍历数组的时候,到了边界,我们就重新更新新的边界。
public int jump(int[] nums) {
int end = 0;
int maxPosition = 0;
int steps = 0;
for(int i = 0; i < nums.length - 1; i++){
//找能跳的最远的
maxPosition = Math.max(maxPosition, nums[i] + i);
if( i == end){ //遇到边界,就更新边界,并且步数加一
end = maxPosition;
steps++;
}
}
return steps;
}
时间复杂度:O(n)。
空间复杂度:O(1)。
这里要注意一个细节,就是 for 循环中,i < nums.length - 1,少了末尾。因为开始的时候边界是第 0 个位置,steps 已经加 1 了。如下图,如果最后一步刚好跳到了末尾,此时 steps 其实不用加 1 了。如果是 i < nums.length,i 遍历到最后的时候,会进入 if 语句中,steps 会多加 1 。
我们知道最终要到达最后一个位置,然后我们找前一个位置,遍历数组,找到能到达它的位置,离它最远的就是要找的位置。然后继续找上上个位置,最后到了第 0 个位置就结束了。
至于离它最远的位置,其实我们从左到右遍历数组,第一个满足的位置就是我们要找的。
public int jump(int[] nums) {
int position = nums.length - 1; //要找的位置
int steps = 0;
while (position != 0) { //是否到了第 0 个位置
for (int i = 0; i < position; i++) {
if (nums[i] >= position - i) {
position = i; //更新要找的位置
steps++;
break;
}
}
}
return steps;
}
时间复杂度:O(n²),因为最坏的情况比如 1 1 1 1 1 1,position 会从 5 更新到 0 ,并且每次更新都会经历一个 for 循环。
空间复杂度:O(1)。
这种想法看起来更简单了,为什么奏效呢?我们可以这样想。
从左到右跳的话,2 -> 3 -> 4 -> 1。
从右到左的话,我们找能跳到 1 的最左边的位置,我们找的只能是 4 或者是 4 左边的。
找到 4 的话,不用说,刚好完美。
如果是中间范围 3 和 4 之间的第 2 个 1 变成了 3,那么这个位置也可以跳到末尾的 1,按我们的算法我们就找到了这个 3,也就是 4 左边的位置。但其实并不影响我们的 steps,因为这个数字是 3 到 4 中间范围的数,左边界 3 也可以到这个数,所以下次找的话,会找到边界 3 ,或者边界 3 左边的数。 会不会直接找到 上个边界 2 呢?不会的,如果找到了上一个边界 2,那么意味着从 2 直接跳到 3 和 4 之间的那个数,再从这个数跳到末尾就只需 2 步了,但是其实是需要 3 步的。
刷这么多题,第一次遇到了贪心算法,每次找局部最优,最后达到全局最优,完美!