forked from hackclub/sprig
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathcolor_patterns.js
209 lines (189 loc) · 2.92 KB
/
color_patterns.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
/*
@title: color_patterns
@author: brian
Instructions:
repeat the pattern
*/
const player = "p";
const target = "t";
const red = "r";
const blue = "b";
const black = "x";
setLegend(
[ player, bitmap`
................
................
................
................
................
................
.......77.......
......7777......
......7777......
.......77.......
................
................
................
................
................
................`],
[ black, bitmap`
2222222222222222
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2000000000000002
2222222222222222`],
[ red, bitmap`
2222222222222222
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2333333333333332
2222222222222222`],
[ blue, bitmap`
2222222222222222
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2555555555555552
2222222222222222`]
)
let level = 0;
const levels = [
map`
rxxxx
b...x
r.x.x
b.x.x
r.xxx`,
map`
rxxxx
b...x
b.x.x
r.x.x
r.xxx`,
map`
rxxxx
r...x
b.x.x
r.x.x
r.xxx`,
map`
bxxxx
b...x
r.x.x
b.x.x
r.xxx`,
]
const results = [
map`
rbrbr
b...b
r.r.r
b.b.b
r.rbr`,
map`
rrbbr
b...r
b.r.b
r.b.b
r.brr`,
map`
rbrrb
r...r
b.r.r
r.r.b
r.brr`,
map`
brbbb
b...r
r.b.b
b.b.b
r.rbb`,
]
let ptile;
onInput("j", _ => {
ptile = getFirst(player);
colorTile(ptile.x, ptile.y).type = blue;
});
onInput("l", _ => {
ptile = getFirst(player);
colorTile(ptile.x, ptile.y).type = red;
});
onInput("i", _ => {
nextLevel();
});
onInput("k", _ => {
previousLevel();
});
afterInput(_ => {
if(checkResult()){
console.log('done');
nextLevel();
}
})
const colorTile = (x,y) => {
const tiles = getTile(x, y);
const tile = (tiles[0].type==player)?tiles[1]:tiles[0];
return tile;
}
const checkResult = () => {
const r = results[level];
for(let y=0;y<5;y++){
for(let x=0;x<5;x++){
let res = r.charAt(y*6+x+1);
if('rb'.indexOf(res)==-1) continue;
let t = colorTile(x,y).type;
if(t!=res) return false;
}
}
return true;
}
const nextLevel = () => {
if(levels[level+1]) level++;
setLevel(level);
}
const previousLevel = () => {
if(level>0) level--;
setLevel(level);
}
const setLevel = (n) => {
setMap(levels[n]);
addSprite(1,0,player);
}
onInput("w", _ => {getFirst(player).y -= 1;})
onInput("s", _ => {getFirst(player).y += 1;})
onInput("a", _ => {getFirst(player).x -= 1;})
onInput("d", _ => {getFirst(player).x += 1;})
setLevel(0)